Update 25.0115
★ Nuevas habilidades de cambio para Lithia
Tras el mantenimiento del 15/1, se añadirán habilidades de cambio para las vías de Lithia, de la 1.ª a la 4.ª.
Lista de las habilidades de cambio de las vías 1.ª a 4.ª de Lithia:
Nombre de la clase | Nombre de la habilidad | Tipo de habilidad | Descripción de la habilidad |
Esmeraldia | Piedra fuerte | Activo | Haces que caiga una piedra inmensa. Los enemigos impactados por la piedra sufren aturdimiento por un tiempo determinado. |
Esmeraldia | Bomba pétrea | Especial activa | Colocas minerales en el suelo y los haces explotar como si fuesen minas.Habilidad de gema- Al utilizar 1 gema aumenta el alcance un 15 %. |
Esmeraldia | Detonador | Especial activa | Añades una función de rastreo al arma mágica Detonador. El Detonador persigue al enemigo un tiempo determinado y causa diversas explosiones.Habilidad de gema- Al utilizar 2 gemas, se crea adicionalmente 1 Detonador más. |
Esmeraldia | Quiebrarrocas | Especial activa | Invocas un Quiebrarrocas gigante en tu ubicación y realizas un ataque de gran superficie.(También se puede usar durante el salto). Habilidad de Cortador- El Cortador se refuerza con la reliquia y se vuelve incluso más grande. |
Avaritia | Fianza | Activo | El respeto hay que ganárselo.Lanzas un cuerpo repleto de la codicia de Lithia.El cuerpo persigue lentamente a los enemigos, y si alcanza a uno de ellos, se crea un círculo de hechizos que ataca a los enemigos de los alrededores.En el punto en el que impacte contra un enemigo, se crea una bolsa llena y la bolsa vuela hacia ti.Cuando recibes la bolsa, se regeneran tus gemas y tus PM.(También se puede usar durante el salto). |
Avaritia | Sobresaliente | Especial activa | La fama dorada de Lithia se propaga por todo el mundo.Tu magia causa explosiones a tu alrededor. Los aliados dentro del campo mágico de Lithia acaban rodeados por un escudo protector durante un tiempo determinado.Voluntad de la maestra- El escudo protector del usuario y su compañero de juramento se refuerza. |
Avaritia | Corriente floral | Especial activa | Los pétalos mágicos crean una tormenta. Eliminan los penalizadores de los aliados dentro del alcance de la tormenta y dando inmunidad contra los penalizadores.(También se puede usar durante el salto).Voluntad de la maestra- La inmunidad contra los penalizadores del usuario y su compañero de juramento se mantiene durante un tiempo determinado. |
Avaritia | Flores deluxe | Especial activa | La energía sagrada hace brotar flores en el erial.El campo se expande y ataca a los enemigos. Cuando un enemigo recibe un impacto, aparece una flor, cae y ataca adicionalmente al enemigo.Con ayuda de la energía sagrada, se regeneran los recursos especiales de los aliados.(También se puede usar durante el salto).Habilidad de gema- Al utilizar 3 gemas aumenta el alcance un 20 %.Voluntad de la maestra- Durante un tiempo determinado, se obtiene protección contra K.O. para el usuario y su compañero de juramento. |
Aclis | Obsorción | Activo | Haces caer armas mágicas al suelo. Las armas mágicas atraen hacia sí todo lo que se encuentra en su entorno y causan daños.(También se puede usar durante el salto). |
Aclis | Grieta superior | Especial activa | Con el pico abres una pequeña grieta. La grieta se va ampliando gradualmente y daña a los enemigos cercanos. |
Aclis | Pescados a la deriva | Especial activa | Apertura de grieta Abres muchas grietas y abres paso para los peces.Ahora entiendo cómo se comportan. |
Aclis | Género, crustáceo | Especial activa | Apertura de grietaSe crean temporalmente unas inmensas fauces del caos. Las criaturas del otro lado de la Grieta causan el caos entre todos los oponentes detectados.Espero que no me descubran. |
Malhechora | Feliz y divertido | Activo | El conejo divertido y el Conejo feliz saltan tras aterrizar y atacan a los enemigos. |
Malhechora | Número de la suerte | Especial activa | ¡Número de la suerte!¡No tiene gracia! Me voy a deshacer de ello.Se eliminarán de Lithia tantos penalizadores como indique el número del primer dado.Si tienes suerte, se eliminarán todos los penalizadores con una probabilidad del (número que indique el dado) %.(También se puede usar durante el salto). |
Malhechora | Torre de naipes | Especial activa | Las cartas causan una tormenta, salen lanzadas hacia delante y atacan a los enemigos.Al utilizar la habilidad con potenciador de poder, parte de la defensa enemiga se ignora.(También se puede usar durante el salto).Habilidad de gema- Al utilizar 2 gemas aumenta el daño un 20 %. |
Malhechora | King le Pix | Especial activa | Invocas a King le Pix.El furioso le Pix ataca a los enemigos.Aumentan los daños causados por impactos críticos en los enemigos impactados por le Pix.El efecto no se reactiva si el número que indiquen los dados es demasiado bajo y el valor del daño reducido por impactos críticos es menor que antes.Habilidad de gema- Al utilizar 3 gemas aumenta el daño un 20 %. |
★ Unificación de los títulos de Jefes gigantes y de raids
Como anunciamos durante el verano de 2024, los títulos de Jefes gigantes y de raids se unificarán, y como consecuencia, los títulos de Jefes gigantes desaparecerán de la pestaña Personaje del menú y se trasladarán a la pestaña Cuenta.
