Actualización de mejoras

★ Mejoras de la ventana de selección de personaje y mejoras en la interfaz al hacer clic con el botón secundario en los personajes

1) En la lista de personajes favoritos en la ventana de selección se pueden guardar hasta 7 personajes.

2) La interfaz del menú que se muestra al hacer clic con el botón secundario en un retrato de personaje se ha adaptado al nuevo diseño de la interfaz.

3) La interfaz de 'Añadir miembro de grupo/tropa de búsqueda/miembro de tropa de combate' que se muestra al hacer clic con el botón secundario en un retrato de personaje se ha adaptado al nuevo diseño de la interfaz.

4) La interfaz del menú que se muestra al hacer clic con el botón secundario en una lista de miembros del grupo se ha adaptado al nuevo diseño de la interfaz.

5) La interfaz del menú que se muestra al hacer clic con el botón secundario en un personaje se ha adaptado al nuevo diseño de la interfaz.

★ Desactivación de la función '(antiguo) Aceptar objeto'

Tras la renovación del Tablón de anuncios de comercio del 18/1/2023, las mercancías que antes de la renovación se hubieran registrado o vendido en el Tablón de anuncios de comercio se pueden recoger con el botón '(antiguo) Aceptar objeto'. El 17/1/2024 (mantenimiento) se eliminará la función y el botón '(antiguo) Aceptar objeto'.

 

Tras el mantenimiento, el 17/1/2024, se eliminarán todas las mercancías y ED que no se hayan recogido desde '(antiguo) Aceptar objeto'.

★ Renovación de desarrollo de personaje

1) Se ha añadido la tercera Ayuda de desarrollo del Porufesor.

- Ahora, con ayuda del Porufesor, podrás alcanzar el Camino del Maestro de forma aún más fácil.Todos los personajes, aunque ya se hubieran creado previamente, se beneficiarán de la tercera ayuda de desarrollo del Porufesor.

* La pestaña de la tercera ayuda de desarrollo está disponible una vez completada correctamente la misión 'Acceder a Rigomor'.

* Cuando hayas recibido todas las recompensas, no podrás volver a completar la misión y desaparecerá el símbolo de la ayuda de desarrollo.

* Como recompensa por la misión de desarrollo del Porufesor recibirás un [Aranca] Cubo de selección con el set completo con armaduras del Prisma celestial +9 (excepto Prisma celestial (púrpura)).

(La lista de misiones y recompensas se podrá consultar en el juego después del mantenimiento del 17 de enero).

2) Ahora se pueden obtener más fácilmente los siguientes objetos: Arma del apocalipsis (tipo nulo), [Llamas del juicio] Arma de Maain y [Reliquia del alma] Arma de réquiem.- Arma del apocalipsis (tipo nulo): se ha reducido la cantidad de relleno total de la barra de aumento de la probabilidad de caída de botín de cubos de arma.

- [Llamas del juicio] Arma de Maain: se ha aumentado la probabilidad de caída de botín de cubos de arma y se ha reducido la cantidad de relleno total de la barra de aumento de la probabilidad de caída de botín de cubos de arma.

- [Reliquia del alma] Arma de réquiem: al hacer clic en 'Obtener recompensa' tras completar un asalto, se ha duplicado la barra de aumento de la probabilidad de caída de botín y se ha reducido la cantidad de relleno total de la barra de aumento de la probabilidad de caída de botín de cubos de arma.

3) Al abrir un cubo con [Llamas del juicio] Arma de Maain, un cubo con [Reliquia del alma] Arma de réquiem o un cubo con [Jinete del Abismo] Armas de las profundidades solo se pueden recibir objetos +9.

 

4) Los escenarios secretos siguen abiertos en todo momento. Sin embargo, el número de recompensas especiales diarias de los escenarios se mantienen.

(1 recompensa especial diaria por escenario secreto)

5) Los requisitos para las misiones de cambio de clase de trascendencia y de habilidades de trascendencia se han adaptado al desarrollo del personaje.

Personaje / clase

Nombre de la misión

Antes

Nuevo

De Elsword a Ain

Persona trascendente (1/5)

3 escenarios de nivel adecuado

2 escenarios de nivel adecuado

Persona trascendente (2/5)

Obtener 3 Insignias de la resolución(escenarios de Areha, Ranox, Atlas y Elision)

Obtener 2 Insignias de la resolución(monstruos jefe, escenarios de Areha a Elision)

Persona trascendente (3/5)

Obtener 3 Insignias de la voluntad(escenarios de Areha, Ranox, Atlas y Elision)

Obtener 2 Insignias de la voluntad(monstruos jefe, escenarios de Areha a Elision)

Persona trascendente (4/5)

1 Insignia del objetivo (todos los escenarios secretos)

Obtener 1 Insignia del objetivo(monstruos jefe, escenarios de Areha a Elision)

