Update 25.1112

★ Modo para un jugador: Asaltos del Abismo, Varnimyr y Pruinaum
1) Modo para un jugador en los Asaltos del Abismo, Varnimyr y Pruinaum
- El nivel de dificultad/progreso/recompensas de cada asalto se dividen de la siguiente manera:
Asaltos | Dificultad | Recompensas/progreso | Recompensa de botín semanal |
Varnimyr | Historia Un solo jugador Normal | Historia Un solo jugador/normal | Historia Un solo jugador/normal |
Pruinaum | |||
Abismo |
2) Se ha eliminado el botón 'Recibir recompensa' del menú de recompensas de los Asaltos del Abismo, Varnimyr y Pruinaum.- Con la eliminación del botón 'Recibir recompensa', se rellenará la barra de probabilidad de caída de botín de los cubos de armas o la barra de probabilidad de descontaminación cuando recibas la recompensa semanal del jefe de la fase correspondiente.- Las recompensas del asalto que se recibían al hacer clic en el botón 'Recibir recompensa' (Descontaminante del Abismo, Cubo de piedras mágicas y Cubo de piedras glifo) se reciben ahora dentro del escenario al completar una fase.
3) Si seleccionas el modo de un jugador, el botón 'Iniciar escenario' (F8) será sustituido por 'Entrar en el escenario' (F8).
4) El progreso se aplica tanto en el modo de un jugador como en el modo normal.- Ejemplo: Tras completar la fase 1 del modo de un jugador, puedes entrar en la fase 2 del modo normal.* Después de completar la fase 1 del modo normal, puedes entrar en la fase 2 del modo de un jugador.- Después de completar la fase 1 del modo historia, no podrás entrar en la fase 2 del modo de un jugador/normal.
5) El modo de un jugador y el modo normal comparten el número de recompensas semanales por caída de botín de escenario.
6) Si seleccionas el modo de un jugador, recibirás los potenciadores del modo de un jugador.- Al acceder en el escenario de Combatiente en solitario, se concede uno de los siguientes potenciadores dependiendo de la clase de tu personaje:
Nombre del potenciador | Efecto del potenciador: |
Combatiente en solitario [Valor del líder] | Regeneración de PM por s: 30 |
Combatiente en solitario [Poder del asistente] | Daño de todas las habilidades: +20 % |
- Voluntad inquebrantable: Tras un tiempo determinado después de acceder al escenario, obtendrás un potenciador que reforzará más y más a tu personaje.
Condiciones de obtención del potenciador: | Efecto del potenciador: |
Juega al escenario durante al menos 2 minutos | Ataque/ataque mágico: +10 %Reducción del tiempo de espera de habilidades especiales activas: +10 % |
Juega al escenario durante al menos 4 minutos | Ataque / ataque mágico: +20 % Reducción del tiempo de espera de habilidades especiales activas: +20 % |
Juega al escenario durante al menos 6 minutos | Ataque/ataque mágico: +30 % Reducción del tiempo de espera de habilidades especiales activas: +30 % |
Juega al escenario durante al menos 8 minutos | Ataque/ataque mágico: +40 % Reducción del tiempo de espera de habilidades especiales activas: +40 % |
Juega al escenario durante al menos 10 minutos | Ataque/ataque mágico: +50 % Reducción del tiempo de espera de habilidades especiales activas: +50 % |
7) En el modo de un jugador, se te puede revivir inmediatamente pulsando el botón Y; se pueden realizar en total tres resurrecciones.
★ Mejoras adicionales en el modo para un jugador del Asalto del Abismo, Varnimyr y Pruinaum:
General
1) El daño ya aumentado de todas las habilidades al utilizar el potenciador de combatiente en solitario 'Poder del asistente' aumenta adicionalmente.
Asalto de Pruinaum
1) Castillo espeluznante del rey de los espíritus (modo historia, normal y de un jugador)
1) Fase 3
- Tras entrar en la fase 3, el combate solamente comienza después de que Haivan haya descendido a una altura determinada.
Asalto del Abismo
1) Cripta susurrante
1) Fase 1
- Se ha debilitado el efecto de los penalizadores de altar.
2) Fase 2
- Cuando la Puerta del Abismo se cierra automáticamente, se reduce la regeneración de PV de la Seguidora del Abismo.
2) Cuna del Origen
1) Fase 2
- Cuando Sombra de la codicia recibe un impacto de la explosión del Aura del Abismo inestable, su regeneración de PV se reduce.
2) Fase 3
- Cuando explota el Cristal del Abismo gigante invocado por el Señor del Abismo, se reduce su regeneración de PV.
- Cuando el Señor del Abismo absorbe la Burbuja del Abismo y la Burbuja sombría, su regeneración de PV se reduce.
