Update 25.0604
★ Mejora del asalto: desafío
1) El efecto de potenciador ahora se puede otorgar a todas las tropas de combate.
- Los potenciadores de habilidades que podían otorgarse a determinados personajes ahora pueden otorgarse solamente a los miembros de la tropa de combate a la que pertenezcas.
Personaje | Afecta a: |
4.ª vía de Chung | Escolta |
4.ª vía de Add | Dilema del tranvía |
2.ª vía de Lithia | Juramento dorado |
2) El poder de combate necesario para acceder al asalto de Varnimyr/Pruinaum: desafío se ha aumentado a 8 000 000.
3) Se han aumentado os PV de los monstruos jefes en los escenarios de Varnimyr/Pruinaum: desafío a los que podían acceder 8 personajes como máximo.
Asalto de Varnimyr: desafío | Asalto de Pruinaum: desafío |
1) Torre de la Sangre: - Llama sanguínea del dilema 2) Oscuridad Infinita: - Ojorrojo 3) Fosa de llamas sanguíneas: - Eris - Maain de llamas sanguíneas | 1) Castillo espeluznante del rey de los espíritus: - Hadrón - Haivan 2) Altar de los Deseos: - Berrut - Berrut enloquecido - Destructor |
4) Se han añadido objetos que pueden intercambiarse por Energía de la llama sanguínea oscura/Energía de alma destructora.
Material de canjeo | Cantidad | Objeto de canje |
Energía de la llama sanguínea oscura | 240 unidades | [Potencia] Rosa de llama sanguínea eterna |
Energía de la llama sanguínea oscura | 240 unidades | [Potencia] ¡Al rescate! |
Energía de alma destructura | 240 unidades | [Potencia] Guerra de pandillas |
Energía de alma destructura | 240 unidades | [Potencia] Despertador espectral |
5) Se ha reducido la cantidad de Energía de la llama sanguínea oscura/Energía de alma destructora que se necesita para el intercambio por objetos de potencia.
Material de canjeo | Cantidad necesaria (antes): | Cantidad necesaria (a partir de ahora): | Objeto de canje |
Símbolo de la llama sanguínea oscuro | 6000 unidades | 4000 unidades | [Potencia] Rosa de llama sanguínea eterna |
Símbolo de la llama sanguínea oscuro | 6000 unidades | 4000 unidades | [Potencia] ¡Al rescate! |
Símbolo de las almas exterminador | 6000 unidades | 4000 unidades | [Potencia] Guerra de pandillas |
Símbolo de las almas exterminador | 6000 unidades | 4000 unidades | [Potencia] Despertador espectral |
6) Se han mejorado algunos patrones de combate de los asaltos: desafío.
1) Asalto de Pruinaum: desafío
[El destructor]
- Se ha aumentado la duración del estado Grogui.
- Con el estado Grogui, el destructor ahora es inmune a las habilidades que obstaculicen el movimiento.
- La duración del estado Grogui aumentará en función del número de dobles que estén esperando la resurrección durante el estado Grogui.
- En el estado Grogui, ahora el destructor puede utilizar la última hiperhabilidad independientemente de sus PV.
★ Cupón de teñido de Exoescamas
- Se han añadido Cupones de teñido de Exoescamas (prenda superior, prenda inferior, manoplas y zapatos).
* Los circuitos se pueden teñir donde Haivan, en Punto de encuentro: Base de Moleacerada.
* Solamente se pueden teñir aquelos circuitos que se hayan instalado y activado en armaduras de Exoescamas con bonificaciones de construcción activadas.
