Patch Notes - 10.04.2019

  1. Renovación del Portal de la Oscuridad
  2. Balance Patch
  3. Mejoras

Renovación del Portal de la Oscuridad

 

 

Cambio del método de entrada

·         Al Portal de la Oscuridad se puede entrar en todo momento como a un escenario normal.

·         Se sustituirán los accesorios del Dragón de los demonios por otros nuevos.

·         Los cuatro materiales que se podían obtener en el Portal de la Oscuridad se convierten en un elixir.

·         El Portal de la Oscuridad se encuentra en la pestaña de escenarios 'Especial'.

 

 

Solo pueden entrar personajes de nivel 70 o superior y un poder de combate de al menos 15 000.

No se obtienen ED y EXP.

No se consume voluntad.

 

 

Recompensa por despejar el escenario

 

Potenciador del Portal de la Oscuridad

·         Daño de habilidades activas y especiales activas: +5 %

·         Coste de reparación de objetos: -50 %

·         Daño de hiperhabilidades: +10 %

·         Regeneración de PM por segundo: +5

·         Velocidad de desplazamiento +10 %

·         Duración: 30 min

 

Objeto de recompensa: Aura del Mundo de los Demonios

·         Se entregarán 10 unidades por partida en la ventana de resultados.

·         Consume un 10 % de PV y regenera el 25 % de PM.

·         Tiempo de espera: 30 s

·         Se pueden acumular hasta 300 unidades.

·         No se puede vender, no es comerciable y se puede almacenar en la cuenta del banco.

·         El aumento del efecto de los objetos de regeneración no se aplica a la reducción de PV del Aura del Mundo de los Demonios.

 

 

Misiones

 

Modificaciones en la misión '[Portal de la Oscuridad] ¡Detén la invasión de los demonios!'

·         El requisito cambia a 'Destruir el Portal de la Oscuridad 1 vez'.

·         La recompensa de la misión cambia a '30 Auras del Mundo de los Demonios'.

 

Modificaciones en las misiones '[Grupo / semanal] Portal de la Oscuridad 1, 2 y 3'

·         La recompensa de misión por correo cambia a 'Aura del Mundo de los Demonios'. (La cantidad no cambia).

 

Fabricación y canje

·         El material de fabricación para los medicamentos milagrosos cambia a 'Aura del Mundo de los Demonios'.

·         Se unifica la cantidad de ED e ingredientes necesaria.

·         Los alquimistas de todas las villas pueden fabricar pociones a partir de Auras del Mundo de los Demonios y Cristales mágicos.

 

 

Cambios en la fabricación y uso de objetos

·         Los objetos y accesorios fabricados con los antiguos materiales pueden cambiarse como hasta ahora.

·         El canje y fabricación con antiguos materiales se realiza con Aranca.

·         Alma de la oscuridad, Crisoberilo de la oscuridad y Hesonita son comerciables. (Se pueden guardar en la cuenta del banco).

·         Tras un cierto tiempo, se eliminarán todos los materiales usados antiguamente para la fabricación y el canje.

 

 

Mejora de la fabricación de accesorios

 

Los accesorios del administrador espacial se transforman yendo a visitar al PNJ 'Pane'.

·         Con los accesorios del administrador espacial y el material del Portal de la Oscuridad se pueden fabricar accesorios del administrador espacial y el aura demoníaca.

·         Al transformarlos, se añade a los nuevos accesorios la opción fija 'Capacidad de adaptación: +1 %'.

·         Equipar accesorios transformados contribuye en los logros 'Maestro del Espacio Siniestro' y 'Amo del Espacio Siniestro'.

Balance Patch

 

Una versión completa será proporcionada pronto!

Mejoras

 

 

1) Los efectos de habilidades de los miembros del grupo se pueden activar/desactivar

·         Los efectos de habilidad de los miembros del grupo se pueden conectar o desconectar.

·         La opción se llama 'Efectos de habilidad de otros personajes' y se encuentra en Sistema > Opciones > Configuración > Transparencia de efecto.

 

2) Indicación de 'activa/finalizada' en las misiones

·         En la venta de misiones se mostrará si cada una de ellas está 'En marcha' o 'Completada'.

 

3) Recompensa por logros modificada

·         Los 'Elixires de maná superiores' recibidos como recompensa por logros se corresponden con el objeto que se obtiene de la 'Bolsa con elixires de maná superiores'.

 

4) Asalto de Varnimyr

[Oscuridad Infinita]

·         El jefe en el nivel 3 se teletransporta a la posición correcta, incluso aunque esté 'petrificado' o 'congelado'.

·         Los jefes en los niveles 2 y 3 no se giran al disparar el láser.

·         Hay ciertos patrones de combate del jefe en el nivel 3 que se ejecutan sin interrupciones a pesar de los contraataques.

 

5) Fosa de llamas sanguíneas

·         Cuando aparecen la 'Furia luz de sangre' que invoca el jefe en el nivel 1, este no causa ningún daño por explosión.

·         Cuando se derrota a la 'Furia luz de sangre' que invoca el jefe en el nivel 1, este causa menos daño por explosión.

·         Los combos de 3 impactos de los jefes en los niveles 2 y 3 no golpean a ningún personaje situado detrás del jefe.

·         El jefe del nivel 3 tiene un 20 % menos de PV.

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