★ Mejora de los Asaltos de Pruinaum y Varnimyr
1) Asalto de Varnimyr
Escenario | Cambios |
Oscuridad Infinita (escenario 2) | Fase 1 |
2) Asalto de Pruinaum
Escenario | Cambios |
Castillo espeluznante del rey de los espíritus (escenario 1) | Fase 3 |
★ Cambio en el sistema del Asalto del Abismo, de Varnimyr y de Pruinaum
1) Las recompensas que hasta ahora se podían conseguir haciendo clic en el botón 'Obtener' del menú de recompensas del asalto ahora solamente se pueden conseguir jugando en escenarios.
Asaltos | Recompensa | Cómo obtener (hasta ahora) | Cómo obtener (a partir de ahora) |
Asalto de Varnimyr | Probabilidad de caída de botín de cubos de armas | Haciendo clic en el botón 'Obtener' tras derrotar a los jefes de las respectivas fases | Derrotar a los jefes de las respectivas fases (Recompensa semanal por los jefes de las respectivas fases) |
Cubo de recompensa (Asalto de Varnimyr) [Historia] Cubo de recompensa (Asalto de Varnimyr) | Se envía al inventario tras completar el escenario. (El número de recompensas corresponde al número de jefes derrotados y las recompensas se envían todas a la vez). | ||
Asalto de Pruinaum | Probabilidad de caída de botín de cubos de armas | Haciendo clic en el botón 'Obtener' tras derrotar a los jefes de las respectivas fases | Derrotar a los jefes de las respectivas fases (Recompensa semanal por los jefes de las respectivas fases) |
Cubo de recompensa (asalto de Pruinaum) [Historia] Cubo de recompensa (asalto de Pruinaum) | Se envía al inventario tras completar el escenario. (El número de recompensas corresponde al número de jefes derrotados y las recompensas se envían todas a la vez). | ||
Asalto del Abismo | Tasa de descontaminación | Haciendo clic en el botón 'Obtener' tras derrotar a los jefes de las respectivas fases | Derrotar a los jefes de las respectivas fases (Recompensa semanal por los jefes de las respectivas fases) |
Descontaminante del Abismo | Se envía al inventario tras completar el escenario. (El número de recompensas corresponde al número de jefes derrotados y las recompensas se envían todas a la vez). |
2) El Asalto del Abismo en modo normal cambiará de una tropa de combate a un grupo de 4 personas.
- En el Asalto del Abismo en modo normal, ahora se debe completar 1 Cripta Susurrante, 1 Paraíso de los Minerales o Nido de Pesadilla, 1 Cuna del Origen, igual que en el modo historia.
3) Con el cambio en el desarrollo del Asalto del Abismo, se ha ajustado la información del grupo.
★ Renovación de la ayuda de desarrollo del Porufesor
* Los aventureros que ya hayan completado las misiones anteriores y hayan recibido las recompensas podrán completar la misión renovada y recibir las recompensas modificadas tras la actualización del 12/11.* El progreso de la misión también se mantendrá en la nueva misión tras la renovación.
1) Cambios en la primera ayuda de desarrollo del PorufesorCondiciones
Categoría | Condiciones de la misión (antes) | Condiciones de la misión (a partir de ahora) |
Primera hora | Utilizar 2 objetos desde casillas de acceso rápido | Usar 1 objetos a través de casillas de acceso rápido |
Segunda hora | Completar 3 veces Espacio Siniestro | Completar 1 vez el Espacio Siniestro |
Completar 6 veces Espacio Siniestro | Completar 2 veces Espacio Siniestro | |
Tercera hora | Reparar 3 equipamientos | Reparar 1 equipamiento |
Realizar 3 engastes de objetos | Realizar 1 engaste de objetos | |
Cuarta hora | Completar 3 veces la Teoría de la energía de fusión de Add | Completar 1 vez la Teoría de la energía de fusión de Add |
Completar 6 veces la Teoría de la energía de fusión de Add | Completar 2 veces la Teoría de la energía de fusión de Add |
Recompensa
Categoría | Recompensas de la misión (antes) | Cantidad | Recompensas de la misión (a partir de ahora) | Cantidad |
Cuarta hora | [Aranca] Piedra mágica del sabio | 20 | [Aranca] Pergamino de mejora niv. 10 para armas del apocalipsis (tipo nulo) | 1 |
2) Cambios en la segunda ayuda de desarrollo del PorufesorCondiciones
Categoría | Condiciones de la misión (antes) | Condiciones de la misión (a partir de ahora) |
Primera hora | Completar 3 escenarios de Elianod | Completar 1 escenario de Elianod |
Completar 2 veces la Defensa de la Torre del Éldrit (cualquier modo) | Completar 1 vez la Defensa de la Torre del Éldrit (cualquier modo) | |
Segunda hora | Realizar 5 engastes de objetos | Realizar 1 engaste de objetos |
Recompensa
Categoría | Recompensas de la misión (antes) | Cantidad | Recompensas de la misión (a partir de ahora) | Cantidad |
Recompensas de misión | [Aranca] Pergamino de mejora niv. 10 para armas del apocalipsis (tipo nulo) | 1 | [Aranca] Cubo del Porufesor con [Llamas del juicio] Arma de Maain +9 | 1 |
- El [Aranca] Cubo del Porufesor con[Llamas del juicio] Arma de Maain +9 contiene un [Aranca] Llamas del juicio: Arma de Maain para el personaje que abra el cubo.
