Update 26.1021

★ DirectX 11

1) Al iniciar la partida, puedes elegir entre DirectX 9 y DirectX 11 en el Patcher o en la configuración del juego.

- DirectX 9 está configurado como predeterminado.

- Si al iniciar el juego seleccionas una versión distinta a la predeterminada, se establecerá como predeterminada para la próxima vez que inicies el juego.

Ejemplo: si DirectX 9 está configurado como predeterminado e inicias el juego con DirectX 11, DirectX 11 se establecerá como versión predeterminada la próxima vez que inicies el juego.

2) En el modo DirectX 11, el modo de pantalla completa solo se puede utilizar de forma limitada. (Al activarlo, el juego se ejecutará en pantalla completa).

3) En el modo para daltónicos de la versión DirectX 11 también puedes utilizar los elementos de la interfaz.

4. En el pueblo, el cuartel general del gremio y el ELhogar, se aumentará el número máximo de FPS a 60.

★ Modificaciones en el poder de combate

1) Se han adaptado los valores que influyen en el poder de combate y la forma de calcularlo.

2) Se ha adaptado el poder de combate mínimo para el acceso a los escenarios.

3) Se han adaptado los PV de la expedición de gremio.

★ Modificaciones en la IU de atributos detallados

1) Las categorías y valores que se muestran en los atributos detallados del personaje se han modificado.

Antes: Combate, Defensa, Apoyo

Ahora: Valores estándar, Ataque, Habilidades, Apoyo, Defensa, Potenciadores de grupo, Habilidades magistrales

Valores estándar

Ataque

Habilidades

Apoyo

PV

PM

Ataque

Ataque mágico

Defensa

Defensa mágica

Aumento de la ganancia de EXP

Obtención de ED aumentada

Probabilidad de caída de botín aumentada

Capacidad de adaptación

Adaptabilidad primordial

Impacto crítico

Daño crítico

Veneración

Polarización

Aumenta el daño contra los jefes

Aumenta el daño a monstruos normales

Ignora la defensa del enemigo

Ignora la defensa mágica del enemigo

Daños continuados al atacar

Bonificación al daño

Ataque doble

Aumenta el daño en función de los límites de PV

Aumenta el daño de combo

Aumenta el daño de las habilidades activas

Aumenta el daño de habilidades de tenacidad

Daño de habilidades de fuerza aumentado

Aumenta el daño de las habilidades de trascendencia.

Reducción del tiempo de espera de habilidades de tenacidad

Reducción del tiempo de espera de habilidades de fuerza

Reducción del tiempo de espera de habilidades de trascendencia

Más daño de todas las habilidades.

Probabilidad de restablecimiento del tiempo de espera en la habilidad

Aumenta el daño de las hiperhabilidades

Velocidad de ataque

Velocidad de desplazamiento

Potencia de salto

Reduce consumo de PM de habilidades.

Aumenta la regeneración de PM en caso de impacto.

Aumenta la regeneración de PM al recibir daño.

Aumenta la velocidad de recarga del potenciador de poder

Duración del potenciador de poder aumentada

Aumenta la probabilidad de activación de Llamas

Aumenta la probabilidad de activación de Congelar (hielo)

Aumenta la probabilidad de activación de Envenenamiento

Aumenta la probabilidad de activación de Perforación

Aumenta la probabilidad de activación de Choque

Aumenta la probabilidad de activación de Codicia



Defensa

Potenciador de grupo

Habilidades magistrales

Resistencia al daño

Se reduce el daño recibido de jefes

Aumenta el efecto de objetos de regeneración.

Tiempo de espera de consumibles reducido

Aumenta el ataque de los miembros del grupo en tus alrededores.

Aumenta el ataque mágico de los miembros del grupo en tus alrededores.

Aumenta la defensa de los miembros de tu grupo

Aumenta la defensa mágica de los miembros de tu grupo

Aumenta el impacto crítico de los miembros de tu grupo

Aumenta la veneración de los miembros de tu grupo

Aumenta el daño crítico de los miembros del grupo en tus alrededores.

Aumenta el daño de todas las habilidades de los miembros de tu grupo

Aumenta la bonificación al daño de los miembros de tu grupo

Aumenta la velocidad de ataque de los miembros de tu grupo

Aumenta la velocidad de desplazamiento de los miembros del grupo en tu entorno.