★ 2) Mejora de los efectos de set de la armadura de Exoescamas
Se han mejorado los efectos de set de las armaduras de Exoescamas según estos parámetros:
Set | Efecto del set |
Vinculación (rojo) Antes de la corrección | Capacidad de adaptación: +2 % (máx. 55 %) Potenciador: +10 % al daño crítico de los miembros de tu grupo (no se puede acumular). Cada vez que utilices habilidades de fuerza y trascendencia recibirás durante 30 segundos el efecto de Lógica (acumulable un máx. de 40 veces). Cuando se ha acumulado Lógica 40 veces, recibirás el efecto de Consecuencia. Lógica: ataque / ataque mágico: +0,5 % por acumulación Consecuencia: si pulsas la tecla [Función especial del objeto], se eliminan todas las acumulaciones de Lógica y se intercambian por el efecto de Reinicio, que se mantiene 5 s. Reinicio: los daños de habilidades magistrales/hiperhabilidades aumentan un 500 % y el efecto regenerador de las pociones se reduce un 50 %. No se puede obtener el efecto de Lógica. |
Vinculación (rojo) Después de la corrección | Capacidad de adaptación: +2 % (máx. 55 %) Potenciador: +10 % al daño crítico de los miembros de tu grupo (no se puede acumular). Cada vez que utilices habilidades activas y especiales activas recibirás durante 30 segundos el efecto de Lógica (acumulable un máx. de 20 veces). Cuando se ha acumulado Lógica 20 veces, recibirás el efecto de Consecuencia. Lógica: ataque / ataque mágico: +1,0 % por acumulación Consecuencia: si pulsas la tecla [Función especial del objeto], se eliminan todas las acumulaciones de Lógica y se intercambian por el efecto de Reinicio, que se mantiene 5 s. Reinicio: los daños de habilidades magistrales/hiperhabilidades aumentan un 500 % y el efecto regenerador de las pociones se reduce un 50 %. No se puede obtener el efecto de Lógica. |
Set | Efecto del set |
Rotación (azul) Antes de la corrección | Capacidad de adaptación: +2 % (máx. 55 %) Potenciador: +10 % al daño crítico de los miembros de tu grupo (no se puede acumular). Al entrar en los escenarios, se recibe el efecto 'Flujo'. Si se restablece el tiempo de espera de la habilidad de armadura, recibes el efecto 'Resistencia'. Si en esa situación se restablece el tiempo de espera de la habilidad de armadura, volverás a recibir el efecto Flujo. Flujo: probabilidad de restablecimiento del tiempo de espera de la habilidad: +5 %, velocidad de tiempo de espera de habilidades especiales activas: +20 % Resistencia: probabilidad de restablecimiento del tiempo de espera de la habilidad: +10 %, daño de todas las habilidades: +12 % |
Rotación (azul) Después de la corrección | Capacidad de adaptación: +2 % (máx. 55 %) Potenciador: +10 % al daño crítico de los miembros de tu grupo (no se puede acumular). Al entrar en los escenarios, se recibe el efecto 'Flujo'. Si se restablece el tiempo de espera de la habilidad de armadura, recibes el efecto 'Resistencia'. Si en esa situación se restablece el tiempo de espera de la habilidad de armadura, volverás a recibir el efecto Flujo. Flujo: probabilidad de restablecimiento del tiempo de espera de la habilidad: +8 %, velocidad de tiempo de espera de habilidades especiales activas: +20 % Resistencia: probabilidad de restablecimiento del tiempo de espera de la habilidad: +8 %, daño de todas las habilidades: +16 % |
Set | Efecto del set |
