Actualización sobre la renovación de mascotas y conveniencias

Con el parche nuevo te traemos decenas de mejoras y características maravillosas. Hemos reunido todos los cambios en estas noticias con el fin de facilitarte un vistazo previo.

Crecimiento de mascotas

-          La pestaña "Tendencia" ahora se llama "Crecimiento".

-          Puedes utilizar puntos de crecimiento para aumentar los valores de celo, perseverancia, entrenamiento y presencia.

-          Puedes utilizar Complementos alimenticios para aumentar los puntos de crecimiento. Los Complementos alimenticios se pueden administrar adicionalmente hasta el tiempo máximo de digestión de 72 horas.

-          Ya no se venderán los objetos de restauración de la tendencia de la mascota. Si aún posees alguno, puedes canjeárselo a Aranca por 10 Frutos del Árbol de El.

Efectos de los valores individuales de crecimiento:

Celo: disminuye el tiempo de espera de la habilidad de ánimo.

Perseverancia: aumenta la duración de la habilidad de mascota "Ánimo".

Entrenamiento: aumenta el daño de la habilidad de mascota.

Presencia: disminuye el consumo de PM de la habilidad de mascota.

La cantidad de puntos de crecimiento utilizados y disponibles no puede superar los 4000.

Habilitad de mascota: Ánimo especial

Esta habilidad no tiene un tiempo de espera conjunto con la habilidad Ánimo, y tiene las siguientes características:

-          Regeneración de PV y de PM: 50 %

-          Ataque / ataque mágico +5 %

-          Restaura el tiempo de espera de todas las habilidades
El efecto cambia en función del estado de la mascota.

Mejoras para mayor comodidad

-          Potenciador de poder: ¿quieres más poder pero no quieres cambiar tu aspecto? ¡Ya es posible! En las opciones puedes determinar su tu personaje cambia su aspecto al utilizar el potenciador de poder o no. Esto no tiene efecto en tus habilidades.

Rango

Título de la recompensa

Puestos 1 a 3

Señor de la dimensión desconocida

Puestos 4 a 15

Conquistador de la dimensión desconocida

Puestos 16 a 30

Atacante de la dimensión desconocida

-          Espacio-tiempo de Henir: a partir de ahora se otorgan recompensas en función de los rangos por vía de cambio de clase. Además recibirás el título de las recompensas solo hasta el puesto 30.

-          Espacio-tiempo de Henir: la clasificación ahora se puede filtrar por vía de cambio de clase.

-          Cúspide del Parmán (Drabaqui): se ha añadido el botón de Iniciar con los miembros actuales.

-          Cupón de rastro de llamas sanguíneas: este cupón ahora se puede utilizar 2 veces por semana.

-          Penalización de reagrupación: este penalizador ya no se aplica al abandonar los siguientes escenarios individuales:

è Teoría de la energía de fusión de Add

è Escenario de evento

è Pasillo de EL

è Espacio Siniestro

è Espacio-tiempo de Henir (normal)

è Espacio-tiempo de Henir (desafío)

-          Teoría de la energía de fusión de Add: se ha retirado el efecto de cámara lenta tras completar una pantalla.

-          Tablón de anuncios de comercio: a partir de ahora, en el tablón de anuncios de comercio puedes ver la información de habilidades de objetos registrados. Simplemente pasa el cursor sobre un objeto y pulsa a la vez el tabulador.

-          Tablón de anuncios de comercio: si registras la venta de un objeto, el precio y la cantidad de los objetos registrados se guarda automáticamente.

-          Tablón de anuncios de comercio: si registras una Piedra mágica de Elianod podrás ver objetos con las mismas opciones.

-          Casilla de acceso rápido: los mismos tipos de consumibles se colocan en una casilla y permanecen en tu inventario. Si has registrado más de 1000 consumibles iguales, la cantidad se mostrará como "999+".

-          Inventario: el tamaño máximo de acumulaciones se los siguientes materiales aumenta de 200 a 500:

Lista de materiales

Especias molidas

Galletas

Trozo de carne desconocido

Hierbas

Líquido de Éldrit

Agua volcánica burbujeante

Agua fresca

Ración de supervivencia de vargo

Carambola

Polvo de estrellas

Hierba mágica

Hoja de carambola

Migajas de patatas fritas

Pescado fresco

Sustancia verde sospechosa

Perla mágica embriagadora

Lágrima del espíritu del agua

Flor sospechosa

Carne de lagarto

Carne pobre

Flor en llamas

Polvo de aliento rojo

Tronco de cactus

Hoja de flor en llamas

-          Vídeos: los vídeos según región solamente se reproducirán al completar misiones épicas.

Interfaz:

-          Se ha mejorado el indicador de cantidades de entradas gratuitas posibles en escenarios.

-          En el menú de sistema (ESC) se ha añadido un botón para la guía.

-          Se han sustituido por iconos los textos de la pestaña del inventario; también puedes encontrar ahí el icono de Vida.

-          Se ha retirado el botón de Eliminar personaje. En su lugar puedes eliminar un personaje haciendo clic en la X de la esquina superior derecha de la pantalla de personaje.