Aumenta la resistencia al daño de los miembros de tu grupo

Aumenta los PV de los miembros de tu grupo

Habilidad magistral (nivel 1): aumento de daño, reducción de tiempo de espera, reducción de PM

Habilidad magistral (nivel 2): aumento de daño, reducción de tiempo de espera, reducción de PM

Habilidad magistral (nivel 3): aumento de daño, reducción de tiempo de espera, reducción de PM

Habilidad magistral (nivel 4): aumento de daño, reducción de tiempo de espera, reducción de PM

Aumenta el daño de habilidades magistrales

Las habilidades magistrales ignoran la defensa del enemigo

2) Se ha añadido la función "Mostrar solo favoritos".

Se puede marcar un valor como favorito desde el icono de la estrella situado a su izquierda.

3) Se han modificado las descripciones emergentes de los valores individuales y se han añadido aclaraciones parciales adicionales.

4) Si un valor supera el máximo previsto, el valor que lo exceda se mostrará en la descripción a partir de ahora.

★ Adaptaciones en los escenarios de asalto y de jefe gigante

1) Se reducirán los PL de los monstruos en los escenarios de asalto y de jefes gigantes.

2) Se han reducido los valores de ataque de los monstruos en los siguientes escenarios: Torre de Serpentium (nivel 2), Torre de Serpentium (nivel 3), Sala de Conciertos (nivel 2), Asalto de Aporía Aciaga.

3) Se ha ajustado el daño que infligen ciertos patrones de monstruos en el Salón de los Fantasmas, la Sala de la Reina y la Torre de las Ruinas: Huida. 

Salón de los Fantasmas

- Fase 1: se ha reducido el daño del Golpe de Bifron.

- Fase 1: se ha reducido el daño del siguiente Ataque de mariposa.

- Fase 1: se ha reducido el daño del Golpe potente de Bifron.

- Fase 1: se ha reducido el daño en superficie.

- Fase 1: se han reducido los daños de los Espíritus.

- Fase 1: se han reducido los daños de las Esferas espectrales invocadas por Bifron.

- Fase 2: se han reducido los daños del Ataque de garras de la Horda de espíritus.

- Fase 2: se ha reducido el daño al invocar espíritus.

Sala de la Reina

- Fase 1: se ha reducido el daño del Ataque de garras de Apolión.

- Fase 1: se ha reducido el daño del Ataque de aliento de Apolión.

- Fase 1: se ha reducido el daño del Ataque de suelo de Apolión.

- Fase 1: se ha reducido el daño del Ataque de disparo de Taris.

- Fase 1: se ha reducido el daño del Láser vertical de Taris.

- Fase 1: se ha reducido el daño del Ataque dirigido de Fantasma Sefirot.

- Fase 1: se ha reducido el daño del Remolino ofensivo de Haures.

- Fase 2: se ha reducido el daño del Ataque de disparo de Taris.

- Fase 2: se ha reducido el daño del Láser vertical de Taris.

- Fase 2: se ha reducido el daño de los ataques a distancia de Sefirot Fantasma de la Reina del Acero tipo Q.

- Fase 2: se ha reducido el daño de los ataques de Heraldo de la oscuridad de la Reina del Acero tipo Q.

- Fase 2: se ha reducido el daño de los ataques de Haures de la Reina del Acero tipo Q.

- Fase 2: se ha reducido el daño de corte de Invocación del abismo de la Reina del Acero tipo Q.

Torre de las Ruinas: Huida

- Fase 1: se ha reducido el daño por golpes del Dracodemonio Dorsoazorado.

- Fase 1: se ha reducido el daño por láser del Dracodemonio Dorsoazorado.

- Fase 1: se ha reducido el daño por mordedura del Dracodemonio Dorsoazorado.

- Fase 2: se ha reducido el daño de ataques de espíritu de Dracoveneno Bargat.

- Fase 2: se ha reducido el daño de ataques de aleteo de Dracoveneno Bargat.

★ Modificaciones en los asaltos

1) Asalto de Pruinaum: los dobles invocados por el Destructor se consideran ahora de tipo jefe en el modo Desafío.

2) Asalto de Serpentium: Sala de conciertos: mientras el jefe esté aturdido, se puede ignorar el límite de PV (excepto en el patrón 'Bis').

★ Modificaciones en los escenarios

1) Se ha modificado el mapa de Laberinto de las Ruinas.

- Se ha eliminado la fase 1 de Laberinto de las Ruinas.

★ Personajes

General

1) Los peinados Cazamonstruos 3 y Maestro de la tierra ahora se pueden teñir.

Elsword

Invocador de la espada

1) Se ha corregido un error: con 'Carnicero despiadado', la probabilidad de que se active la reducción de PM cuando se impacta en los enemigos vuelve a aplicarse correctamente.

