Nueva actualización de jefe gigante: Templo del Aliento Vital

★ Nueva actualización de jefe gigante: Templo del Aliento Vital

En la nueva región Atma'Ram se añadirá al jefe gigante en el 'Templo del Aliento Vital'.

 

1) El personaje no puede recibir allí los potenciadores "Entrada heroica" ni "Concentración heroica".

2) No es posible usar monturas allí.

3) En este entorno, no surten efecto los eventos de ascuas de probabilidad de caída de botín, los efectos del grado de resonancia, los efectos de medallas de probabilidad de caída de botín ni los efectos de títulos.

4) El número de entradas es ilimitado. Se pueden recibir recompensas semanales hasta 10 veces.

- Al completar el escenario aparece un cofre del tesoro que puede abrir un miembro del grupo con la tecla [F1].

- Cada objeto obtenido en el cofre del tesoro se contará en el contador de recompensas semanales.

- El número de recompensas semanales se reinicia 1 vez por semana a las 9:00 h.

- El límite máximo de recompensas semanales se fija en 10 recompensas independientemente de la cantidad restante.

5) A la recompensa semanal del escenario "Templo del Aliento Vital" se añadirá la Marca de recuperación de recompensa del Templo del Aliento Vital, que aumenta en 1 el número restante de recompensas semanales.

- El objeto mencionado se puede usar en el inventario con el clic secundario. Si el número de recompensas semanales obtenidas ya es de 10 (límite permitido), no se puede usar.

6) Templo del Aliento Vital - Detalles

Escenario

Condiciones de acceso

Accesos permitidos

Horario de entrada

Penalizador del Mundo de los Demonios

Cantidad de jugadores

Templo del aliento vital

Niv. 99

Tercera clase

Poder de combate a partir de 10 000 000

Armadura de Tenebros mín.

Sin limitaciones

Cualquier hora

95 %

De 1 a 6 jugadores

 

★ Atma'Ram: accesorios

Al jugar en el "Templo del Aliento Vital" en la nueva región de Atma'Ram, se pueden obtener los siguientes objetos: accesorio (rostro), accesorio (boca), accesorio (manos), accesorio (collar) y accesorio (prenda superior).

Ámbito

Accesorios

Rostro (ojos)

Tercer ojo del aliento vital del loto (Atma de...)

Rostro (boca)

Sonrisa del aliento vital del loto (Atma de...)

Manos

Brazalete del aliento vital del loto (Atma de...)

Collar

Collar del aliento vital del loto (Atma de...)

Prenda superior

Mandala del aliento vital del loto (Atma de...)

1) Cada accesorio tiene un rango. En los accesorios (prenda superior) los rangos son Normal, Singular, Élite, Único y Legendario. Para los accesorios de todas las demás zonas del cuerpo, los rangos son Normal, Singular, Élite y Único.

2) Los accesorios de Atma'Ram no son comerciables ni se pueden guardar en la cuenta del banco.

3) Los objetos accesorio (rostro), accesorio (boca), accesorio (manos) y accesorio (collar) otorgan efectos adicionales.

- Nota: Los accesorios de las zonas del cuerpo mencionadas no se pueden revertir a un estado no identificado mediante el Pergamino del espacio-tiempo.

- Para el accesorio mencionado se aplica: cuanto mayor sea el rango, más efectos adicionales.

Rango de objeto

Normal

Singular

De élite

Único

Efectos adicionales

0

1

2

3

4) El accesorio (prenda superior) dispone de un efecto fijo.5) Si se equipan al menos 4 accesorios de Atma'Ram, se activa el efecto de set.
- El rango del efecto de set de Atma se determina por el menor de los cuatro rangos mayores de los objetos del set de Atma equipados.6) Con el Mandala del aliento vital del loto (Atma de...) de cada nivel, se puede fabricar un Mandala del aliento vital del loto (Nirvana de...) del mismo nivel donde el PNJ Aries, junto con los materiales "Preocupación del poderoso" y "Enfriador".
- Un Mandala del aliento vital del loto (Nirvana de...) fabricado dispone tanto de un efecto fijo como de un efecto adicional.
- Un Mandala del aliento vital del loto (Nirvana de...) fabricado puede restablecerse a un estado no identificado con el "Pergamino bendito del espacio-tiempo".
- Nota: Si "Preocupación del poderoso" y "Enfriador" están registrados en el armario mágico, no pueden utilizarse como material de fabricación.7) De la recompensa semanal por el 'Templo del Aliento Vital', se puede canjear el 'Fragmento del mundo de loto', que se puede obtener de forma garantizada 1 vez, a cambio de cubos de accesorios únicos de ciertos sets donde el PNJ Aries.
- Solo es posible el canje cuando se tienen 45 "Fragmentos del mundo de loto".
- Si se usa un cubo de accesorios, se puede obtener 1 accesorio aleatorio con igual probabilidad.

 

★ Componer accesorios de Atma'Ram

Los accesorios que se pueden obtener en el "Templo del Aliento Vital" se pueden descomponer y proporcionan materiales que, a su vez, pueden utilizarse para fusionar más accesorios.

* Puede utilizarse en Magmelia con el PNJ Aries.

 

1) Se pueden componer accesorios con el "Aura del Atma" de cualquier rango. Una "Aura del Atma" puede obtenerse al descomponer accesorios; el rango obtenido corresponderá al rango del accesorio.

- El aura del Atma que se obtiene al descomponer no es comerciable ni se puede guardar en la cuenta del banco. Sin embargo, al desmontar accesorios de Atma'Ram existe cierta probabilidad de obtener un aura del Atma comerciable adicional.

2) Al componer, las probabilidades de obtener un accesorio del rango superior son las siguientes.

Rango al componer

Probabilidad de aumento de rango

Normal

+50 %

Singular

20 %

De élite

10 %

Único

5 %

Legendario

-

* Al componer objetos con rangos legendarios, solo se pueden obtener accesorios legendarios (prenda superior).

3) La combinación cuesta una cantidad predeterminada de ED.

4) Con la función "Componer todo" se pueden ensamblar automáticamente todos los objetos del nivel seleccionado más bajo de una sola vez.

* Al seleccionar "Combinar todo", los objetos se tienen en cuenta en el orden normal > singular > élite > único > legendario. Para los objetos del mismo rango, la selección se realiza de izquierda a derecha.

5) Mediante el registro automático puedes registrar los objetos del nivel más bajo para la combinación.

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