Si no hay ningún personaje que haya abierto el cubo y obtenido el título, las condiciones cumplidas para abrir y recibir el título se combinarán.
Si ya hay algún personaje que haya abierto el cubo y obtenido el título, lo recibirán también los demás personajes de la cuenta.
Los aventureros que hayan conseguido el título 'Ataque de las máquinas aceradas' con varios personajes recibirán inmediatamente tantos títulos comerciables como la cantidad de dichos personajes +1.
* Solo se puede utilizar cuando se haya desbloqueado el uso del título 'Ataque de las máquinas aceradas'.
Con la unificación de los títulos de Jefes gigantes y de raids, cambiarán las siguientes condiciones para poder equiparse un título:
Título | Condición para equipárselo |
Sofocallamas | [Partida hacia un nuevo entorno] Misiones épicas: acceder a Varnimyr |
Flamiforme | |
Danza de espinas | |
Mirada de la oscuridad | |
Epopeya de fuego y oscuridad | |
Llama reavivada | |
Variabilidad | [Partida hacia un nuevo entorno] Misiones épicas: acceder a Pruinaum |
Mil espíritus | |
Monocromía | |
Sombras turbias | [Partida hacia un nuevo entorno] Misiones épicas: acceder a En el Abismo |
Cría despertada | |
Cría dormitante | |
Señor del Abismo | |
Mandamiento | |
Matadragones negros | Subir al nivel 99 |
Bebedor de sangre de dragón | |
Usurpador del espacio-tiempo alterado | |
Explorador de puntos débiles | [Partida hacia un nuevo entorno] Misión épica: acceder a Rigomor |
Crepúsculo de los dioses | |
Sellador de Flegas | [Partida hacia un nuevo entorno] Misión épica: acceder a Alrededores de Flegas |
Ataque de las máquinas aceradas | [Partida hacia un nuevo entorno] Misión épica: acceder a Monaterra |
★ Adaptación del grado de dificultad de escenarios (de Varnimyr a Pruinaum)
1) Los valores de los monstruos de los escenarios de Varnimyr, Rigomor y Pruinaum se han modificado.