-          Se han eliminado los elementos que cubren al personaje, como los valores de recuperación y de impacto.

-          Se han añadido ventanas de personaje y de habilidad al borde inferior de la pantalla de las que se puede extraer información sobre el personaje seleccionado.

Otras mejoras

-          Ahora puedes lanzar 100 Fragmentos de círculo de hechizos al Árbol de energía del Éldrit (Elision).

-          En la ventana de resultados de escenario / JcJ aparece el icono de cambio de clase del personaje.

-          El Huevo duro y el Sikhye se pueden guardar en la cuenta del banco.

-          Se ha añadido el botón Utilizar en la ventana de engaste de objetos. Si aparece la opción deseada puedes darle un efecto a tu equipamiento.

-          En el apartado de opciones puedes activar y desactivar el daño (escenario), la regeneración y el consumo del miembro del grupo.

-          Si el nombre de la sala de entrenamiento libre es demasiado largo, se mostrará moviéndose de derecha a izquierda.

-          Se ha cambiado el nombre del punto Reglas adicionales a Aplicar valores en salas de JcJ creadas (canal libre).

-          Algunas categorías de títulos se han cambiado.

-          Las palabras relacionadas con habilidades, objetos y movimientos ya no se filtrarán.

Característica nueva: sistema de pesca

Los pescados más variados se ocultan en el agua, ¡y ahora tú también puedes pescarlos!

¿Qué novedades hay?

-          A partir del nivel 99 puedes ver la recién añadida barra de brío y el icono de Vida.

-          La barra de brío aparece en la parte inferior de la pantalla en cuanto hagas clic sobre la barra de voluntad.

-          El icono de Vida se encuentra en el borde inferior derecho de la pantalla.

-          El brío no se restaura tras subir de nivel.

-          Tu barra de brío se rellena diariamente a las 9:00 h CET. (Si ya habías iniciado sesión, primero tienes que iniciarla de nuevo).

-          Ya hay una Guía de contenido acerca de la pesca.

Así funciona la pesca

1.)    Viaja a la Cascada de las Almas o al Géiser Encantador.

2.)    Consigue accesorios de pesca de Elena, la profesional de la pesca.

3.)    Haz clic en el icono de vida "Pesca" para abrir la interfaz de pesca.

4.)    Equipa tus objetos de pesca en las casillas correspondientes. Solamente necesitas una caña y un cebo: la Bobina fija y el Flotador son opcionales.

5.)    Haz clic en el botón Comenzar pesca para pescar.

6.)    Canjéale por recompensas los pescados capturados a Elena, profesional de la pesca.

Información sobre la pesca

-          El valor de tu accesorio depende de su nivel.

-          Cada objeto de equipamiento que necesitas para pescar posee una de cuatro características:

è Reduce la duración de la pesca.

è Reduce el brío necesario.

è Reduce la pérdida de durabilidad.

è La probabilidad de éxito de pesca aumenta.

Pescados

Los siguientes pescados puedes capturarlos y canjeárselos a Elena, profesional de la pesca, por recompensas.

Nombre del objeto

Descripción

Acumulable

Cuenta del banco

Comercio

Vender

Cangrejo de oro

Un ingrediente nutritivo que sabe tan rico como su aspecto brillante permite suponer. La sopa de Cangrejo de oro es uno de los tres platos más famosos de Elios. Antaño, solo reyes y nobles podían permitirse algo así.

No

Tortuga nasod

Una tortuga cuyo cuerpo brilla como un holograma. La tortuga parece estar creada gracias a la tecnología de los antiguos Debrianes. Oh, ¿se puede tocar?

No

Besmota lagartiana

Un pescado de Besma con numerosos cuernos en la cabeza. Se parece a un Lagartijo. Atención: la Besmota no solo tiene un aspecto terrorífico, sino que además se comporta muy agresivamente. No es venenosa pero esos cuernos pueden resultar muy dolorosos.

No

Carpa ardiente

Este pescado vive en manantiales calientes y se siente calentito incluso tras sacarlo del agua. Según los rumores, comer su carne es bueno para la piel...

No

Medaka de Elios

Un Medaka que aparece en Elios. Es sencillo de encontrar.

No

Expansión del inventario

-          Ahora es posible ampliar las Monedas EL.

-          La pestaña de Vida no se amplía cuando utilizas el Cupón de expansión del inventario, que amplía todas las pestañas.

Minijuego de gremio: Plaga de zombis

Hay reglas nuevas del buscador automático y de escenarios para el minijuego de gremio Plaga de zombis.

Fecha de inicio: 20/11/2019

Reglas del buscador automático

-          Todos los personajes que pertenecen a un gremio pueden participar en grupo en un emparejamiento.

-          Aunque los miembros del grupo pertenezcan a diferentes gremios, es posible emparejar.

-          Si un miembro del grupo no pertenece a ningún gremio no se puede iniciar el emparejamiento.

-          El grupo se disuelve automáticamente cuando la partida termina.

Reglas del escenario

-          Todos los zombis y humanos tienen habilidades Z, X y C.