Recuperación (verde) Antes de la corrección | Capacidad de adaptación: +2 % (máx. 55 %) Potenciador: +10 % al ataque de los miembros de tu grupo (no se puede acumular). Potenciador: +10 % al ataque mágico de los miembros de tu grupo (no se puede acumular). Al comenzar el escenario, recibirás durante 60 s. el efecto 'Reparar'. Posteriormente, se reemplazará por el efecto 'Puente'. Al pulsar la tecla [Función especial del objeto], recibirás durante 5 segundos el efecto Totalidad. Posteriormente, recibirás durante 60 segundos el efecto de Reparar. Reparar: -12 % a los daños recibidos Puente: al activarse, reciben los aliados de tu entorno 1 escudo de protección con un máx. del 30 % de los PV máx. (Duración de Escudo de protección: 10 seg). Totalidad: el tiempo de espera de las habilidades de tus aliados de tu entorno que estén registrados en la casilla de habilidad de trascendencia se cambia a 1 seg. durante 5 seg. (Tiempo de espera de Totalidad: 60 s). |
Recuperación (verde) Después de la corrección | Capacidad de adaptación: +2 % (máx. 55 %) Potenciador: +10 % al ataque de los miembros de tu grupo (no se puede acumular). Potenciador: +10 % al ataque mágico de los miembros de tu grupo (no se puede acumular). Al comenzar el escenario, recibirás durante 60 s. el efecto 'Reparar'. Posteriormente, se reemplazará por el efecto 'Puente'. Al pulsar la tecla [Función especial del objeto], recibirás durante 10 segundos el efecto Totalidad. Posteriormente, recibirás durante 60 segundos el efecto de Reparar. Reparar: -12 % a los daños recibidos Puente: al activarse, reciben los aliados de tu entorno 1 escudo de protección con un máx. del 30 % de los PV máx. (Duración de Escudo de protección: 10 seg). Totalidad: la velocidad de ataque de tus aliados en tu entorno aumenta un 15 % durante 10 s. El tiempo de espera de las habilidades registradas en la casilla de la habilidad de trascendencia se modifica a 0,5 s. Tras 5 veces, el efecto se desactiva. (Tiempo de espera de Totalidad: 60 s). |
★ Mejoras en ELhogar
1) Se ha añadido la lista de reproducción de ELhogar.
- En la categoría 'Villa' se ha añadido el Punto de encuentro: Base de Moleacerada.
- Se ha añadido la nueva categoría 'Serpentium'.
- En la categoría 'Serpentium' se han añadido 13 nuevas pistas de música de fondo para el escenario.
- Se han añadido 8 nuevas pistas de Elestrella a partir de ahora.
2) Se han añadido las siguientes pistas de Elestrella a la lista de reproducción del ELhogar:
- [ELSTAR] trinityACE - Starlight
- [ELSTAR] MAZE - WE NEVER STOP
- [ELSTAR] MEGA CAKE - Dessert on you
- [ELSTAR] ALTER CROWN - Find my way
★ Pase de Elios de la 9.ª temporada
Ha comenzado la 9.ª temporada del Pase de Elios. Supera misiones diarias y gana recompensas muy útiles para tu progreso.
Las temporadas duran 12 semanas. Una vez finalizada, ya no podrás hacerte con las recompensas.
* El Pase de Elios de la 9.ª temporada comienza el 4/6/2025 después del mantenimiento y termina el 27/8/2025 a las 8:59 h.
* Una vez que finalice el periodo del Pase de Elios de la 9.ª temporada ya no podrás hacerte con las recompensas.
1) Instrucciones del Pase de Elios
- Haz clic en el icono de Pase de Elios en la parte de arriba de la pantalla para acceder.
- Supera misiones de temporada diarias y semanales para aumentar la EXP del Pase de temporada. Cuando alcances los niveles correspondientes, obtendrás recompensas normales (gratis) o prémium (de pago).