Zona | Escenario | Cambios |
Varnimyr | Bosque de los Defensores | Se han reducido el poder de ataque y la defensa de Forginay. |
Se han reducido los PV, el poder de ataque y la defensa de Comandante de los centinelas. | ||
Se han reducido los PV de Caminante del bosque de los centinelas y Seguidora de los centinelas. | ||
Avanzadilla de los Elfos Oscuros | Se han reducido el poder de ataque y la defensa de Centinela guardián y Comandante de los centinelas. | |
Se han reducido los PV de Jinete de los centinelas, Seguidor de los centinelas y Pantera de fábula. | ||
Refugio de Espíritus Abandonado | Se han reducido los PV, el poder de ataque y la defensa de Lord Nefilo. | |
Se ha reducido el poder de ataque de Inonefilo, Nyor y Moffel. | ||
Mena sombría | Se ha reducido el poder de ataque de Ágata sombría. | |
Se han reducido los PV y el poder de ataque de Nero. | ||
Rigomor | Mar de la Ruina | Se ha reducido el poder de ataque de Leviatán. |
Se han reducido los PV y el poder de ataque de Leviatán del caos. | ||
Túnel Marino Abandonado | Se ha reducido el poder de ataque de Centollo del S.D.A. | |
Fábrica de Geliserito Inactiva | Se ha reducido el poder de ataque de Planta del ermitaño del hielo. | |
Pruinaum | Territorio Gélido | Se han reducido los PV, el poder de ataque y la defensa de Jefe Asela. |
Se han reducido los PV de Garren pequeño, Garren grande y Jefe Asela medio. | ||
Villa Abandonada | Se han reducido los PV, el poder de ataque y la defensa de Antiquark, Quark y Mesón. | |
Santuario del Alma | Se han reducido los PV y el poder de ataque de Barión y determinados guardias de élite. | |
Se han reducido los PV de los guardias, del Capitán de la guardia y de los guardias de élite. | ||
Tren a la Capital | Se han reducido los PV y el poder de ataque de Núcleo S.P.F. | |
Se han reducido los PV de Cangrejón S.A.A., Pulpo S.A.A., Antiquark furioso, Guardianes cuerpo a cuerpo, Guardianes a distancia, Guardias de élite y Capitán de la guardia de élite fuerte. |
2) Los patrones de combate de los escenarios de Varnimyr, Rigomor y Pruinaum se han modificado.
Avanzadilla de los Elfos Oscuros
- Si pisas alguna planta trampa, ya no te quedas atrapado.Refugio de Espíritus
- Si destruyes el sello de Lord Nefilo, ahora el núcleo del sello es invulnerable.Túnel Marino Abandonado
- Ahora el Cangrejo gigante del S.D.A está presente desde el principio.Nido del Trosh
- Ahora Homon, Armadulla y Seren están presentes desde el principio.Territorio Gélido
- La superficie de hielo ya no se destruye.
- Si te caes en el nivel 1 antes de haberlo completado, ahora no aparecerás en el lugar desde el que te caíste, sino que resucitarás un poco más adelante.Villa Abandonada
- Si te ataca el Antiquark, ya no recibes el penalizador Frío.
- Se ha eliminado el nivel 3, en el que aparecen Quark y Antiquark.Santuario del Alma
- Se ha aumentado el tiempo de espera de Cambio de ubicación del Capitán de la guardia de élite.
- Solo sufrirás un retroceso si te alcanza el impacto del Ataque con patada del Capitán de la guardia de élite.
- Solo sufrirás un arrastramiento si te alcanza el impacto del Remolino ofensivo del Capitán de la guardia de élite.
★ Renovación del contenido JcJ
1) Tras el mantenimiento del 15/1 se han restablecido los rangos JcJ de todos los personajes.
2) Se ha eliminado el modo 3 contra 3 en el JcJ oficial.
El modo 3 contra 3 del JcJ oficial, que era al que menos se jugaba, ha sido eliminado para dar más importancia a los modos 1 contra 1 y 2 contra 2.
* Toda la información relativa al modo 3 contra 3, como por ejemplo la interfaz y los registros JcJ, se ha eliminado.
3) Los PV se han ajustado según las especificaciones de equipamiento mejoradas, y los valores que variaban en función de los modos de JcJ y el rango, se han estandarizado.
4) Para garantizar que la clasificación sea justa, vamos a realizar un ajuste en la puntuación de los resultados de las partidas en grupo, de modo que se producirá un incremento menor en las puntuaciones de las victorias y una reducción mayor en las puntuaciones de las derrotas.
5) Se han mejorado las condiciones de emparejamiento para el JcJ oficial, de modo que se reduzca el tiempo de emparejamiento.
★ Se han añadido armas para JcJ.
1) El arma se recibe al completar la nueva misión, que se puede recibir de Camila.
* El arma se entregará con el nivel de mejora +9 y como objeto de cubo.
* Con el arma de guerrero para JcJ equipada, solo puedes acceder a JcJ y a la Isla de Ereda.
2) El arma de guerrero JcJ puede acceder al sistema de atributos, refuerzos y especialización.* El arma de guerrero JcJ no puede recibir magia y tampoco tiene acceso al sistema de glifos.
3) Si se equipan a la vez el arma y la armadura de guerrero JcJ, se recibe un efecto de 5 sets adicional.
