Dungeon & Raid Revamp
★ Varnimyr 1) Mejora de los escenarios de Varnimyr 1) Se ha adaptado el grado de dificultad de los escenarios de Varnimyr. (Los valores de los monstruos y de algunas fases, etc.) 2) Se ha aumentado la probabilidad de recibir Piedras mágicas usuales y refinadas de los monstruos en escenarios. 3) Se ha aumentado la probabilidad de recibir accesorios de los monstruos en escenarios.
2) Mejora del asalto de Varnimyr 1) El modo historia se convierte en un escenario para entre 1 y 4 jugadores. 2) Ahora también se recibe un Cubo con [Llamas del juicio] Arma de Maain en el modo historia. Los siguientes objetos están disponibles en el modo historia:
3) La barra para la probabilidad de caída de botín aumentada de cubos de armas se rellena en el modo normal y en el modo historia. (Pero la velocidad a la que se rellena se diferencia en ambos modos). 4) Ahora se obtienen cubos de recompensa de asalto tanto en el modo normal como en el modo historia. A diferencia del modo normal, en el modo historia se recibe una recompensa extra por completar un nivel. En ambos modos hay una recompensa semanal. (Los cubos de recompensa de asalto recibidos, la probabilidad de caída de botín para objetos y la velocidad a la que se rellena la barra de la probabilidad de caída de botín aumentada para cubos de armas se diferencian en el modo normal y en el modo historia). 5) Los Cupones de rastro de llamas sanguíneas ahora se pueden utilizar independientemente del modo, pero se calculan siempre sobre la cantidad máxima de usos. Se queda en los usuales 2 Cupones de rastro de llamas sanguíneas por semana. Su utilización restaura la recompensa por completar fases en el modo normal o en el modo historia. (Hay que seleccionar un modo). 6) Se ha modificado el poder de combate mínimo para acceder a un asalto en el modo normal.
7) Se ha aumentado la probabilidad de obtener un Cubo con [Llamas del juicio] Arma de Maain en el modo normal. 8) La recompensa semanal por completar fases se transformará en un nuevo cubo de recompensa semanal. - Modo normal: Cubo de recompensa (asalto de Varnimyr) - Modo historia: [Historia] Cubo de recompensa (asalto de Varnimyr) |
★ Rigomor 1) Mejora de los escenarios de Rigomor 1) 5 misiones diarias en Rigomor se han convertido en una nueva misión diaria / semanal: - Nueva misión diaria en Rigomor: [Rigomor] Estudio del lecho marino - Nueva misión semanal en Rigomor: [Rigomor] Exploración del lecho marino
2) Se ha adaptado la dificultad de escenarios de Rigomor (Mar de la Ruina y Túnel Marino Abandonado). 3) Se ha modificado el poder de combate mínimo para acceder a algunos escenarios de Rigomor.
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★ Varios 1) Mejora de la forja del prisma celestial 1) Se ha aumentado la probabilidad de éxito para los niveles de forja 1 a 9.
2) Nuevo título del Camino del Maestro 1) Se ha añadido un nuevo título, el "Blasón del Camino del Maestro". |