Persona trascendente (5/5)

5 escenarios secretos(todos los escenarios secretos)

3 escenarios de nivel adecuado

Poder sellado (1/5)

1 escenario de nivel adecuado

1 escenario de nivel adecuado

Poder sellado (2/5)

3 Bolsas de poder(escenarios de Ranox a Atlas)

1 Bolsa de poder(monstruos jefe, escenarios de Ranox a Elision)

Poder sellado (3/5)

7 Símbolos de fuerza(jefes medios, escenarios de Ranox a Atlas)

2 Símbolos de fuerza(monstruos jefe, escenarios de Ranox a Elision)

Poder sellado (4/5)

2 Elixires definitivos(monstruos jefe, escenarios de Ranox a Atlas)

2 Elixires definitivos(monstruos jefe, escenarios de Ranox a Elision)

Poder sellado (5/5)

3 escenarios de nivel adecuado

3 escenarios de nivel adecuado

Poder prohibido (1/5)

1 escenario de nivel adecuado

1 escenario de nivel adecuado

Poder prohibido (2/5)

3 Minigeneradores energéticos Nasod(escenarios de Atlas a Elision)

1 Minigenerador energético Nasod(monstruos jefe, escenarios de Atlas a Elision)

Poder prohibido (3/5)

7 Datos límite(jefes medios, escenarios de Atlas a Elision)(excepto Encrucijada Celestial y Recuerdo del Sol Detenido)

2 Datos límite(monstruos jefe, escenarios de Atlas a Elision)

Poder prohibido (4/5)

2 Elixires prohibidos(monstruos jefe, escenarios de Atlas a Elision)

2 Elixires prohibidos(monstruos jefe, escenarios de Atlas a Elision)

Poder prohibido (5/5)

3 escenarios de nivel adecuado

3 escenarios de nivel adecuado

Laby

Persona trascendente (1/5)

3 escenarios de nivel adecuado

2 escenarios de nivel adecuado

Persona trascendente (2/5)

Obtener 3 Insignias de la resolución(escenarios del norte y del centro de Naios)

Obtener 2 Insignias de la resolución(escenarios del norte y del centro de Naios)

Persona trascendente (3/5)

Obtener 3 Insignias de la voluntad(escenarios del norte y del centro de Naios)

Obtener 2 Insignias de la voluntad(escenarios del norte y del centro de Naios)

Persona trascendente (4/5)

Obtener 1 Insignia del objetivo(todos los escenarios secretos)

Obtener 1 Insignia del objetivo(escenarios del norte y del centro de Naios)

Persona trascendente (5/5)

5 escenarios secretos

3 escenarios de nivel adecuado

Poder sellado (1/5)

1 escenario de nivel adecuado

1 escenario de nivel adecuado

Poder sellado (2/5)

3 escenarios del centro de Naios

1 escenario de nivel adecuado

Poder sellado (3/5)

7 escenarios de nivel adecuado

2 escenarios de nivel adecuado

Poder sellado (4/5)

2 escenarios de nivel adecuado

2 escenarios de nivel adecuado

Poder sellado (5/5)

3 escenarios de nivel adecuado

3 escenarios de nivel adecuado

Poder prohibido (1/5)

1 escenario de nivel adecuado

1 escenario de nivel adecuado

Poder prohibido (2/5)

3 escenarios del centro de Naios

1 escenario de nivel adecuado

Poder prohibido (3/5)

7 escenarios de nivel adecuado

2 escenarios de nivel adecuado

Poder prohibido (4/5)

2 escenarios de nivel adecuado

2 escenarios de nivel adecuado

Poder prohibido (5/5)

3 escenarios de nivel adecuado

3 escenarios de nivel adecuado

Noah

Persona trascendente (1/5)

3 escenarios de nivel adecuado

2 escenarios de nivel adecuado

Persona trascendente (2/5)

3 Insignias de la resolución (escenario de Ranox del Norte R)

2 Insignias de la resolución (escenario de Ranox del Norte R)

Persona trascendente (3/5)

3 Insignias de la resolución (escenario de Ranox del Norte R)

2 Insignias de la resolución (escenario de Ranox del Norte R)

Persona trascendente (4/5)

1 Insignia del objetivo (todos los escenarios secretos)

1 Insignia del objetivo (escenario de Ranox del Norte R)

Persona trascendente (5/5)

5 escenarios secretos

3 escenarios de nivel adecuado

Poder sellado (1/5)

1 escenario de nivel adecuado

1 escenario de nivel adecuado

Poder sellado (2/5)

Escenario de Ranox del Norte R

1 escenario de nivel adecuado

Poder sellado (3/5)

7 escenarios de nivel adecuado

2 escenarios de nivel adecuado

Poder sellado (4/5)