- [Aranca] [Llamas del Juicio] Arma de Maain se entrega con un efecto de engaste y posibilidades de otorgar magia.
3) Cambios en la tercera ayuda de desarrollo del PorufesorCondiciones
Categoría | Condiciones de la misión (antes) | Condiciones de la misión (a partir de ahora) |
Primera hora | Completar Espacio-tiempo de Henir (normal, nivel 10) | Completar Espacio-tiempo de Henir (normal, nivel 3) |
Completar Espacio-tiempo de Henir (normal, nivel 15) | Completar Espacio-tiempo de Henir (normal, nivel 5) | |
Segunda hora | Completar 5 veces el Mar de la Ruina | Completar 1 vez el Mar de la Ruina |
Forjar 1 armadura de prima celestial | Completar 3 veces el Mar de la Ruina | |
Forjar 3 armaduras de prima celestial | Forjar 1 armadura de prima celestial | |
Conferir 1 opción de habilidades a la armadura de prima celestial | Forjar 2 armaduras de prima celestial | |
Tercera hora | Completar 5 veces el Nido del Trosh | Completar 1 vez el Nido del Trosh |
Completar 5 veces la Fábrica de Geliserito Inactiva | Completar 1 vez la Fábrica de Geliserito Inactiva | |
Cuarta hora | Completar 1 vez Camino del Maestro: escenario (infierno) | Completar 3 veces Camino del Maestro: escenario (normal) |
Completar 3 veces Camino del Maestro: escenario (infierno) | Completar 1 vez Camino del Maestro: escenario (infierno) |
Recompensa
Categoría | Recompensas de la misión (antes) | Cantidad | Recompensas de la misión (a partir de ahora) | Cantidad |
Segunda hora | [Aranca] Cubo de selección con el set completo con armaduras del Prisma celestial +9 | 1 | [Aranca] Cubo de selección con el set completo del Porufesor con armaduras del Prisma celestial +9 | 1 |
[Aranca] Piedra de forja (nivel 9, Prisma celestial) | 1 | [Aranca] Piedra de forja (nivel 20, Prisma celestial) | 1 | |
[Aranca] Piedra de forja (nivel 9, Prisma celestial) | 3 | [Aranca] Piedra de forja (nivel 20, Prisma celestial) | 3 | |
[Aranca] Piedra mágica noble | +20 | [Aranca] Pergamino de mejora de prisma celestial de niv. 10 | 2 | |
Recompensas de la misión | [Aranca] Piedra de forja (nivel 15, Prisma celestial) | 1 | [Aranca] Cubo de apoyo con piedras mágicas hermosas | 1 |
[Aranca] Piedra de forja (nivel 15, Prisma celestial) | 1 | [Aranca] Pergamino de mejora de prisma celestial de niv. 10 | 2 | |
[Aranca] Piedra de forja (nivel 15, Prisma celestial) | 2 | [Aranca] [Llamas del juicio] Pergamino de mejora de armas niv. 10 del Porufesor | 1 |
4) Cambios en la cuarta ayuda de desarrollo del PorufesorCondiciones y recompensas
Categoría | Requisito | Recompensa | Cantidad |
Primera hora | Completar 5 veces el Territorio Gélido | [Aranca] Bolsa de pociones y piedras de resurrección del Porufesor | 1 |
Completar 5 veces la Villa Abandonada | [Aranca] Orden desde Aurora | 5 | |
Completar 5 veces el Santuario del Alma | [Aranca] Cubo de apoyo con piedras glifo hermosas | 1 | |
9 intentos de colocar piedras glifo en un arma | [Aranca] Cubo de set completo de accesorios (Pruinaum, 15 días) | 1 | |
Segunda hora | Alcanza el 35 % de capacidad de adaptación | [Aranca] Bolsa de pociones y piedras de resurrección del Porufesor | 1 |
Alcanza el nivel 4 de artefacto magistral | [Aranca] Cubo de armadura/collar de artefacto del Porufesor | 1 | |
Completar 1 escenario de Pruinaum - Modo historia: Castillo espeluznante del rey de los espíritus | [Aranca] Cubo de experiencia de accesorios (Asalto de Pruinaum) | 1 | |
1 escenario de Pruinaum - Modo historia: Altar de los Deseos | [Aranca] Cubo de experiencia de título: Asalto de Pruinaum | 1 | |
Tercera hora | Completar 1 vez Pruinaum: Castillo espeluznante del rey de los espíritus (excepto modo historia) | [Aranca] Bolsa de pociones y piedras de resurrección del Porufesor | 1 |
Completar 1 vez Pruinaum: Altar de los Deseos (excepto modo historia) | [Aranca] Cubo del Porufesor de armas de réquiem de [Reliquia del alma] +9 | 1 | |
Completar 5 veces Pruinaum: Castillo espeluznante del rey de los espíritus (excepto modo historia) | [Aranca] Níspero del gigante | 200 | |
Completar 5 veces Pruinaum: Altar de los Deseos (excepto modo historia) | [Aranca] Elixir de combate | 100 | |
Cuarta hora | Completar 3 veces Mirada de Flegas | [Aranca] Cuña de Piedra del alma de artefacto | 2 |
Completar 3 veces Retrato de Flegas | [Aranca] Cubo de selección del Porufesor con Piezas de Piedra del alma de artefacto (apoyo) | 5 | |
Completar 1 vez Laberinto de Flegas | [Aranca] Bolsa de pociones y piedras de resurrección del Porufesor | 1 | |
Completar 3 veces Laberinto de Flegas | [Aranca] Sellador de Flegas (30 días) | 1 |
- El [Aranca] Cubo del Porufesor con [Reliquia del Alma] Arma de réquiem +9 contiene una [Aranca] Reliquia del Alma: Arma de réquiem correspondiente para el personaje que abra el cubo.