* Efecto de 5 sets adicional: +100 a todas las resistencias y +3 % a la probabilidad de activación de todos los atributos de armas
★ Renovación de desarrollo de personaje
1) Se han añadido una 3.ª y 4.ª hora para la cuarta ayuda de desarrollo del Porufesor.
Se han añadido una 3.ª y 4.ª hora para la cuarta ayuda de desarrollo del Porufesor de modo que se facilite el acceso al asalto de Pruinaum a los aventureros que hayan accedido a Pruinaum en las horas 1.ª y 2.ª.
* Cuando hayas recibido todas las recompensas, no podrás volver a completar la misión y desaparecerá el símbolo de la ayuda de desarrollo.
* Entre las recompensas de las misiones de desarrollo del Porufesor se incluyen [Aranca] Cubo de anillo de artefacto del Porufesor y [Aranca] Cubo de armadura/collar de artefacto del Porufesor, entre otras muchas recompensas. Recibirás una visión detallada de las misiones y recompensas en el juego el 15/1 después del mantenimiento.2) Se han modificado las condiciones de finalización de las misiones de desarrollo para [Reliquia del alma] Armas de réquiem.
Nivel | Antes | Después |
Nivel 1 | Completar 25 escenarios de Pruinaum (excepto escenarios de asalto) | Completar 10 escenarios de Pruinaum (excepto escenarios de asalto) |
Nivel 2 | Completar 75 escenarios de Pruinaum con una valoración de S (excepto escenarios de asalto) | Completar 20 escenarios de Pruinaum con una valoración de S (excepto escenarios de asalto) |
Nivel 3 | Completar 75 asaltos de Pruinaum (excepto modo historia o desafío) | Completar 10 asaltos de Pruinaum (excepto modo historia o desafío) |
Nivel 4 | Completar 75 veces Castillo espeluznante del rey de los espíritus (excepto modo historia o desafío) | Completar 30 asaltos de Pruinaum (excepto modo historia o desafío) |
Nivel 5 | Completar 150 veces Altar de los Deseos (excepto modo historia o desafío) | Completar 50 asaltos de Pruinaum (excepto modo historia o desafío) |
3) Se han cambiado las condiciones de obtención de algunos títulos.
Nombre del título | Antes | Después |
Flamiforme | Completar 100 veces Torre de la Sangre (excepto modo historia) | Completar 50 veces Torre de la Sangre (excepto modo historia) |
Variabilidad | Completar 100 veces Castillo espeluznante del rey de los espíritus (excepto modo historia) | Completar 25 veces Castillo espeluznante del rey de los espíritus (excepto modo historia) |
Mil espíritus | Completar 100 veces Altar de los Deseos (excepto modo historia) | Completar 25 veces Altar de los Deseos (excepto modo historia) |
Monocromía | 150 veces Castillo espeluznante del rey de los espíritus con al menos 1 resurrección restante (excepto modo historia) 150 veces Altar de los Deseos con al menos 1 resurrección restante (excepto modo historia) | 75 veces Castillo espeluznante del rey de los espíritus con al menos 1 resurrección restante (excepto modo historia) 75 veces Altar de los Deseos con al menos 1 resurrección restante (excepto modo historia) |
Sangre ígnea | 13 000 monstruos (Fábrica de Geliserito Inactiva) | 5000 monstruos (Fábrica de Geliserito Inactiva) |
Camorrista | 100 Santuario del Alma | 50 Santuario del Alma |
Viajero de tren | 100 Tren a la Capital | 50 Tren a la Capital |
★ Mejora de la armadura de Elianod
Como ya anunciamos, tras el mantenimiento del 15/1 se mejorará el sistema de armadura de Elianod.
Actualmente, tras alcanzar el nivel 99, la armadura de Elianod se utiliza principalmente en la fase de desarrollo temprano durante un breve tiempo. Para reducir los inconvenientes causados por el hecho de que sean necesarias más partidas para desarrollar la armadura de Elianod, se han llevado a cabo los siguientes cambios:
1) Se puede obtener la nueva armadura de Elianod con la segunda ayuda de desarrollo del Porufesor.
- Tras el mantenimiento del 15/1 recibirás como recompensa [Aranca] Cubo de armadura de Elianod restaurada +9.
- Si has completado 3 veces el escenario de Elianod, podrás usar la segunda ayuda de desarrollo del Porufesor.