2 escenarios de nivel adecuado

2 escenarios de nivel adecuado

Poder sellado (5/5)

3 escenarios de nivel adecuado

3 escenarios de nivel adecuado

Poder prohibido (1/5)

1 escenario de nivel adecuado

1 escenario de nivel adecuado

Poder prohibido (2/5)

Titania mutada(Jardín de Titania)

1 escenario de nivel adecuado

Poder prohibido (3/5)

7 escenarios de nivel adecuado

2 escenarios de nivel adecuado

Poder prohibido (4/5)

2 escenarios de nivel adecuado

2 escenarios de nivel adecuado

Poder prohibido (5/5)

3 escenarios de nivel adecuado

3 escenarios de nivel adecuado

6) En las primeras etapas del desarrollo de los personajes, se solían conservar muchos objetos de poco valor y ocupaban espacio innecesariamente en el inventario. Por este motivo, se han modificado las condiciones de obtención de algunos objetos de misión.

- Ya no caen objetos de equipamiento al derrotar monstruos en los escenarios de Ruben a Elision.

- Ya no caen objetos de equipamiento al derrotar monstruos en los escenarios de Laby y Noah.

- Ya no caen objetos de cartas de monstruos.

- Ya no caen objetos de lanza de luz y lanza de madera al derrotar monstruos de élite.

- Los cubos de arma y armadura de los objetos de recompensa de la misión épica de Elianod se combinan en los 'Cubos de equipamiento' y se entregan a la vez.

* Las recompensas de misiones épicas reducidas mediante la modificación mencionada arriba se sustituirán por la incorporación de consumibles.

7) Al recibir y abrir títulos, el rango ya no desempeña ningún papel (excepto en el caso del título 'Todo S+')

8) Se ha reducido el grado de dificultad de los escenarios de Elision a Pruinaum.

Zona

Escenario

Cambios

Elision

Fortaleza de Solace

Se han reducido los PV de monstruos y monstruos jefe en los escenarios.

La defensa de Solace se reduce.

Solace ya no es invulnerable en 'Espacio del Sol Negro'.

Se ha reducido el tiempo de espera de los patrones especiales de Solace.

Se ha limitado la duración del potenciador de poder de Solace.

Se ha eliminado la resistencia al daño en el potenciador de poder de Solace.

Se ha eliminado el reflejo de daño en el potenciador de poder de Solace.

Ya no se regeneran los PV de personajes muertos en el potenciador de poder de Solace.

Recuerdo del sol detenido

Se han reducido los PV del Caballero de la guardia del Éldrit.

Si Solace, maestro del sol, está en posición de defensa, se reduce la resistencia al daño.

Al final de la posición de defensa de Solace, maestro del sol, ya no es invulnerable.

Si Solace, maestro del sol, está en posición de defensa, se reduce el efecto de glifo al impactar.

Se reduce la regeneración.

Varnimyr

Mena sombría

Se han reducido los PV de monstruos y monstruos jefe en los escenarios.

Se reducen las defensas de Ágata sombría y Nero.

Se ha ajustado la distancia entre las ejecuciones de Robo de almas de Ágata.

Rigomor

Túnel Marino Abandonado

Se han reducido los PV de monstruos y monstruos jefe en los escenarios.

Se ha reducido la defensa de monstruos y monstruos jefe en los escenarios.

Fábrica de Geliserito Inactiva

Se han reducido los PV de monstruos y monstruos jefe en los escenarios.

Se ha reducido la defensa de monstruos y monstruos jefe en los escenarios.

Camino del Maestro

Todos los escenarios

Se han reducido los PV de todos los jefes.

En la fase 2 (infierno) se han reducido los daños.

En la fase 2 (infierno) se ha aumentado la inmunidad contra los penalizadores de todas las habilidades (excepto hiperhabilidades).

Se ha aumentado el límite de Piedras de resurrección en infierno a 3.

Pruinaum

Territorio Gélido

Se han reducido los PV de monstruos y monstruos jefe en los escenarios.

Villa Abandonada

Se han reducido los PV de monstruos y monstruos jefe en los escenarios.

Santuario del Alma

Se han reducido los PV de monstruos y monstruos jefe en los escenarios.

Tren a la Capital

Se han reducido los PV de monstruos y monstruos jefe en los escenarios.

9) La misión '[Varnimyr] Rastro de la Llama Sanguínea' se ha cambiado a la misión '[Asalto] Rastro de la Llama Sanguínea / Rastro de almas', en la que se puede obtener el objeto '[Aranca] Cupón de rastro de almas'.

★ Modificación de misiones épicas de los personajes

1) Para llevar a cabo la misión épica, los escenarios no pueden jugarse de forma repetida.