- El [Aranca] [Reliquia del alma] Arma de réquiem se entrega con un efecto de engaste y posibilidades de otorgar magia.
Cambios en las recompensas de las misiones
Categoría | Recompensas de la misión (antes) | Cantidad | Recompensas de la misión (a partir de ahora) | Cantidad |
Recompensas de la misión | [Aranca] Pergamino de mejora de prisma celestial de niv. 10 | 2 | [Aranca] Cubo de diadema de artefacto del Porufesor | 1 |
5) Al alcanzar el nivel 10 y el 99, aparecerá un mensaje de confirmación en el icono de 'Ayuda de desarrollo del Porufesor' en la parte superior de la pantalla. Niv.10
★ Quinta ayuda de desarrollo del Porufesor
1) Para aquellos aventureros que hayan completado Alrededores de Pruinaum con la cuarta ayuda de desarrollo del Porufesor, aquí tienen una guía para los primeros pasos en Tirnog: la quinta ayuda de desarrollo del Porufesor.
- Si has terminado la misión 'Entrar en Tirnog', podrás acceder a Tirnog desde la pestaña 'Ayuda de desarrollo'.
- En la quinta ayuda de desarrollo del Porufesor puedes obtener varias recompensas, como [Aranca] Cubo con el set completo de Porufesor con armadura de Tenebros +9, [Aranca] Pergamino de opción sombría, [Aranca] Piedra de forja (nivel 15, Tenebros), [Aranca] Tique de opción de apoyo de Tenebros, [Aranca] Pergamino de mejora de Tenebros Niv. 10 y [Aranca] Libertador de las sombras (30 días).
* La lista de misiones y recompensas se podrá consultar en el juego después del mantenimiento del 12/11.
★ Mejora en la descomposición de la ampliación de circuito
1) Se ha añadido una función de filtro para los circuitos reforzados en la función 'Descomponer objeto'.
1) Si no se alcanzan los siguientes valores (valores base):
- Se puede definir un valor base para poder filtrar los circuitos reforzados con un valor inferior al definido.
* A continuación se muestran por separado los valores base del efecto de potenciador de grupo y los efectos de todas las resistencias.
2) Configuración para la descomposición de circuitos (tipos de ranura):
- Puedes ver información sobre todos los tipos de ranura de los circuitos reforzados.
- Las ranuras seleccionadas se añaden al filtro y todos los tipos de ranura se pueden desmontar a la vez con el botón 'Descomponer todo'.
3) Descomponer automáticamente a la identificación
- Si se ha seleccionado la opción 'Descomponer automáticamente a la identificación' en la interfaz de descomposición, todos los circuitos que cumplan las condiciones se descompondrán automáticamente tras la identificación.
2) La información de ajuste de los filtros de circuito reforzados se guarda por cuenta.
3) Ahora se pueden descomponer hasta 100 objetos al mismo tiempo (antes: 30 objetos).
