Habilidades de cambio de potencia para Elsword, Rena, Eve, Rose y Laby

★ Habilidades de cambio de potencia para Elsword, Rena, Eve, Rose y Laby

1) Hemos añadido habilidades de cambio de potencia para Elsword, Rena, Eve, Rose y Laby.

Lista de habilidades de cambio de potencia:

 

1) Elsword

Personaje

Nombre de la habilidad

Descripción de la habilidad

Caballero real

(1.ª vía)

Géiser de llamas:

Espíritu de lucha

Llenas la cuchilla con el poder del EL y efectúas un potente golpe con ella.

Así, atraviesas el espacio oscuro, el enemigo impactado queda envuelto en llamas del Éldrit y recibe múltiples ataques.

Habilidad de la destrucción

- Se consume el Aura de la destrucción y se reúne el Aura de la vitalidad.

- Como espadachín de la destrucción, tu ataque aumenta.

Cuchilla interminable:

Impacto

Blandes una Energía de espada imbuida con el poder del EL. Cuando la Energía de espada impacta en más de 1 enemigo,

su tamaño y duración aumentan gracias al refuerzo del poder del EL y ataca a los enemigos a una mayor distancia. (También se puede usar durante el salto).

Habilidad de vitalidad

- Se consume el Aura de la vitalidad y se reúne el Aura de la destrucción.

- Como espadachín de la vitalidad disminuye el consumo de PM y aumenta la obtención de PM.

Maestro de las runas

(2.ª vía)

Géiser de llamas:

Locura

Generas una llama ardiente.

La llama sigue a los enemigos, los ataca y los abrasa.

Cuando la llama alcanza a un enemigo, se genera una runa llameante que ataca al enemigo de forma adicional.

Habilidad de vitalidad

- Se consume el Aura de la vitalidad y se reúne el Aura de la destrucción.

- Como espadachín de la vitalidad disminuye el consumo de PM y aumenta la obtención de PM.

Cuchilla interminable:

Despegue

Concentras la magia y la lanzas en forma de espada.

Después, se crea una runa gigantesca y numerosas espadas rúnicas atacan a los enemigos.

Las espadas rúnicas infligen daño adicional a los enemigos que ya han recibido el impacto de la espada mágica.

Dirige la orientación de la espada mágica y las espadas rúnicas hacia arriba y abajo con las flechas.

Habilidad de la destrucción

- Se consume el Aura de la destrucción y se reúne el Aura de la vitalidad.

- Como espadachín de la destrucción, tu ataque aumenta.

Inmortal

(3.ª vía)

Géiser de llamas:

Ascuas

Numerosas corlungas aparecen del mágico y caótico espacio de la magia y atacan a los enemigos.

Habilidad de la destrucción

- Se consume el Aura de la destrucción y se reúne el Aura de la vitalidad.

- Como espadachín de la destrucción, tu ataque aumenta.

Cuchilla interminable:Intensidad

Disparas numerosas corlungas y atacas a los enemigos.

Habilidad de la destrucción

- Se consume el Aura de la destrucción y se reúne el Aura de la vitalidad.

- Como espadachín de la destrucción, tu ataque aumenta.

Archicaballero

(4.ª vía)

Géiser de llamas:

Sobrepresión

La energía del EL te envuelve y avanzas a toda velocidad.

Cuando la energía del EL impacta en un enemigo, explosiona y le causa daños. (También se puede usar durante el salto).

Habilidad de vitalidad

- Se consume el Aura de la vitalidad y se reúne el Aura de la destrucción.

- Como espadachín de la vitalidad disminuye el consumo de PM y aumenta la obtención de PM.

Cuchilla interminable:

Juicio

Juzgas a los enemigos con la Espada de la depuración y la Cadena del juicio.

La Cadena del juicio causa daños que ignoran parte de la defensa.

Habilidad de la destrucción

- Se consume el Aura de la destrucción y se reúne el Aura de la vitalidad.

- Como espadachín de la destrucción, tu ataque aumenta.

