Información previa al 21 de octubre de 2026

Información previa al 21 de octubre de 2026: con el mantenimiento periódico se revisará, entre otras cosas, el poder de combate, se realizarán ajustes de equilibrado y se modificarán los valores de algunos monstruos.
1) Renovación del poder de combate
Se ajustará el cálculo del poder de combate para que el valor mostrado refleje mejor el nivel real de desarrollo del personaje.
Los valores que solo tengan una influencia mínima en el poder de combate real de un personaje se tendrán menos en cuenta o dejarán de tenerse en cuenta por completo. Además, los valores que influyan significativamente en el poder de combate, pero a los que hasta ahora solo se les daba una ponderación mínima, tendrán mayor peso en el cálculo.
Se ha rediseñado la visualización de las estadísticas para que se puedan consultar de forma detallada los valores del personaje.
Ahora se pueden consultar en las estadísticas valores que antes no se mostraban pero que resultan relevantes, como el daño continuo adicional en los ataques o la probabilidad de restablecer el tiempo de espera al usar una habilidad.
Dado que en el futuro se mostrarán más valores en la interfaz detallada, introduciremos además una función de favoritos. De este modo, se podrá acceder de forma más rápida y cómoda a los valores que se consulten con frecuencia.
Como el orden de magnitud del poder de combate cambia significativamente, también se ajustarán los requisitos y restricciones del poder de combate para los contenidos.
2) Reequilibrado y modificación de las estadísticas de los monstruos
Con el ajuste de equilibrado se pretenden armonizar en mayor medida las sinergias de grupo de los personajes en su conjunto.
En el caso de los personajes con roles de apoyo, algunas sinergias se transformarán en sinergias generales de grupo. Al mismo tiempo, se evitará que los efectos idénticos se acumulen reiteradamente.
Teniendo en cuenta los cambios en las sinergias de grupo y los datos de los asaltos hasta la fecha, también se ajustarán los ataques de cada personaje.
Además, las rotaciones de habilidades se harán de forma más fluida.
Puesto que las sinergias de grupo tienen una gran influencia en la finalización de los asaltos, se ajustarán los PV de los jefes de asalto y de los jefes gigantes como parte del reequilibrado.
Podéis encontrar la lista completa de cambios aquí:
http://elsword.comastuff.com/21-10-2026/balancing_changes_21102026_es.pdf