★ Mejora: Forja de armaduras de Prisma celestial, Tenebros y Exoescamas
1) Si se produce un fracaso en la forja de armaduras de Prisma celestial o Tenebros, el indicador de éxito de forja se modificará según lo siguiente:
Armadura de Prisma celestial | |||
Antes | Ahora | ||
Nivel de forjado | Puntos de indicador de éxito | Nivel de forjado | Puntos de indicador de éxito |
0 → 1 | +10 | 0 → 1 | +50 |
1 → 2 | +10 | 1 → 2 | +50 |
2 → 3 | +10 | 2 → 3 | +50 |
3 → 4 | +10 | 3 → 4 | +50 |
4 → 5 | +10 | 4 → 5 | +50 |
5 → 6 | +10 | 5 → 6 | +50 |
6 → 7 | +10 | 6 → 7 | +50 |
7 → 8 | +10 | 7 → 8 | +50 |
8 → 9 | +10 | 8 → 9 | +50 |
9 → 10 | +10 | 9 → 10 | +50 |
10 → 11 | +10 | 10 → 11 | +50 |
11 → 12 | +10 | 11 → 12 | +50 |
12 → 13 | +10 | 12 → 13 | +50 |
13 → 14 | +10 | 13 → 14 | +50 |
14 → 15 | +10 | 14 → 15 | +50 |
15 → 16 | +10 | 15 → 16 | +20 |
16 → 17 | 2 | 16 → 17 | +14,286 |
17 → 18 | 1 | 17 → 18 | +11,111 |
18 → 19 | +5 | 18 → 19 | +9,091 |
19 → 20 | +1,111 | 19 → 20 | +7,692 |
20 → 21 | +0,556 | 20 → 21 | +4 |
Armadura de Tenebros | |||
Antes | Ahora | ||
Nivel de forjado | Puntos de indicador de éxito | Nivel de forjado | Puntos de indicador de éxito |
0 → 1 | +20 | 0 → 1 | +50 |
1 → 2 | +10 | 1 → 2 | +33,333 |
2 → 3 | +6,667 | 2 → 3 | +20 |
3 → 4 | +20 | 3 → 4 | +50 |
4 → 5 | +10 | 4 → 5 | +33,333 |
5 → 6 | +6,667 | 5 → 6 | +20 |
6 → 7 | +20 | 6 → 7 | +50 |
7 → 8 | +6,667 | 7 → 8 | +20 |
8 → 9 | +5 | 8 → 9 | +14,286 |
9 → 10 | +10 | 9 → 10 | +33,333 |
10 → 11 | +6,667 | 10 → 11 | +20 |
11 → 12 | +5 | 11 → 12 | +14,286 |
12 → 13 | +5 | 12 → 13 | +14,286 |
13 → 14 | +3,333 | 13 → 14 | +10 |
14 → 15 | +2,5 | 14 → 15 | +7,692 |
15 → 16 | +2,5 | 15 → 16 | +7,692 |
16 → 17 | +1,25 | 16 → 17 | +3,704 |
17 → 18 | +0,625 | 17 → 18 | +1,887 |
18 → 19 | +2,5 | 18 → 19 | +7,692 |
19 → 20 | +0,833 | 19 → 20 | +2,941 |
20 → 21 | +0,417 | 20 → 21 | +1,667 |
- Tras la actualización se adaptarán todos los indicadores de éxito actuales.Por ejemplo: antes de la actualización, el indicador de éxito para la armadura de Tenebros (nivel 10) marcaría un 20 %. Después de la actualización, el indicador subiría a 60 %.※ El indicador de éxito no podrá superar el 100 %.
2) Los efectos de forja de las armaduras de Prisma celestial, Tenebros y Exoescamas se han modificado parcialmente así:
Armadura de Prisma celestial | ||
Nivel de forjado | Efecto de forja (antes del cambio) | Efecto de forja (después del cambio) |
Nivel 6 | Daño de una habilidad: +5 % | Daño de las habilidades de flexibilidad, tenacidad, fuerza y trascendencia: +3 % |
Nivel 12 | Daño de una habilidad: +5 % | Daño de las habilidades de flexibilidad, tenacidad, fuerza y trascendencia: +4 % |
Armadura de Tenebros/Exoescamas | ||
Nivel de forjado | Efecto de forja (antes del cambio) | Efecto de forja (después del cambio) |
Nivel 6 | Daño de una habilidad: +5 % | Daño de las habilidades de flexibilidad, tenacidad, fuerza y trascendencia: +3 % |
Nivel 12 | Daño de una habilidad: +5 % | Daño de las habilidades de flexibilidad, tenacidad, fuerza y trascendencia: +3 % |
Nivel 18 | Daño de una habilidad: +5 % | Daño de las habilidades de flexibilidad, tenacidad, fuerza y trascendencia: +4 % |
4) Simplificación del número de títulos
1) Se ha simplificado el desbloqueo de los siguientes títulos:
Nombre del título |
Usurpador del espacio-tiempo alterado |
Flamiforme |
Mirada de la oscuridad |
Mandamiento |
2) Se han cambiado las condiciones de obtención de algunos títulos en escenarios.