* Se ha añadido la Armadura de Elianod restaurada. Las Armaduras de Elianod existentes permanecen igual.
* La misión se modificará de modo que los personajes que ya hayan recibido la recompensa antes del 15/1 (a las 8:59 h) puedan recibir la recompensa de nuevo.
* La Armadura de Elianod restaurada no se puede depositar en la cuenta del banco y tampoco se puede descomponer. Solo se elimina si se desecha.2) En los escenarios de Elianod y en Espacio-tiempo alterado - Cúspide del Parmán ya no se reciben Piedras mágicas de Elianod ni Polvo de piedra mágica de Elianod.
- Ya no es posible fabricar armaduras de Elianod y ya no es posible comerciar con Piedras mágicas de Elianod.
- Se han eliminado las misiones [Elianod] Rastros de la antigua ciudad, [Elianod] Exploración de la antigua ciudad y [Cibercafé] Rastros de la antigua ciudad.
- Se ha eliminado la recompensa de la misión épica con la que se recibe la Piedra mágica de Elianod.
Afecta a las siguientes misiones:
En el Pasillo de EL - Aisha |
En el Pasillo de EL - Rena |
En el Pasillo de EL - Raven |
En el Pasillo de EL - Eve |
En el Pasillo de EL - Chung |
En el Pasillo de EL - Ara |
En el Pasillo de EL - Elesis |
En el Pasillo de EL - Add |
En el Pasillo de EL - Lu/Ciel |
3) No se pueden engastar Piedras mágicas de Elianod en armaduras de Elianod restauradas. Para ello se han añadido un efecto fijo y un efecto de set.
Ámbito | Efecto fijo | Efecto del set | |
Prenda superior | Polarización: impacto/daño recibido [2 + valor de refuerzo] % (máx. 55 %) | Daño crítico: +6 % | Ataque / ataque mágico: +5 % |
Prenda inferior | Potenciador: Ataque / ataque mágico [2 + valor de refuerzo] % | Consumo de PM: -5 % | |
Manoplas | Daño de todas las habilidades [5 x valor de refuerzo] % | Daño de todas las habilidades: +10 % | |
Zapatos | Potenciador: +10 % a la veneración de los miembros de tu grupo | Daño de habilidades de flexibilidad, tenacidad, fuerza y trascendencia: +20 % |
4) Las funciones 'Engastar Piedras mágicas de Agaur' y 'Colorear Piedras mágicas de Elianod' se mantienen durante un tiempo determinado.
* Los cupones de tinte de Elianod, que están disponibles en la tienda de objetos, dejarán de venderse tras el mantenimiento del 15/1.
* En el caso de las armaduras de Elianod que ya tengas, podrás engastarles Piedras mágicas de Elianod y colorearlas hasta el 11/2/2026 a las 8:59 h.
★ Se ha añadido un modo daltonismo
Para aquellos aventureros que tengan dificultad para distinguir los colores del segundo colorante, se ha añadido un modo daltonismo que aclara los matices de la diferencia.
1) En Sistema -> Opciones (O) se ha añadido la pestaña Accesibilidad.
2) En Accesibilidad -> Modo daltonismo, se pueden elegir los modos para Protanopia/Deuteranopia/Tritanopia. Esto se puede usar para ajustar los colores de los personajes, los fondos y los efectos.
★ Mejora del inventario
1) Ampliación de la ventana de avatares del inventario
- La categoría de avatares del inventario se ha ampliado a 15 páginas. (Hasta ahora: 14 páginas)
2) Ampliación de la categoría de calentadores en el inventario
- Se ha añadido una pestaña en el inventario en la que se pueden almacenar los avatares y accesorios de los calentadores.
- Los avatares y accesorios de calentadores, que hasta ahora se almacenaban en las pestañas Accesorios y Avatares, ahora se han trasladado al inventario de calentadores.
- El inventario de avatares de calentadores tiene 15 páginas y no se puede ampliar.
- Los avatares y accesorios de calentadores se han añadido a la función de búsqueda avanzada de la Casa Comercial.
★ Mejoras en la interfaz de potenciadores
La interfaz de potenciadores se ha ajustado al nuevo diseño de la interfaz. Se han añadido ajustes de potenciador que te permiten configurar tu lista de potenciadores y la de los miembros de tu grupo, clasificando los potenciadores por tipo y método de adquisición.