Nombre de la misión

Antes

Nuevo

El protector de Adrián

Elision - Aposentos de Adrián

Hablar con Bernardo (Villa de Elision). (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

La última batalla

Elision - Fortaleza de Solace

Hablar con Teodoro (Villa de Elision). (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

El motivo para convertirse en un maestro

Elision - Recuerdo del sol detenido

Hablar con Bernardo (Villa de Elision). (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Festival de la Coexistencia

Elision - Recuerdo del sol detenido

Hablar con Bernardo (Villa de Elision). (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Hombre misterioso

Tanque insólito (Elianod - Refugio del Dragón Acuático)

Hablar con Agaur (Elianod). (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Un nuevo enemigo

Quiebraarmaduras (Elianod - Refugio del Dragón Acuático)

Hablar con Agaur (Elianod). (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Encontrar la causa

Monstruo de Henir (Elianod - Ciudad de Elianod)

Hablar con Agaur (Elianod). (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Laboratorio de los Debrianes 2

Nasod (Elianod - Laboratorio de los Debrianes)

Hablar con Ventus (Elianod). (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

La sala oculta

Elianod - Laboratorio de los Debrianes (cualquier modo)

Hablar con Ventus (Elianod). (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Un pequeño paso

Nasod de Henir (Elianod - Laboratorio de los Debrianes)

Hablar con Ventus (Elianod). (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Defensa de la Torre del Éldrit

Hennon (Elianod - Defensa de la Torre del Éldrit)

Hablar con Ventus (Elianod). (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Relato remanente 1

Orbis (Elianod - Santuario Olvidado de los Elian)

Hablar con Agaur (Elianod). (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Relato remanente 2

Crisálida (Elianod - Santuario Olvidado de los Elian)

Hablar con Ventus (Elianod). (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Laberinto de las Ruinas 1

Leviatán del Caos (Varnimyr: Laberinto de las Ruinas)

Punto de encuentro: Frontera de la Llama Sanguínea (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Bosque de los Defensores 2

Forginay (Varnimyr: Bosque de los Defensores)

Hacer clic en el Tablón de anuncios

Anciana de los Elfos oscuros

Comandante de los centinelas (Varnimyr: Avanzadilla de los Elfos Oscuros)

Hacer clic en el Tablón de anuncios

Pantera de fábula (Varnimyr: Avanzadilla de los Elfos Oscuros)

Varnimyr: Avanzadilla de los Elfos Oscuros

Refugio de Espíritus 2

Moffel (Varnimyr: Refugio de Espíritus Abandonado)

Hacer clic en el Tablón de anuncios

Nyor (Varnimyr: Refugio de Espíritus Abandonado)

Varnimyr: Refugio de Espíritus Abandonado

Selva de los Lamentos

Mohros de llamas sanguíneas (Varnimyr: Torre de la Sangre)

Llama sanguínea del dilema (Varnimyr: Torre de la Sangre)

Llama sanguínea anhelante

Fantasma de llamas sanguíneas (Varnimyr: Torre de la Sangre)

Habla con Pequeño fantasma ('Punto de encuentro: Frontera de la Llama Sanguínea') (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

En la torre

Llama sanguínea del dilema (Varnimyr: Torre de la Sangre)

Habla con Pequeño fantasma ('Punto de encuentro: Frontera de la Llama Sanguínea') (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Cárcel de espinas 1

Iluminación del Observador oscuro (Varnimyr: Oscuridad Infinita)

Ojorrojo (Varnimyr: Oscuridad Infinita)

Cárcel de espinas 2

Observador oscuro (Varnimyr: Oscuridad Infinita)

Habla con Pequeño fantasma ('Punto de encuentro: Frontera de la Llama Sanguínea') (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Cárcel de espinas 3

Ojorrojo (Varnimyr: Oscuridad Infinita)

Habla con Pequeño fantasma ('Punto de encuentro: Frontera de la Llama Sanguínea') (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Rabia roja, soledad negra

Eris (Varnimyr: Fosa de llamas sanguíneas)

Maain de llamas sanguíneas (Varnimyr: Fosa de llamas sanguíneas)

Solitario

Eremita (Varnimyr: Fosa de llamas sanguíneas)

Habla con Pequeño fantasma ('Punto de encuentro: Frontera de la Llama Sanguínea') (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Maain de llamas sanguíneas

Maain de llamas sanguíneas (Varnimyr: Fosa de llamas sanguíneas)

Habla con Pequeño fantasma ('Punto de encuentro: Frontera de la Llama Sanguínea') (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Fin del juego del escondite

Nero (Varnimyr: Mena sombría)

Habla con Pequeño fantasma ('Punto de encuentro: Frontera de la Llama Sanguínea') (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Estirbargen, rey de los demonios rojos

Ágata sombría (Varnimyr: Mena sombría)

Habla con Pequeño fantasma ('Punto de encuentro: Frontera de la Llama Sanguínea') (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Apoyo