Nombre | Condición (antes del cambio) | Condición (después del cambio) |
¿Soy yo? | Derrotar a 300 Monstruos sombríos en el Pasillo de EL | Derrotar a 100 Monstruos sombríos en el Pasillo de EL |
Rescate del joven | Completar 10 veces el Pasillo de EL en fácil | Completar 3 veces el Pasillo de EL en fácil |
Completar 10 veces el Pasillo de EL en normal | Completar 3 veces el Pasillo de EL en normal | |
Completar 10 veces el Pasillo de EL en difícil | Completar 3 veces el Pasillo de EL en difícil | |
Bendición de Agaur | Completar 50 veces el Refugio del Dragón Acuático | Completar 20 veces el Refugio del Dragón Acuático |
Coleccionista de piedras mágicas de Elianod | Completar 100 veces el Refugio del Dragón Acuático | Completar 30 veces el Refugio del Dragón Acuático |
Investigador Debrián | Derrotar a 300 Soldados Nasod de los Debrianes (normal) | Derrotar a 100 Soldados Nasod de los Debrianes (normal) |
Derrotar a 300 Cañones Nasod de los Debrianes (normal) | Derrotar a 100 Cañones Nasod de los Debrianes (normal) | |
Derrotar a 300 Soldados Nasod de Henir (normal) | Derrotar a 100 Soldados Nasod de Henir (normal) | |
Derrotar a 300 Cañones Nasod de Henir (normal) | Derrotar a 100 Cañones Nasod de Henir (normal) | |
¡Repleto de Henir! | Completar 100 veces Laboratorio de los Debrianes (normal) | Completar 10 veces Laboratorio de los Debrianes (normal) |
Jefe de seguridad de la ciudad | Derrotar a 10 000 monstruos de la ciudad de Elianod | Derrotar a 1000 monstruos de la ciudad de Elianod |
Eliminar el origen | Derrotar a 500 Caballeros durgos mutantes | Derrotar a 100 Caballeros durgos mutantes |
Cazar a 500 Ents mutantes | 100 Ents mutantes | |
Cazar a 500 Guardianes insólitos | 100 Guardianes insólitos | |
Protector de Elianod | Completar 150 veces la Defensa de la Torre del Éldrit (normal) | Completar 50 veces la Defensa de la Torre del Éldrit (normal) |
¡Fuego a discreción! | Derrotar a 700 Círculos del caos (Laberinto de las Ruinas) | Derrotar a 100 Círculos del caos (Laberinto de las Ruinas) |
Ente letal | Destruir 1000 trampas (Avanzadilla de los Elfos Oscuros) | Destruir 100 trampas (Avanzadilla de los Elfos Oscuros) |
Leviatán | Derrotar a 150 Leviatanes del caos, Leviatanes (Mar de la Ruina) | Derrotar a 15 Leviatanes del caos, Leviatanes (Mar de la Ruina) |
Todo o nada | Derrotar a 100 S.D.A. Arañas marinas (Túnel Marino Abandonado) | Derrotar a 50 S.D.A. Arañas marinas (Túnel Marino Abandonado) |
Curtido en combate | Derrotar a 300 Trosch (Nido del Trosch) | Derrotar a 90 Trosch (Nido del Trosch) |
Campanilla de invierno | Destruir 500 Termopiedras (Fábrica de Geliserito Inactiva) | Destruir 5 Termopiedras (Fábrica de Geliserito Inactiva) |
Sangre ígnea | Derrotar a 5000 monstruos (Fábrica de Geliserito Inactiva) | Derrotar a 100 monstruos (Fábrica de Geliserito Inactiva) |
Libertador de las sombras | Destruir 400 Yelmos de la Sombra Dividida | Destruir 50 Yelmos de la Sombra Dividida |
Completar 400 veces Bastión Sombrío | Completar 50 veces Bastión Sombrío |
3) Se ha simplificado la obtención de los siguientes títulos de jefes gigantes:
Nombre | Condición (antes del cambio) | Condición (después del cambio) |
Bebedor de sangre de dragón | Derrota a 100 Dragones negros Drabaqui(Espacio-tiempo alterado - Cúspide del Parmán) | Derrota a 5 Dragones negros Drabaqui(Espacio-tiempo alterado - Cúspide del Parmán) |
Explorador de puntos débiles | Completar 50 veces la Gruta de los Titanes | Completar 5 veces la Gruta de los Titanes |
Crepúsculo de los dioses | Completar 300 veces la Gruta de los Titanes | Completar 20 veces la Gruta de los Titanes |
Sellador de Flegas | Completar 700 veces Laberinto de Flegas | Completar 200 veces Laberinto de Flegas |
Ataque de las máquinas aceradas | Completar 700 veces Moleacerada | Completar 300 veces Moleacerada |
4) Se ha simplificado la obtención de los siguientes títulos de asalto:
Nombre | Condición (antes del cambio) | Condición (después del cambio) |
Flamiforme | Completar 50 veces Torre de la Sangre (excepto modo historia) | Completar 3 veces Torre de la Sangre (excepto modo historia) |
Mirada de la oscuridad | Completar 10 veces Oscuridad Infinita sin resurrección (excepto modo historia) | Completar 3 veces Oscuridad Infinita sin resurrección (excepto modo historia) |
Variabilidad | Completar 25 veces Castillo espeluznante del rey de los espíritus (excepto modo historia) | Completar 5 veces Castillo espeluznante del rey de los espíritus (excepto modo historia) |
Mil espíritus | Completar 25 veces Altar de los Deseos (excepto modo historia) | Completar 5 veces Altar de los Deseos (excepto modo historia) |