Configuración de potenciadorPuedes utilizar el botón de configuración en el menú de potenciadores para establecer iconos de potenciador para ti y los miembros de tu grupo.
Podrás obtener más información en el juego tras el mantenimiento del 15/1.
▣ Otras mejoras de la interfaz
1) Ahora, en el chat de grupo aparecerá quién se ha unido o ha dejado un grupo, una tropa de búsqueda o una tropa de combate.
2) Si el líder del grupo de una tropa de combate cambia como resultado de alguna modificación, se le mostrará una notificación emergente al personaje nombrado como nuevo líder del grupo.
3) Se ha añadido una función para identificar todas las piedras arcanas a la vez.
* Si activas el botón 'Identificar todas' y haces clic en Aceptar, se identificarán a la vez todas las piedras arcanas aún no identificadas en el inventario.
* Si activas el botón 'Identificar todas', también se mostrará el consumo de ED para la identificación de las piedras arcanas en el inventario.
* Si no dispones de suficientes ED, las piedras arcanas no podrán identificarse a la vez.
4) La descripción 'Pot. de poder' mostraba hasta ahora: Eliminar aspecto con potenciador de poder. Tras el cambio, 'Pot. de poder' muestra lo siguiente: Desactivar aspecto con potenciador de poder.
* Al utilizar potenciadores de poder y habilidades que modifiquen el aspecto del personaje, ahora podrás activar o desactivar el cambio de aspecto.* (No se aplica a las modificaciones derivadas de las habilidades 'Altar del mal' y 'Trascendencia').
★ Personajes
General
1) Ahora es posible teñir el Peinado de mitos marinos.
2) Ahora el aspecto de [Aurora Mística] Capa magnífica se muestra correctamente.
Eve
Incógnita Nasod
1) Se ha corregido un problema por el que al correr/saltar con Perquisas: alas de la avaricia no se desplegaban las alas.
Serafín de batalla Nasod
1) Se ha corregido un problema por el que, cuando se activaba Corte linear en modo de fusión, el campo de fusión aparecía con el color del campo de reacción.
Add
Rastreador farsante
1) Se ha corregido un problema por el que, si se activaba la casilla B con la barra de casillas de habilidad, no era posible utilizar los métodos de ingeniería genética.
Rose
Primus Operator
1) Se ha corregido un problema por el que la explosión de la habilidad Caída de satélites y el punto de impacto del satélite no se mostraban correctamente.
Laby
1) Se ha corregido un problema por el que las prendas superior e inferior de Romance esponjoso no se mostraban correctamente en combinación con otros avatares.
★ Escenario / JcJ / campo
1) Se ha corregido un problema por el que no era posible desmontar/moverse temporalmente tras subirse a la torre de protección de la 2.ª fase de Moleacerada.
2) Se ha corregido un problema por el que, en el modo desafío de 'El destructor', a veces no era posible atacar al jefe de la mazmorra.
3) Se ha corregido un problema por el que el Espejismo del Sr. Chisteriz en el nivel del jefe de la Truquería también infligía daño a los miembros del grupo que estaban a la misma distancia.
★ Objetos
1) Las pociones de resonancia del Éldrit, que se podían obtener comerciando con Elena, profesional de la pesca, se han convertido en pociones de resonancia, que son acumulables.
* Las pociones de resonancia del Éldrit que ya tengas no se modificarán.
2) Se ha corregido un problema por el que, al usar determinados movimientos alternativos en la villa, se trasladaba al personaje a otro lugar.
★ Varios
1) Las estadísticas detalladas (JcJ) y el entrenamiento libre (estadísticas JcJ) ahora incluyen las ventajas de las mejoras JcJ.
2) Durante una extracción, ahora aparece la cantidad restante de sellados posibles de la habilidad de potencia.3) Se ha corregido un problema por el que el marco de la habilidad a veces se reducía al intentar utilizar 'Asignar magia' varias veces seguidas.
4) Se ha corregido un problema por el que, al acceder a un escenario, a veces no se podían aplicar las habilidades, casillas de acceso rápido y potenciadores de poder.
5) Se ha corregido un problema por el que la configuración del modo ventana en algunas resoluciones aparecía con una resolución diferente a la resolución configurada.
6) Se ha corregido un problema por el que los iconos de potenciador que ya estaban sobre uno de los miembros del grupo antes de invitarlos al grupo no eran visibles para los demás miembros tras la invitación al grupo.