Raven

Segador mutante

1) Se ha corregido un error: al adquirir un Alma perdida mediante 'Descomposición', el efecto vuelve a reproducirse correctamente.

Revivido

1) Se ha corregido un error: al usar 'Carga de poder: Oleada de almas', las semillas de Valesia vuelven a crecer correctamente.

Chung

Dius Aer

1) Se ha corregido un problema: en JcJ, con las habilidades 'Salto' y 'Voluntad liberada: Sagrado Fanes' vuelven a aplicarse los valores correctos de aumento de impacto crítico y de veneración.

Elesis

Espada del Imperio

1) Se ha corregido un error: al subirse a una montura, el potenciador 'Dignidad del gran maestro' se actualiza de nuevo correctamente para los miembros del grupo.

Add

Paradoja

1) Se ha corregido un error: en determinados ataques de combo, el efecto vuelve a mostrarse en la posición correcta en las pantallas de los demás jugadores.

Lu/Ciel

1) Se ha corregido un error: en el movimiento alternativo 'Cajón cómodo y '¡Qué calor más agradable! (minimanantial caliente)', las armas y armas de avatar vuelven a mostrarse sin problemas.

2) Al previsualizar un objeto pulsando Alt + clic en el tablero de comercio, el color del objeto seleccionado aparece ahora correctamente, independientemente del estado de cambio actual.

Inocente

1) Al usar 'Sombra', ahora se muestra correctamente el icono de penalizador de defensa reducida en los enemigos afectados.

Rose

Primus Operator

1) Se ha adaptado el tamaño del avatar de arsenal en promoción.

Ain

1) Se ha corregido un error: el tiempo de espera de Modo de poder vuelve a aplicarse correctamente.

Noah

Luz quimérica

1) Se ha corregido un error: el aumento de la velocidad de carga del potenciador de poder que proporcionan las 'Lágrimas de la luna aullante' ahora se aplica correctamente incluso al recibir daño.

★ Escenario / JcJ / campo

1) Se ha corregido un error: en el asalto de Aporía Aciaga - Torre de las Ruinas: Huida (fase 2), el símbolo del patrón del círculo de hechizos vuelve a aparecer correctamente en todas las situaciones.

2) Se ha corregido un error: en la Torre de Serpentium (fase 2), la secuencia de escaneo ya se completa como estaba previsto (ya no se interrumpe si el personaje sigue estando en la zona de seguridad del primer color de escaneo).

★ Objetos

1) Se ha corregido un problema: el tiempo de espera en JcJ del penalizador de equipamiento de Incensario abismal (reducción de la velocidad de ataque del enemigo) vuelve a coincidir con la información que aparece en la descripción emergente.

★ Varios

1) Las siguientes funciones se pueden realizar con la rueda del ratón:

- Cambio de página en la Tienda de PE

- Cambio de página al abrir el cubo

2) La venta de Fuegos artificiales (sueño de una noche de verano, recuerdos candentes, recuerdo del mar nocturno, memorias que retornan) termina automáticamente el 25/11/2026.

3) Se ha corregido un error: al reproducir escenas cinemáticas de eventos en los pueblos, el personaje ya no aparece visible ni se puede controlar por error.

4) Las siguientes funciones se pueden realizar con la rueda del ratón:

- Cambio de página en la Tienda de PE

- Cambio de página al abrir el cubo

5) Se ha corregido un error: la interfaz de información de los circuitos de la armadura de Exoescamas ya no se cierra por error al añadir un objeto al inventario.

6) Se ha corregido un error: al escribir en el chat 1:1 durante un escenario activo, el foco de escritura ya no cambia por error al chat general.

7) Se ha corregido un error: el estado 'Ausente' vuelve a mostrarse correctamente en la lista de amigos tras cambiar de canal.

8) Se ha corregido un error: en determinadas situaciones, el botón 'Salir' de la ventana de finalización del escenario y la tecla 'ESC' vuelven a funcionar correctamente.

9) Se ha corregido un error: en el servicio de teletransporte de CoBo se pueden volver a registrar sin problemas hasta 5 favoritos.

10) Se ha corregido un error: el tiempo de espera de los objetos en las casillas de acceso rápido y en las ranuras de consumo automático de las mascotas se aplica de nuevo correctamente.

11) Se ha corregido un error: al comparar la descripción emergente de un objeto equipado con la de un objeto del inventario, las descripciones emergentes se muestran de nuevo correctamente.

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