Notas del parche 19/9/2018
1) Ampliación de la ventana del grado de resonancia
- A la ventana del grado de resonancia se le añadirá una página en la que se puede repartir puntos de grado de resonancia.
- Se puede ampliar un máximo de 2 páginas por personaje.
- Es posible comerciar y guardar en la cuenta del banco.
- Se puede comprar en la tienda de objetos. / Al utilizarlo en el inventario se añadirá una página.
- La bendición de Elia se utiliza 1 vez por cada página del grado de resonancia.
- La nueva página añadida del grado de resonancia empieza con 0 puntos invertidos.
- La ventana del grado de resonancia no se puede abrir en escenarios ni campos.
2) Canal libre / de entrenamiento: añadido el modo observador
- En el canal libre / de entrenamiento se ha añadido un modo observador mediante el que se pueden ver combates JcJ (hasta 16 personas).
- El modo observador se puede seleccionar al acceder, pero también se puede cambiar entre participar y observar desde la propia sala del JcJ.
- Si se hace clic sobre el número asignado a un jugador (de 1 a 8) se puede cambiar el momento.
3) Cambios en el JcJ e inicio de la 6.ª temporada de JcJ
Durante el mantenimiento del 19/9 (miércoles) se activará la 6.ª temporada de JcJ junto con algunos cambios.
Con el inicio de la nueva temporada del JcJ se restaurarán las clasificaciones de la temporada anterior.
Mejora | Contenido | Detalles |
Renovación de clasificación | Porcentualización del rango de estrella | - Se le entregará un rango de estrella al 20% superior de los personajes que alcanzasen una valoración de S++. |
Se ha añadido la valoración de gremio | - A la información del gremio se añadirá la valoración de gremio. | |
Juego en grupo | Reanimación del emparejamiento de grupo | - Con el fin de que los grupos también puedan utilizar el emparejamiento de JcJ se añadirá la función de emparejamiento de grupos. |
Evitar abusos | En cuanto se determine por emparejamiento un enemigo se eliminará la función 'cancelar'. | - Tras un emparejamiento con éxito y una cuenta atrás, el JcJ comienza de inmediato. |
Emparejamiento de PNJ | - Si no tiene lugar un emparejamiento tras 180 después de la solicitud (y siempre que se cumplan las condiciones de emparejamiento) se llevará a cabo un emparejamiento con un PNJ (excepto 1 contra 1 (2 victorias en 3 rondas) y 2 contra 2 en partida de ganadores). | |
Modificación del tiempo para empates | - La duración antes de un empate en JcJ se ha aumentado de 15 a 10 s. | |
Valores modificados | Modificación de valores en JcJ | - Tendrá lugar una adaptación JcJ de los valores para opciones de engaste que tienen como consecuencia un aumento de impactos críticos o de daño de habilidad, o una reducción de costes de PM o del tiempo de espera debido a títulos u objetos. (Estos valores solo se utilizarán en un 40%). |
Mejora de las recompensas | Recompensas nuevas por finalizar una liga en función del rango | - Tras finalizar una liga se asignarán recompensas en función de la clasificación. |
Función 'Ver récords' | A través de la función 'Ver récords' se pueden ver los mejores resultados personales de cada temporada. | - Se añadirá una función a través de la que se podrá ver la información de JcJ de todas las temporadas. |
Función de selección de modo | Selección entre JcJ de objeto y JcJ de poder. | - En Iniciar JcJ > Modos indeseados se añadirá función que permite escoger un modo JcJ. |
4) Mejora del campo de entrenamiento libre
- Se añadirá una función que permite ver por orden de daño causado las 5 habilidades superiores.
- El mapa normal del JcJ también se puede seleccionar para el campo de entrenamiento.
- Para entrenar combos se ha añadido al PNJ humano, Quin.
- La ventana para el daño de combos y habilidades se puede arrastrar a otra posición con el ratón.
- Se añadirá una función que permite alternar entre los valores de escenario y JcJ (se emplearán los valores y daños de habilidad para el JcJ).