 

2) Rena

Personaje

Nombre de la habilidad

Descripción de la habilidad

Ánemos

(1.ª vía)

Tormenta perfecta:

Céfiro

Te comunicas con espíritus del viento e invocas una tormenta con el Viento oriental.

Consume EN:

- En caso de impacto directo máx. 2 campos

Tornado de flechas:

Granizo de cuchillas

Con rápidos movimientos, invocas un potente granizo de cuchillas a tu alrededor.

Consume EN:

- En caso de impacto directo máx. 3 campos

Aurora

(2.ª vía)

Tormenta perfecta:

Golpe de viento

Invocas un Viento frenético.

Consume EN:

- En caso de impacto directo máx. 2 campos

Tornado de flechas:

Ave de presa

Disparas una flecha que invoca a los espíritus. Los espíritus avivan una tormenta en el objetivo.

Consume EN:

- En caso de impacto directo máx. 3 campos

Ocaso

(3.ª vía)

Tormenta perfecta:

Semilla ardiente

Con ayuda de las semillas ardientes de Eldrasil provocas llamas en los enemigos ante ti.

Consume EN:

- En caso de impacto directo máx. 2 campos

Tornado de flechas:

Bosque del ocaso

El Bosque del ocaso se enfurece ante la señal de Erendil y desprecia a todos aquellos que han sido rechazados por el bosque.

El bosque genera daños que ignoran parte de la defensa.

Consume EN:

- En caso de impacto directo máx. 3 campos

Profetisa

(4.ª vía)

Tormenta perfecta:

Ritardando a tempo

Creas un torbellino a partir de los susurros de los espíritus.

Consume EN:

- En caso de impacto directo máx. 2 campos

Tornado de flechas:

Coro armónico

Presentas un coro armónico que genera esperanza en una lucha oscura y desesperada.

Se restablece la duración del efecto de Lingüística otorgado a tus aliados.

Consume EN:

- En caso de impacto directo máx. 3 campos

 

3) Eve

Personaje

Nombre de la habilidad

Descripción de la habilidad

Última de Nasod

(1.ª vía)

Espina espejismo:

Descenso

Invocas una lanza Nasod y la haces caer.

Cuando la lanza impacta en un enemigo, aparece una explosión de plasma que ataca al enemigo repetidamente. (También se puede usar durante el salto).

Habilidad de activación de núcleo

- Durante un ataque exitoso en modo potenciador de poder se activa el ataque de núcleo (únicamente si ya se ha invocado).

Unión de las dimensiones - Guardián:

Fuego guardián

El Guardián arroja una Lanza Nasod.

Los fragmentos de la Lanza Nasod caen hacia abajo y causan una explosión inmensa.La explosión genera daños que ignoran parte de la defensa.

Habilidad de activación de núcleo

- Durante un ataque exitoso en modo potenciador de poder se activa el ataque de núcleo (únicamente si ya se ha invocado).

Essentia Nasod

(2.ª vía)

Espina espejismo:

Meteorito

Oberón se rodea de un campo magnético de electrones y cae en diagonal hacia abajo.

Llamada de la reina: Oberón

- El Oberón invocado activa habilidades.

Habilidad de activación de núcleo

- Durante un ataque exitoso en modo potenciador de poder se activa el ataque de núcleo (únicamente si ya se ha invocado).

Unión de las dimensiones - Guardián:

Descubrimiento

Utilizas y mejoras el código de ataque del Guardián y generas unas ondas de escaneo con Ofelia.

 

Las ondas buscan a los enemigos y los aniquila.

Llamada de la reina: Ofelia

- La Ofelia invocada activa habilidades.

Habilidad de activación de núcleo

- Durante un ataque exitoso en modo potenciador de poder se activa el ataque de núcleo (únicamente si ya se ha invocado).

Sariel Nasod

(3.ª vía)

Espina espejismo:

Electrochoque

Disparas una Lanza Nasod cargada.

Cuando la lanza impacta en un enemigo, se genera un campo eléctrico que ataca continuamente al enemigo. (También se puede usar durante el salto).

Espectro de cristal de Éldrit

- El 'Espectro de cristal de Éldrit' influye sobre esta habilidad.