Leviatán del caos (Rigomor: Mar de la Ruina)

5 Glacias (escenarios de Rigomor o con Bismuto o Mineral de Glacia / Gema de Glacia / Cristal de Glacia)

El origen del ruido

Monstruo del S.D.A. (Rigomor: Túnel Marino Abandonado)

5 Glacias (escenarios de Rigomor o con Bismuto o Mineral de Glacia / Gema de Glacia / Cristal de Glacia)

Historia de las bestias

Homon, Armadulla, Seren (Rigomor: Nido del Trosh)

5 Glacias (escenarios de Rigomor o con Bismuto o Mineral de Glacia / Gema de Glacia / Cristal de Glacia)

Rey sellado

Trosh (Rigomor: Nido del Trosh)

5 Glacias (escenarios de Rigomor o con Bismuto o Mineral de Glacia / Gema de Glacia / Cristal de Glacia)

Mina de geliserito

Homon, Armadulla, Seren (Rigomor: Fábrica de Geliserito Inactiva)

5 Glacias (escenarios de Rigomor o con Bismuto o Mineral de Glacia / Gema de Glacia / Cristal de Glacia)

El precio de la traición

Monstruos del S.D.A. (Rigomor: Fábrica de Geliserito Inactiva)

5 Glacias (escenarios de Rigomor o con Bismuto o Mineral de Glacia / Gema de Glacia / Cristal de Glacia)

Esperanza cargada de odio

Ermitaño del hielo pequeño, Gelianémona y Camaleón marino (Rigomor: Fábrica de Geliserito Inactiva)

5 Glacias (escenarios de Rigomor o con Bismuto o Mineral de Glacia / Gema de Glacia / Cristal de Glacia)

Activación del Refinador de geliserito

Homon, Armadulla, Seren (Rigomor: Fábrica de Geliserito Inactiva)

5 Glacias (escenarios de Rigomor o con Bismuto o Mineral de Glacia / Gema de Glacia / Cristal de Glacia)

Restos del arsenal

Monstruos del S.D.A. (Rigomor: Fábrica de Geliserito Inactiva)

5 Glacias (escenarios de Rigomor o con Bismuto o Mineral de Glacia / Gema de Glacia / Cristal de Glacia)

Cosas que no han sucedido

Ermitaño del hielo pequeño, Gelianémona y Camaleón marino (Rigomor: Fábrica de Geliserito Inactiva)

5 Glacias (escenarios de Rigomor o con Bismuto o Mineral de Glacia / Gema de Glacia / Cristal de Glacia)

Limpiachimeneas

Homon, Armadulla, Seren (Rigomor: Fábrica de Geliserito Inactiva)

5 Glacias (escenarios de Rigomor o con Bismuto o Mineral de Glacia / Gema de Glacia / Cristal de Glacia)

Entre la precaución y el miedo

Monstruos del S.D.A. (Rigomor: Fábrica de Geliserito Inactiva)

5 Glacias (escenarios de Rigomor o con Bismuto o Mineral de Glacia / Gema de Glacia / Cristal de Glacia)

Voluntad de la bestia

Ermitaño del hielo pequeño, Gelianémona y Camaleón marino (Rigomor: Fábrica de Geliserito Inactiva)

5 Glacias (escenarios de Rigomor o con Bismuto o Mineral de Glacia / Gema de Glacia / Cristal de Glacia)

Control del mecanismo

Vigilante de Iserlohn tipo M (Rigomor: Gruta de los Titanes)

5 Glacias (escenarios de Rigomor o con Bismuto o Mineral de Glacia / Gema de Glacia / Cristal de Glacia)

Desgracia tenaz

Núcleo de Iserlohn (Rigomor: Gruta de los Titanes)

5 Glacias (escenarios de Rigomor o con Bismuto o Mineral de Glacia / Gema de Glacia / Cristal de Glacia)

Un encuentro con desconocidos

Asela (Pruinaum: Territorio Gélido)

Punto de encuentro: Aurora (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Voces desconocidas

Quark y Antiquark (Pruinaum: Villa Abandonada)

Habla con Asela en Punto de encuentro: Aurora (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Deseo del rey de los espíritus

Jefe medio 'Capitán de la guardia' (Pruinaum: Santuario del Alma)

Habla con Asela en Punto de encuentro: Aurora (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Información inesperada

Jefe 'Barión' (Pruinaum: Santuario del Alma)

Habla con Asela en Punto de encuentro: Aurora (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Descarrilamiento

Jefe 'Núcleo S.P.F.' (Pruinaum: Tren a la Capital)

Habla con Asela en Punto de encuentro: Aurora (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Terquedad

Todos los dobles de Hadrón (Pruinaum: Castillo Espeluznante del Rey de los Espíritus, excepto modo desafío)

Haivan (Pruinaum: Castillo Espeluznante del Rey de los Espíritus, excepto modo desafío)