Monocromía | Completar 75 veces Castillo espeluznante del rey de los espíritus con al menos 1 resurrección restante (excepto modo historia) | Completar 10 veces Castillo espeluznante del rey de los espíritus con al menos 1 resurrección restante (excepto modo historia) |
Completar 75 veces Altar de los Deseos con al menos 1 resurrección restante (excepto modo historia) | Completar 10 veces Altar de los Deseos con al menos 1 resurrección restante (excepto modo historia) | |
Sombras turbias | Completar 100 veces Cripta susurrante (excepto modo historia) | Completar 30 veces Cripta Susurrante (excepto modo historia) |
Cría despertada | Completar 100 veces Paraíso de los minerales (excepto modo historia) | Completar 30 veces Paraíso de los minerales (excepto modo historia) |
Cría dormitante | Completar 100 veces Nido de la pesadilla (excepto modo historia) | Completar 30 veces Nido de la pesadilla (excepto modo historia) |
Señor del Abismo | Completar 100 veces Cuna del Origen (excepto modo historia) | Completar 30 veces Cuna del Origen (excepto modo historia) |
Mandamiento | Completar 150 veces Cripta susurrante con al menos 1 resurrección restante (excepto modo historia) | Completar 50 veces Cripta Susurrante con al menos 1 resurrección restante (excepto modo historia) |
Completar 150 veces Paraíso de los minerales / Nido de la pesadilla con al menos 1 resurrección restante (excepto modo historia) | Completar 50 veces Paraíso de los minerales / Nido de la pesadilla con al menos 1 resurrección restante (excepto modo historia) | |
Completar 150 veces Cuna del Origen con al menos 1 resurrección restante (excepto modo historia) | Completar 50 veces Cuna del Origen con al menos 1 resurrección restante (excepto modo historia) | |
Obertura | Completar 500 veces Torre de Serpentium (nivel de dificultad 3 y superiores) | Completar 300 veces Torre de Serpentium (nivel de dificultad 3 y superiores) |
Concierto | Completar 500 veces Sala de Conciertos (nivel de dificultad 3 y superiores) | Completar 300 veces Sala de Conciertos (nivel de dificultad 3 y superiores) |
★ Mejora del potenciador 'Concentración heroica'
1) Si entras en escenarios normales en regiones anteriores a Tirnog con los miembros actuales, se activa el potenciador 'Entrada heroica'.Efecto del potenciador de escenario de héroes
Condición | Efecto |
Al entrar a un escenario con tres miembros menos que el número máximo de miembros. | Tu nivel sube por el poder del héroe. Ataque/ataque mágico: +123 % Defensa y PV: +39 % |
Para una entrada a un escenario con dos miembros menos que el número máximo de miembros. | Tu nivel sube por el poder del héroe. Ataque/ataque mágico: +88 % Defensa y PV: +32 % |
Al entrar a un escenario con un miembro menos que el número máximo de miembros. | Tu nivel sube por el poder del héroe. Ataque/ataque mágico: +53 % Defensa y PV: +25 % |
Al entrar a un escenario con el número máximo de miembros. | Tu nivel sube por el poder del héroe. Ataque/ataque mágico: +18 % Defensa y PV: +18 % |
Escenario para un solo jugador | Ninguno |
- No se aplica a jefes gigantes, asaltos ni mazmorras de un solo jugador.
2) Si el emparejamiento se realiza mediante Iniciar escenario (F8), recibirás el potenciador 'Concentración heroica' como antes.
★ Otras mejoras en los escenarios
1) Ahora pueden entrar de 1 a 4 jugadores en el escenario 'Fábrica de Geliserito Inactiva' de Rigomor.
- Con dos jugadores, no se crea ningún monstruo en la zona inferior y la barra se llena por completo.
- Para un jugador, no se crea ningún monstruo en las zonas superior ni inferior y la barra se llena por completo.
2) En el escenario 'Tren a la Capital' de Pruinaum ahora pueden entrar de 1 a 4 jugadores.
- El laberinto ahora solamente aparece con más de tres jugadores.
3) Se ha cambiado la condición de la misión '¡Hacia la capital!'.
Antes de la corrección: Guardián cuerpo a cuerpo, Guardián a distancia (Pruinaum: Tren a la Capital)
A partir de ahora: Completar Pruinaum: Tren a la Capital
4) Se ha renovado Elision - Fortaleza de Solace.
- Se ha modificado el PV de los monstruos.
- Si derrotas al monstruo jefe antes de la fase 2, recibirás una recompensa de Final Verdadero.
★ Personajes
General
1) Ahora se pueden teñir los avatares de peinados de Maestro del agua.
2) Ahora se puede teñir el peinado de coro.
3) Ahora se puede teñir el peinado de Aqua Festa.
Elsword
Caballero mago
1) El penalizador de la habilidad Cadenas mágicas, que reducía la defensa ante Demonios, estaba cubierto por el penalizador [Cambio] Sombra del dios Demonio de la Maga de Oz.
Aisha
Alquimista mística
1) Se ha solucionado un problema: los efectos del glifo no se activaban en las siguientes condiciones al golpear con el Fuego resplandeciente: si los enemigos tenían un PV superior al valor especificado/al atacar a un enemigo en el suelo/al golpear un determinado número de veces con combos o habilidades activas.