-          Puedes iniciar el minijuego a través de la pestaña del gremio en la interfaz del escenario.

-          Para ganar, hay que escapar de los zombis hasta el final o bien convertir en zombis a todos los jugadores.

Modo de ataque

Zombi

Humano

Z / salto Z

Golpea salvajemente con los brazos hacia delante.

Dispara un misil hacia delante.

X

Coloca trampas en el entorno.

Coloca piedras destruibles en el entorno.

C

Tu velocidad de desplazamiento aumenta considerablemente durante un rato.

Tu velocidad de desplazamiento aumenta considerablemente durante un rato.

Tropa de expedición de mascotas

¡A partir de ahora puedes mandar de expedición a tus mascotas!

Fecha de inicio: 4/12/2019

Así funciona

1.)    Haz clic en el icono de Vida y selecciona Tropa de expedición de mascota.

2.)    Escoge una misión.

3.)    Abre la lista de mascotas haciendo clic en una casilla vacía de mascota.

4.)    Selecciona entre 1 y 3 mascotas para que participen en la misión.

5.)    Comprueba que has escogido las mascotas elegidas. Si pasas el cursor sobe tus mascotas en la tropa de expedición, aparecerá el nombre de la mascota.

6.)    ¿Se te ha colado la mascota errónea? No hay problema, con el botón derecho puedes retirarlo de nuevo. O abre la lista de mascotas haciendo clic principal en la mascota y cámbiala por otra.

7.)    En cuanto envíes a tu tropa de expedición se gastarán ED y brío.

Se te mostrará la siguiente información de misiones:

Antes de la expedición: casilla de mascota (vacía) con mascotas disponibles, nombre de la misión, probabilidad de éxito, peligros, duración de la expedición, recompensa, consumo de ED, brío. Con el botón de Enviar tropa de expedición comienza la misión de tu mascota.

Durante la expedición: mascotas participantes, nombre de la misión, probabilidad de éxito, peligros, tiempo restante, recompensa.

Con el botón de Retorno prematuro puedes cancelar la misión actual. En cuanto pulses ese botón se te mostrarán la información de misión, la duración prevista y la ventana de resultados. Tu tropa de expedición retorna y se te restaura al nivel de antes de la expedición. (No es posible vaciar casillas; los objetos no se restauran; es posible reiniciar la misión).

Fin de la expedición: mascotas participantes, nombre de la misión, probabilidad de éxito, peligros, tiempo restante, recompensa. Se muestra el botón de Resultado de la expedición.       

Información sobre expediciones          

-          Una tropa de expedición solo se puede enviar a una región.

-          Cada vez que añades a una tropa de expedición una mascota más, ves cómo la duración y las probabilidades de éxito de la misión aumentan (en función de las características de tu mascota).

-          La ventana de la tropa de expedición de mascotas y la ventana de mascotas no se pueden abrir a la vez.

-          Todas las misiones se restauran diariamente a las 9:00 h CET.

-          La duración de una misión varía entre una y dos horas.

-          El grado de dificultad de una misión depende de la región. De Ruben a Ranox, el grado de dificultad aumenta.

-          Cada misión oculta un peligro que varía entre misiones.

-          La duración y el éxito de la expedición dependen de los puntos de crecimiento y de las características de tu tropa de expedición.

-          No puedes llevar a cabo varias misiones a la vez.

-          Durante una expedición no es posible rellenar la casilla de otra expedición de mascotas o hacer clic sobre el botón de Enviar tropa.

-          Tras completar una misión recibirás una nueva.

Notas importantes sobre tu mascota

-          No se puede invocar a una mascota que esté en la tropa de expedición.

-          Si quieres invocar a una mascota que se encuentra en una tropa de expedición tienes que completar o cancelar primero su misión.

-          El icono en forma de reloj junto al retrato de tu mascota muestra la participación en una expedición de mascotas. Los botones de Invocar y de Desarrollo están desactivados durante la misión.

-          Una mascota que esté de expedición no puede cambiar ni desequipar equipamiento.

Accesorio de mascota

-          Cada mascota posee 2 casillas tras la actualización.

-          Puedes conseguir accesorios de mascota como recompensa por una expedición de mascotas con éxito.

-          Un accesorio de mascota contiene solo una característica aleatoria.

-          Para equipar a tu mascota con accesorios, haz clic con el botón secundario del ratón sobre el accesorio de mascota. Aparece tu lista de mascotas. Selecciona una mascota y la casilla deseada para colocar el accesorio. Si en la casilla seleccionada ya hay un accesorio de mascota, se cambiará.

Atención: el accesorio anterior desaparecerá.

Medicina de digestión para mascotas

Puedes obtener este objeto como recompensa de la tropa de expedición de mascotas. Solamente se puede utilizar mediante el botón de Digestivo:

1.       Abre la ventana de compañeros.

2.       Pulsa el botón de Crecimiento en el apartado de Información de la mascota.

3.       La Medicina de digestión para mascotas se puede utilizar, igual que el alimento, a través del botón de Digestivo.

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