Retorno

Hadrón (Pruinaum: Castillo Espeluznante del Rey de los Espíritus, excepto modo desafío)

Habla con Asela en Punto de encuentro: Aurora (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Capitulación

Haivan (Pruinaum: Castillo Espeluznante del Rey de los Espíritus, excepto modo desafío)

Habla con Asela en Punto de encuentro: Aurora (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Atrapado en la propia red

Berrut (Pruinaum: Altar de los Deseos, excepto modo desafío)

El destructor (Pruinaum: Altar de los Deseos, excepto modo desafío)

Réplica

Berrut enloquecido (Pruinaum: Altar de los Deseos, excepto modo desafío)

Habla con Asela en Punto de encuentro: Aurora (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

Convencer al rey

El destructor (Pruinaum: Altar de los Deseos, excepto modo desafío)

Habla con Asela en Punto de encuentro: Aurora (Haz clic con el botón secundario sobre el Mapamundi (tecla M) para ver la ubicación exacta).

 

2) <Historia de Elsword - Rose> Ahora se pueden ver los contenidos de la misión de historia del mismo modo que con las misiones épicas.

3) Las ilustraciones de personajes desde la misión épica 'Nuevo poder' del <Cap. 32 Tiempo de renovación> hasta la misión épica 'Despedida rápida' del <Cap. 40 Otro negocio más> se han cambiado por ilustraciones de 3.ª clase.

★ Otras mejoras

1) Cuando se puede completar o activar una misión semanal, se añadirá una interfaz para informar de las novedades.

2) Las misiones semanales se pueden completar o activar independientemente del nivel.

* Sin embargo, si no hay ningún personaje en la cuanta que tenga nivel 99 o superior, no se puede abrir la interfaz de la misión semanal.

3) Se ha añadido una casilla para utilizar un Cupón de forja (cero ED) a la interfaz de 'Forjar equipamiento'.

4) Se ha añadido una página de sinergia de colecciones y puede configurarse bajo Plantillas.

5) Se ha añadido una página de adaptación y puede configurarse bajo Plantillas.

6) Se ha añadido una función de búsqueda a la interfaz del título.

★ Renovación del equipamiento y los objetos

1) Se han añadido opciones de set a la armadura de Tenebros.

* Hay un total de 3 opciones de set. En función de las opciones establecidas en la tercera fila de las opciones sombrías de las armaduras se activan de formas diversas.

Categoría de set

Opciones de engaste

Ataque

Al atacar a enemigos con PV por debajo del n %: +n % de daño (si la misma opción se aplica varias veces, aumentan los límites de PV y el daño).

Ataque

Potenciador: cada 30 s, durante n s, +n % al daño de habilidades (Si la misma opción se aplica varias veces, aumentan la duración y los valores del potenciador).

Ataque

El daño de todas las habilidades aumenta en un n % cuando todas las resistencias sobrepasan 1000 en conjunto.

Ataque

Potenciador para habilidades de trascendencia: +n s de duración y +n % de daño. (Si la misma opción se aplica varias veces, aumentan ambos valores).

Tiempo de espera

Al utilizar una habilidad de potencia activa, existe una probabilidad del n % de restablecer su tiempo de espera. (Si la misma opción se aplica varias veces, aumenta la probabilidad).

Tiempo de espera

Al utilizar una habilidad, existe una probabilidad del n % de restablecer su tiempo de espera (excepto habilidad de compañero, hiperhabilidad, habilidad de potencia; en caso de que se aplique la misma opción varias veces, aumenta la probabilidad).

Tiempo de espera

Potenciador al utilizar una hiperhabilidad: durante n s, velocidad de tiempo de espera x n para habilidades especiales activas.(Si la misma opción se aplica varias veces, aumentan la duración y los valores del potenciador).

Protección

Con potenciador de poder, se activará un escudo protector con un n % de los PV máx. Mientras esté activo, cada 3 s regenerará un n % de los PV y PM.(Tiempo de espera: 20 s) (Si la misma opción se aplica varias veces, aumentan adicionalmente los valores de Escudo de protección y Regeneración).

Protección

Al utilizar una habilidad de potencia activa, se crea un espacio durante un tiempo breve que otorga un n % de resistencia al daño.(Tiempo de espera: 5 s) (Si la misma opción se aplica varias veces, aumenta la resistencia al daño).

Protección

Al utilizar una habilidad magistral: regeneración de recursos especiales de los aliados (EN/Bala de cañón/Energía espectral/Punto de transducción de dinamo/Punto de combinación/Punto de poder/Punto de sensibilidad/Oscuridad): +n %(Tiempo de espera: 30 s) (Si la misma opción se aplica varias veces, aumentan los valores de Regeneración).

* Si se equipan 4 armaduras con la misma opción, se activan las opciones de set 1 y 2.