Eterista
1) Se ha solucionado un problema: al usar la habilidad [Cambio] Meditación, algunos efectos de la Piedra glifo (púrpura) no se activaban correctamente.
Chung
1) Se ha solucionado un problema: al llevar puesto un gorro de dormir, el peinado vuelve a mostrarse correctamente.
Guardián tirador
1) Se ha solucionado un problema: el efecto de la habilidad Golpe de artillería - Ballesta cuántica a veces no se activaba correctamente para otros jugadores.
Cañonero comando
1) Se ha solucionado un problema: el efecto de la habilidad Golpe de artillería - Lluvia de misiles a veces no se activaba correctamente para otros jugadores.
Add
Impostor
1) Se ha solucionado un problema: al aplicar el atributo "Más grande" a la habilidad Desintoxicación, algunos efectos se activaban en el lugar equivocado.
Paradoja
1) Se ha solucionado un problema: el tajo no se desactivaba en determinadas situaciones al usar la habilidad [Potencia] Golpe tras usar Ataque máximo y [Cambio] Ataque máximo.
Lu/Ciel
1) Se ha solucionado un problema: cuando Ciel llevaba ciertos avatares de arma, no se mostraba el efecto de mejora de arma +11.
2) Se ha solucionado un problema: si se utilizaba una habilidad combinada tras equiparse accesorios con efectos de aura, los efectos no se activaban correctamente en el personaje alternativo.
Rose
1) Se ha solucionado un problema: cuando el personaje Rose en la 3ª vía activaba la habilidad pasiva 'Modificar armadura', se reducía el tamaño del marco de la habilidad.
Hemia
1) Se ha solucionado un problema: en la descripción emergente de la habilidad Pistolas protectoras faltaba la referencia a la protección contra K.O.
Antes:
Durante Pistolas protectoras se reducen los daños de los ataques sencillos y las habilidades activas.
Ahora:
- Durante Pistolas protectoras se reducen los daños de los ataques sencillos y las habilidades activas y obtienes protección contra K.O.
Vanguardia
1) Se ha solucionado un problema: en la descripción emergente de la habilidad Cañón potenciador faltaba la referencia a la protección contra K.O.
Antes:
Disparas de repente al suelo con el cañón de mano, te catapultas así en el aire, y causas daños a los adversarios de la zona. (También se puede usar durante el salto).
Ahora:
Disparas de repente al suelo con el cañón de mano, te catapultas así en el aire, y causas daños a los adversarios de la zona. (También se puede usar durante el salto. Durante la ejecución tienes protección contra K.O.).
Lithia
Ojo del tesoro
1) Se ha solucionado un problema: al utilizar la habilidad Generosa, algunos patrones y efectos de mazmorra no se mostraban correctamente.
★ Escenario / JcJ / campo
1) Se ha solucionado un problema: en la animación de la fase 3 de la Cuna del Origen (Normal/Historia/Un jugador), el efecto de la semilla no era visible en el vientre del Señor del Abismo.
2) Se ha solucionado un problema: en algunos escenarios de héroes, no se podía entrar en la siguiente fase aunque se hubiera eliminado a todos los monstruos.
3) Se ha solucionado un problema: al salir del escenario de la Isla de Ereda, a veces el cliente se bloqueaba.
★ Objetos
1) Se ha corregido la descripción emergente del 5.º efecto de set de la armadura de tormenta de arena.
Antes:
En caso de impacto: 4 % de probabilidad de Sellar durante 3 s (Detención + 33 % de daño adicional).
Ahora:
En caso de impacto: 4 % de probabilidad de Sellar durante 3 s (Detención + 33 % de daño adicional, Tiempo de espera para reactivación: 15 s).
★ Varios
1) Se ha solucionado un problema: cuando un objeto está en el inventario del calentador, el color del borde de la ranura vacía del otro lado aparecía de forma diferente al color del borde de la ranura de base en el mismo lugar.
2) Se ha solucionado un problema: el movimiento en la interfaz de personajes se interrumpía si otro personaje cambiaba de equipamiento dentro del campo mientras la interfaz de personajes estaba abierta.
3) Se ha solucionado un problema: cuando se utilizaba Texto secreto en el escenario y en el campo o se adquiría una habilidad al subir de nivel, el efecto de la habilidad a veces no se activaba correctamente.
4) Se ha solucionado un problema: el orden de los avatares de Bola de helado y Verano centelleante y de los accesorios del modo medusa no era el correcto en la lista del Armario mágico.
5) Se ha solucionado un problema: al mover el puntero del ratón sobre el icono del objeto al registrar objetos en la Casa de Comercio, el borde no se mostraba correctamente.
6) Se ha solucionado un problema: cuando se completaba la misión en ciertos casos, los iconos de misión del PNJ se mostraban en el lugar equivocado.
7) La ranura de forja ahora se activa correctamente.