Habilidad de activación de núcleo

- Durante un ataque exitoso en modo potenciador de poder se activa el ataque de núcleo (únicamente si ya se ha invocado).

Unión de las dimensiones - Guardián:

Ruptura

Analizas y modificas las ondas de electrones del Guardián.

La bola de electrones del código modificado salta y ataca a los enemigos.

Espectro de cristal de Éldrit

- El daño aumenta con la activación.

Habilidad de activación de núcleo

- Durante un ataque exitoso en modo potenciador de poder se activa el ataque de núcleo (únicamente si ya se ha invocado).

Antítesis Nasod

(4.ª vía)

Espina espejismo:

Irregularidad

Ataque de Moby

La lanza de gravitones persigue a los enemigos y les inflige daño.

Cuando un enemigo recibe un impacto, el código irregular explota y ataca adicionalmente al enemigo.

Habilidad de activación de núcleo

- Durante un ataque exitoso en modo potenciador de poder se activa el ataque de núcleo (únicamente si ya se ha invocado).

Unión de las dimensiones - Guardián:

Desolación

Ataque de Moby

Invocas a Guardianes y eliminas todo lo superfluo que queda ante ti.

Habilidad de activación de núcleo

- Durante un ataque exitoso en modo potenciador de poder se activa el ataque de núcleo (únicamente si ya se ha invocado).

 

4) Rose

Personaje

Nombre de la habilidad

Descripción de la habilidad

Rompetormentas

(1.ª vía)

Barbacoa:

Asado señalizador

Disparas señales de fuego hacia arriba.

El satélite dispara un potente láser hacia el lugar indicado por la señal de fuego que devasta el entorno.

Superposición

- Con Superposición aumenta el daño de la habilidad.

Lanzallamas M-3:

Llamarada voraz

Con el Lanzallamas M-3 reforzado abrasas a todos los enemigos que tengas ante ti.

Los enemigos impactados por el fuego sufren Abrasar durante 5 s. (Solo se puede usar durante un salto).

Superposición

- Con Superposición aumenta el daño de la habilidad.

Viuda negra

(2.ª vía)

Barbacoa:

Brocheta rápida

Te abalanzas sobre tus enemigos, les infliges daño y además los atacas con la cadena.

Revólver de cadena/Cuchilla de cadena

- Cada impacto tiene la probabilidad de generar Hemorragia del Maestro del revólver.

Superposición

- Con Superposición aumenta el daño de la habilidad.

Lanzallamas M-3:

Llamaradas en cadena

Lanzas el revólver de cadena hacia delante.

El revólver de cadena gira durante un tiempo determinado rápidamente hasta su destino, atrae a los enemigos y genera daños que ignoran parte de la defensa.

 

Revólver de cadena/Cuchilla de cadena

- Cada impacto tiene la probabilidad de generar Hemorragia del Maestro del revólver.

Superposición

- Con Superposición aumenta el daño de la habilidad.

Minerva

(3.ª vía)

Barbacoa:

Brocheta potente

Disparas balas de cañón que impactan en los enemigos ante ti.

Superposición

- Con Superposición aumenta el daño de la habilidad.

Lanzallamas M-3:

Llamarada furiosa

Disparas una granada que genera un campo magnético y lanzas una bomba a su interior.

La bomba rebota dentro del campo magnético hacia todas las direcciones y ataca a los enemigos dentro del campo. (También se puede usar durante el salto).

Superposición

- Con Superposición aumenta el daño de la habilidad.

Primus Operator

(4.ª vía)

Barbacoa:

Asado entero

Creas un pequeño mecha y disparas un potente láser hacia delante.

Superposición

- Con Superposición aumenta el daño de la habilidad.

Lanzallamas M-3:

Anillo flamígero

Invocas un Megavoltio de carga MX.

El Megavoltio de carga MX dispara un potente haz de rayos láser. (También se puede usar durante el salto).

Superposición

- Con Superposición aumenta el daño de la habilidad.

 

5) Laby

Personaje

Nombre de la habilidad

Descripción de la habilidad

Vencedora eterna

(1.ª vía)

Esferisuflé:

El camino de Laby

Te fusionas con las esfera Pleng que has creado con la energía de tu cuerpo.