Categoría de set

Efecto 1

Efecto 2

Ataque

Ataque / ataque mágico +5 %

Capacidad de adaptación +2 %

Tiempo de espera

Al utilizar una habilidad, existe una probabilidad del 8 % de restablecer su tiempo de espera (excepto habilidad de compañero, hiperhabilidad, habilidad de potencia; en caso de que se aplique la misma opción varias veces, aumenta la probabilidad).

Capacidad de adaptación +2 %

Protección

Daño de todas las habilidades: +7 %

Capacidad de adaptación +2 %

 

2) Se han añadido objetos que se pueden usar para cambiar el personaje de la Armadura de Tenebros.

Las siguientes opciones se conservarán tras el cambio del personaje de la armadura:

Cantidad de sellados, durabilidad, nivel de mejora, opción sombría, efectos adicionales, casilla de engaste, efecto de engaste, nivel de forjado, durabilidad de forjado, marcador de forjado, efecto de atributo.3) Se ha añadido un botón con el que se puede establecer la probabilidad de determinadas extracciones de opciones al 0 % o al 100 % al utilizar la función de extracción de opciones de las Armaduras de Tenebros.

4) Se ha cambiado el aumento del indicador de éxito de forjado del Prisma celestial y la Armadura de Tenebros.

5) Ya no se puede obtener la Piedra glifo normal.

6) Se han reducido los costes de equiparse Piedras glifo hermosas.

* Hasta ahora: 2 400 000 ED/Ahora: 1 600 000 ED

7) Ahora se pueden acumular hasta 1000 unidades de Cristales mágicos gigantescos y objetos de Bismuto.

★ Otras mejoras del sistema

1) Para facilitar el juego con el teclado, se ha cambiado el orden de los botones de PNJ en el Tablón de anuncios a Casa Comercial / Clasificación / Misión.

2) El tiempo de espera de las casillas de consumo automático (mascota) ya no se combina con el tiempo de espera de la casilla de acceso rápido de consumo (personaje).

3) Se han simplificado en parte las condiciones de activación del ánimo para mascotas.

Hasta ahora: nivel de saciedad de la mascota por encima del 40 % y PV del personaje bajo el 40 %, 9 impactos o impactos recibidos.

Ahora: nivel de saciedad de la mascota por encima del 40 % y PV del personaje bajo el 40 %.

4) Se ha añadido el Cupón de mejora de la barra de acceso rápido para consumo automático (mascota).

- Si se utiliza el Cupón de mejora de la barra de acceso rápido para consumo automático (mascota)

 se puede emplear el sistema del temporizador, que utiliza automáticamente los consumibles registrados en la casilla de acceso rápido para su consumo automático a determinados intervalos.

- Si se utiliza el Cupón de mejora de la barra de acceso rápido para consumo automático (mascota), se puede emplear la función con la que se pueden ajustar las condiciones de activación del ánimo para mascotas.

- Estas funciones se utilizan por personaje.

5) Ahora se pueden utilizar consumibles automáticamente (mascotas) incluso aunque se tenga el penalizador de prohibición de resurrección.

6) Si se registran consumibles de la misma categoría de objetos en la casilla de acceso rápido de consumibles en un escenario, el tiempo de espera ya no se restablece.

 

★ Mejora de los asaltos de Pruinaum y el Abismo

1) Asalto de Pruinaum

1-1 Castillo espeluznante del rey de los espíritus

1) Hadrón

- Si los PV de Hadrón caen a 150, ya no se ejecuta Fuego plumífero al alcanzar la zona de combate aéreo.

 

2) Haivan

- Aumenta el tiempo de espera de la explosión de objetos del dron/Haivan.

 

1-2 Altar de los Deseos

1) Berrut

- Al utilizar habilidades de Grito de batalla selladas, el Grito de batalla ya no se activa inmediatamente y se acumulan los penalizadores de prohibición.

 

- Con el tercer penalizador de prohibición acumulado se activa el Grito de batalla.

- El efecto de los penalizadores se mantiene, incluso aunque se utilice el Grito de batalla.

 

2) Berrut enloquecido

- Si los PV caen al nivel en el que se activan las habilidades de Grito de batalla, el uso de habilidades selladas no se puede comprobar inmediatamente, sino que se debe esperar a la ejecución del movimiento inicial del Grito de batalla.

 

- Al utilizar habilidades de Grito de batalla selladas, el Grito de batalla ya no se activa inmediatamente y se acumulan los penalizadores de prohibición.

 

- Con el tercer penalizador de prohibición acumulado se activa el Grito de batalla.

- En el modo de espera, ahora Berrut es inmune a la inmovilización y no a los penalizadores, como hasta ahora.

- Al realizar ataques con desgarro espacial con la mano izquierda y la derecha, ahora Berrut es inmune a la inmovilización y no a los penalizadores, como hasta ahora.