2) Objetos de pago por Pase de Elios
Objeto | Efecto del objeto |
Pase de Elios 9.ª temporada (prémium) | - Puedes realizar misiones de temporada del Pase de Elios adicionales. - Adicionalmente, puedes recibir recompensas especiales, como la Placa del Pase de Elios de la 9.ª temporada, [Loriel] Cubo de apoyo con Piedras mágicas del Abismo, [Loriel] Cubo de selección de apoyo (Pase de Elios de la 9.ª temporada) (contiene: [Loriel] Medalla de doble cantidad de títulos (Asalto del Abismo, 3 días), [Loriel] Medalla de doble cantidad de títulos (Asalto de Pruinaum, 3 días), [Loriel] Medalla de doble cantidad de títulos (de Ruben a Tirnog, 3 días)), [Loriel] Piedra de forja (nivel 21, Tenebros), [Loriel] Tique de opción de Tenebros. - Tendrás 1 vez al día el doble de probabilidad de recibir recompensas especiales diarias en los escenarios. |
Pase: Tique de 2000 EXP | - Obtienes 2000 de EXP por el Pase de Elios actual. |
* Los mismos efectos de medalla de [Loriel] Medalla de doble cantidad de títulos (Asalto del Abismo, 3 días), [Loriel] Medalla de doble cantidad de títulos (Asalto de Pruinaum, 3 días) y [Loriel] Medalla de doble cantidad de títulos (de Ruben a Tirnog, 3 días) no son acumulables.
★ Pase de crecimiento de Ana
Se ha abierto el Pase de crecimiento de Ana, con el que los aventureros novatos pueden recibir recompensas útiles para su desarrollo.
El Pase de crecimiento de Ana está activo en el mismo periodo que el Pase de temporada de Elios y puede obtenerse por separado.
* El pase de crecimiento de Ana comienza el 4/6/2025 después del mantenimiento y termina el 27/8/2025 a las 8:59 h.
* Una vez que finalice el periodo del Pase de crecimiento de Ana ya no podrás hacerte con las recompensas.
1) Instrucciones del Pase de crecimiento de Ana
- Haz clic en el icono del 'Pase de crecimiento de Ana' en la parte de arriba de la pantalla para acceder.
- Supera misiones de temporada diarias y semanales para aumentar la EXP del 'Pase de crecimiento de Ana'. Cuando alcances los niveles correspondientes, obtendrás recompensas normales (gratis) o prémium (de pago).
2) Objetos de pago para el Pase de crecimiento de Ana
Objeto | Efecto del objeto |
Pase de crecimiento de Ana (Prémium) | - Puedes realizar misiones de temporada del Pase de crecimiento de Ana adicionales. - Puedes obtener recompensas especiales adicionales, como la Placa del pase de crecimiento de Ana, [Loriel] [Reliquia del alma] Pergamino de mejora de armas niv. 10, [Loriel] Piedra de forja (nivel 21, Prisma celestial), [Loriel] Cubo de apoyo con Piedra mágica hermosa de Ana, Pase de crecimiento de Ana: Poción de resonancia del Éldrit 2 (solo para los niveles de grado de resonancia del 1 al 349), [Loriel] Pase de crecimiento de Ana: Cubo especial con medallas (contenido: [Loriel] Medalla de quíntuple misión de desarrollo de armas (Reliquia del alma, 3 días)), [Loriel] Medalla de doble cantidad de títulos (Asalto de Pruinaum, 3 días). |
Pase de crecimiento de Ana Pase: Tique de 2000 EXP | - Obtienes 2000 de EXP por el pase de crecimiento de Ana actual. |
* Los mismos efectos de medalla de [Loriel] Medalla de doble cantidad de títulos (Asalto de Pruinaum, 3 días) y [Loriel] Medalla de quíntuple misión de desarrollo de armas (Reliquia del alma, 3 días) no son acumulables.
★ Personajes
General
1) Ahora se pueden teñir los peinados de Gozo invernal y Dragón de la fortuna.
2) Ahora es posible teñir el peinado de CEO.
3) Ahora es posible teñir el peinado de Banqueterrible.
4) Se ha corregido un problema: la Corona de Réquiem por Papillón ahora aparece correctamente también al combinarla con accesorios que tengan aureola.
Aisha
Se ha corregido un problema por el que, al llevar un peinado o una gorra de gozo invernal, las orejas no se mostraban correctamente.
Raven
Se ha corregido un problema: el aumento del daño de tus aliados al utilizar la habilidad pasiva Voluntad liberada: Segador mutante vuelve a mostrarse en la ventana de resultados del escenario.