Controlas tus emociones y te preparas para el combate.

En el modo de control no se consumen puntos de sensibilidad.

Plis, plas:

¡No tengo miedo a nada!

Habilidad de activación de combo

Cuando usas la habilidad, se registra en la casilla especial.

Una vez registrada, puede activarse pulsando Salto/Salto con carrerilla + tecla Z.

Consumes todos los puntos de sensibilidad. Tu daño aumenta por cada PSen consumido un 2 % (en JcJ, un 1 %). (Acumulable un máximo de 10 veces).

Las emociones de Nisha brotan y le transmiten energía negativa al oponente. (Solo se puede usar durante un salto).

¡Esto me molesta!

A Laby le molesta tocar a Nisha. Lo hace, pero se siente incómoda.

Todas las velocidades se reducen un 5 % durante 5 s.

Alma radiante

(2.ª vía)

Esferisuflé:

¡Vamos a ayudarte!

Nisha y Laby unen sus fuerzas y distorsionan permanentemente las habilidades.

Durante un tiempo determinado, se activa el potenciador ¡Vamos a ayudarte! y la habilidad se activa permanentemente en forma de ¡Te ayudaré, Laby!

(Los potenciadores ¡Vamos a ayudarte! y ¡La ayuda está en camino! no se pueden combinar).

Plis, plas:

¡No sabemos nada de eso!

Ya no tendremos que seguir fingiendo que damos mucho miedo.

Ante nosotros solo tenemos días maravillosos.

¡Te ayudaré, Laby!

Generas daños que ignoran parte de la defensa.

Laberinto de Nisha

(3.ª vía)

Esferisuflé:

¡Yo te protegeré!

Se crea un vínculo emocional para protegerse mutuamente.

En modo Protector, recibes protección contra K.O. y no se consumen puntos de sensibilidad.

Plis, plas:

Pesadilla

A todos aquellos que no valoran a mi querido amigo les mostraré un mundo repleto de pesadillas.

Consumes todos los puntos de sensibilidad. Tu daño aumenta por cada PSen consumido un 2 % (en JcJ, un 1 %).

¿El amigo de Laby?

- El Espíritu del bosque invocado reacciona.

Vándala

(4.ª vía)

Esferisuflé:

¡Voy a acabar contigo!

¡Cuac, cuac! ¡Te voy a atormentar!

Emites Aura negra a tu alrededor y atormentas a los enemigos.

Durante un breve tiempo, las habilidades que disparan cohetes de la vuelta al mundo no consumen Aura negra.

Plis, plas:

Laby, ven. Corto.

¡Nisha, jugadora n.º 13, ven, por favor!

La plaga de espíritus te demuestra lo que significa el horror.

Disparas un Cohete de la vuelta al mundo con todo el poder del Aura negra.

Generas daños que ignoran parte de la defensa.

 

2) Se ha añadido Texto secreto: [Cambio] Potencia (E) a los objetos de recompensa de los siguientes escenarios:

- Tirnog: Entrada del parque, Truquería, Teatro de marionetas, Concierto de neón, Sombra dividida
- Monaterra: Castillo de los Nueve Corazones, Trampa del Cazador, Torneo Torta, Moleacerada
- Serpentium: Fabulópolis, Fábrica de androides, Jardín de Madame Koryo

 

★ Personajes

General

1) Ahora se pueden teñir los siguientes avatares de peinado:

Nombre del objeto

[Romance esponjoso] Peinado de bonificación

[Romance esponjoso] Peinado

Gorro de charanga jubilosa

Peinado de charanga jubilosa

Peinado escocés

 

Elsword

Caballero templario

1) Se ha corregido un problema por el que los efectos que reducían el tiempo de espera de las habilidades especiales activas a veces no se activaban.

 

Aisha

1) Se ha corregido un problema por el que el color de piel de Aisha aparecía incorrectamente con la opción gráfica "medio" al equiparse la prenda inferior de oficial de infantería alpina de Hamel.