Corazón enfurecido
Se ha corregido un problema: al cambiar de título, la habilidad pasiva Fuerza de asalto se aplica ahora correctamente.
Portador del destino
Se ha corregido un problema: al impactar con el sobrecalentamiento de Cañón revólver, ahora se consume la cantidad de PV correcta.
Puño de fuego
Se han corregido las descripciones emergentes de Voluntad liberada: Puño de fuego.
Antes de la corrección: Al reactivar un potenciador de poder
Después de la corrección: Con potenciador de poder
Elesis
Señora de las llamas
Se ha corregido un problema: al llevar puestos accesorios de mascota en el potenciador de poder se vuelve a representar correctamente el pelo.
Add
Se ha corregido un problema por el que, al llevar un peinado o una gorra de gozo invernal, el peinado no se mostraba correctamente.
Lu/Ciel
1) Se ha corregido un problema: si, tras previsualizar el movimiento de Ciel, se abre la pestaña de movimiento alternativo en el menú de adaptación, esta acción se ejecuta correctamente.
2) Se ha corregido un problema: durante la pesca, ya no se puede cambiar de personaje.
Ain
Aptare
Se ha corregido un problema: la regeneración de Purus de la habilidad pasiva Promesa sagrada: iuris vuelve a efectuarse correctamente.
Sacratus
Se ha corregido un problema: al llevar puestos accesorios de mascota en el potenciador de poder se vuelve a representar correctamente el pelo.
Noah
1) Se ha corregido un problema: al equiparse la prenda superior de confort invernal, ahora se muestra correctamente el cuello también en los movimientos alternativos.
2) Se ha corregido un problema: la prenda inferior de invierno 2017 vuelve a aparecer correctamente aunque se combine con zapatos de otros conjuntos.
★ Escenario / JcJ / campo
Se ha corregido un problema: cuando el destructor se queda en estado Grogui en el modo desafío, los efectos Rigidez y Choque ya no se activan.
★ Varios
1) Se ha añadido H.264 a la configuración del códec en la configuración de grabación. Las grabaciones con este códec se guardan como archivos MP4.
* Tras la actualización, la configuración del códec se restablecerá a H.264.
* ARGB se eliminará de la lista.
* El códec de audio se reconfigurará para MP3.
2) Se ha corregido un problema: en el menú de objetos del cubo de selección, no se reproducían correctamente los objetos no sellables.
3) Se ha corregido un problema: el asiento para 2 de Elestrella 2 vuelve a funcionar correctamente.
4) Se ha corregido un problema: la opción 'Desactivar aspecto' se aplica correctamente incluso aunque se utilice un portal en el escenario sobre una montura.
5) Se ha corregido un problema: cuando se pulsa en botón 'Restrablecer' en el menú Personalizar después de la vista previa del rostro, ahora se reproduce el movimiento correcto.
6) Se ha corregido un problema: tras el cambio de clase, la lista de contenidos del armario del avatar en promoción se actualiza sin problemas.
7) Se ha corregido un problema: al utilizar movimientos alternativos en zonas móviles, el personaje vuelve a aparecer correctamente.
8) Se ha corregido un problema: los accesorios de prenda inferior que quedaban ocultos con los movimientos Esperar y los movimientos alternativos permanecen ocultos también al cambiar de título.
9) Se ha corregido un problema: tras equiparse la armadura de Tenebros con engastes especiales, el poder de combate del personaje y el poder de combate en la ventana del grupo aparecen correctamente.
10) Se ha corregido un problema: el accesorio de Fantasmillo bailarín se quita correctamente durante el baile y vuelve a aparecer posteriormente.
11) Se ha corregido un problema: los personajes por debajo del nivel 99 pueden volver a completar correctamente las primeras lecciones de la ayuda de desarrollo del Porufesor.
12) Se ha corregido un problema: tras equiparse habilidades de potencia que modifican el poder de combate, la información del grupo se actualiza de inmediato.