 

Raven

1) Se ha corregido un problema por el que, al reactivar el potenciador de poder, se generaba el núcleo Nasod en estado de carga completa independientemente del nivel del potenciador de poder y de si se han obtenido o no las habilidades correspondientes.

Puño de fuego

1) Se ha corregido un problema por el que el efecto que aumenta la velocidad de recarga del potenciador de poder de la habilidad pasiva Voluntad liberada: Puño de fuego a veces no se aplicaba al tener potenciador de poder.

Aniquilador de la espada

1) Se ha corregido un problema por el que, al utilizar el ataque reforzado de la habilidad pasiva Intimidación, la probabilidad de activación del ataque doble no aumentaba.

 

Eve

Essentia Nasod

1) Se ha corregido un problema por el que el efecto de la habilidad pasiva Proyectil de electrones transformador, que aumenta el alcance de la habilidad Destello de fotones de Tesla y Choque Tesla: impulso, a veces no se aplicaba.

Emperatriz Nasod

1) Se ha corregido un problema por el que si los PV del usuario eran inferiores al 25 % y estaba bajo el efecto de Bendición de la reina, la probabilidad de impacto crítico con objeto de invocación no aumentaba al 100 %.

 

Chung

Guardián artillero

1) Se ha corregido un problema por el que el efecto de los combos XX no se aplicaba.

 

Ara

Yama-rajá

1) Se ha corregido un problema por el que los orbes de energía espectral también se disparaban incluso aunque la combo →→↑XZ se interrumpiera por plataformas.

 

Elesis

Espada del Imperio

1) Se ha corregido un problema por el que, al tener el potenciador [Cambio] Preludio de guerra, no se activaba al tener el potenciador Preludio de guerra.

Adrestia

2) Se ha corregido un problema por el que el efecto de Invictus: Roca protectora a veces no se aplicaba correctamente.

 

Add

Dominador

1) Se ha corregido un problema por el que, cuando se aplicaba Mejora de fábrica de dinamos: Flotilla (nivel 4), a veces se mantenía el potenciador de mejora de habilidad para el espacio de trascendencia de algunas habilidades con potenciador de poder.

 

Laby

Vándala

1) Se ha corregido un problema por el que, al utilizar combos ZZXX con una mayor velocidad de ataque, no se mostraban correctamente los efectos que aparecían desde el suelo.

 

Noah

1) Se han corregido/eliminado los errores tipográficos en la descripción emergente de los avatares de Trufa de Shaviana.

Antes:

-4 unidades

* Al usar la tecla del potenciador de poder: +10 % a la velocidad de desplazamiento durante 15 s

-5 unidades

* Con potenciador de poder: +10 % a la velocidad de desplazamiento durante 15 s

Ahora:

-4 unidades

* Con potenciador de poder: +10 % a la velocidad de desplazamiento durante 15 s

-5 unidades

* Con potenciador de poder: +10 % a la velocidad de desplazamiento durante 15 s (se ha eliminado)

 

★ Objetos

1) Se ha corregido un problema por el que los movimientos no se reproducían correctamente al llevar puesta la Cola de gato que se menea.

 

★ Varios

1) Se ha añadido a la descripción emergente del avatar en la tienda de puntos épicos la vista previa del objeto con "Alt + clic".

2) Se ha corregido un problema por el que aparecía el color de un avatar de peinado diferente en la vista previa del avatar de peinado en la tienda de puntos épicos.

3) Se ha corregido un problema por el que, al realizar un movimiento alternativo en la sala de espera del combate de práctica durante determinados movimientos alternativos, el movimiento de inicio no aparecía correctamente.

4) Se ha corregido un problema por el que el movimiento final no se mostraba correctamente al abrir otro movimiento alternativo desde el menú de personalización durante el movimiento alternativo de sentarse para 2 personas.

5) Se ha corregido un problema por el que el menú de botones no aparecía correctamente al hacer clic en el botón [Continuar] para abrir varios calentadores de reliquias de sello.

6) Se ha corregido un problema por el que en la ventana de expediciones y grupos, a veces no se mostraba correctamente el poder de combate.

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