- Al realizar el gran ataque horizontal, ahora Berrut es inmune a la inmovilización y no a los penalizadores, como hasta ahora.

 

3) El destructor

- Se han reducido los daños de los ataques láser del destructor.

- En el modo de espera, ahora el destructor es inmune a la inmovilización y no a los penalizadores, como hasta ahora.

- Al disparar bolas del alma, ahora el destructor es inmune a la inmovilización y no a los penalizadores, como hasta ahora.

- Al utilizar Noche de las almas / Depuración, ahora el destructor es inmune a la inmovilización y no a los penalizadores, como hasta ahora.

- Al invocar columnas de hielo, ahora el destructor es inmune a la inmovilización y no a los penalizadores, como hasta ahora.

- Al marearse, el destructor ya no es inmune a la inmovilización. Todos los penalizadores se pueden activar.

 

2) Asalto del Abismo

2-1 Paraíso de los minerales

1) Dormio

- Al destruir minerales se reducen aún más los PV del escudo.

- Aumenta el tiempo de regeneración tras la destrucción del escudo.

 

2) Myrikonos despierto

- Aumenta el tiempo de espera del teletransporte.

- La cantidad de acumulaciones del potenciador 'Festival abisal' que se obtienen con plantas se ha elevado de 5 a 8.

- Al completar el escenario 'Nido de la pesadilla' en el combate contra el monstruo jefe 'Myrikonos despierto', se puede acumular 20 veces el potenciador 'Festival abisal'.

 

2-2 La cuna del origen

1) Sombra de la codicia

- Durante la ejecución de Aura abismal, se ha mejorado el bloqueo de espinas de la señal.

 

2) Señor del Abismo

- Durante la ejecución de la absorción de esferas sombrías y del abismo, se ha mejorado el bloqueo de espinas.

- Durante la ejecución de Poder de la sombra y del abismo inestables, se ha mejorado el bloqueo de espinas.

- Durante la ejecución de Oscuridad, se ha mejorado el bloqueo de espinas del círculo de hechizos.

- Incluso aunque el Señor del Abismo ya haya sido derrotado, se puede obtener el Cubo de recompensas del Abismo al derrotar de nuevo al Señor del Abismo si la tasa de descontaminación del Aura abismal está al 100 %.

- Ahora, la resurrección activa el último potenciador sombrío / del Abismo.

 

★ Renovación de desarrollo de personaje

1) Se han cambiado los requisitos de la misión de hiperhabilidades (segundo cambio de clase).

Personaje / clase

Nombre de la misión

Antes

Nuevo

De Elsworda Ain

El camino de los más fuertes, 1.ª parte

Completar 5 escenarios de nivel adecuado

Completar 5 escenarios de nivel adecuado

El camino de los más fuertes, 2.ª parte

5 Fuerzas descomunales(escenarios de Hamel a Areha)

5 Fuerzas descomunales(monstruos jefes, escenarios de Hamel a Elision)

El camino de los más fuertes, 3.ª parte

5 jefes de escenario, escenarios de Hamel a Areha

Completar 5 escenarios de nivel adecuado

El camino de los más fuertes, 4.ª parte

5 escenarios de nivel adecuado con valoración S

Completar 5 escenarios de nivel adecuado

El camino de los más fuertes, 5.ª parte

10 escenarios secretos 

Completar 5 escenarios de nivel adecuado

Laby

El camino de los más fuertes, 1.ª parte

5 escenarios del Norte de Naios

5 escenarios del Norte de Naios

El camino de los más fuertes, 2.ª parte

5 Fuerzas descomunales(todos los jefes de escenario del Norte de Naios)

5 Fuerzas descomunales(jefes, escenarios desde el norte hasta el centro de Naios)

El camino de los más fuertes, 3.ª parte

Completar 5 escenarios de nivel adecuado

Completar 5 escenarios de nivel adecuado

El camino de los más fuertes, 4.ª parte

5 escenarios de nivel adecuado con valoración S

Completar 5 escenarios de nivel adecuado

El camino de los más fuertes, 5.ª parte

10 escenarios secretos 

Completar 5 escenarios de nivel adecuado

Noah

El camino de los más fuertes, 1.ª parte

5 escenarios de Ranox del Norte R

5 escenarios de Ranox del Norte R

El camino de los más fuertes, 2.ª parte

5 Fuerzas descomunales(todos los jefes de escenario de Ranox del Norte R)

5 Fuerzas descomunales(jefe de escenario de Ranox del Norte R)

El camino de los más fuertes, 3.ª parte

Completar 5 escenarios de nivel adecuado

Completar 5 escenarios de nivel adecuado

El camino de los más fuertes, 4.ª parte

5 escenarios de nivel adecuado con valoración S

Completar 5 escenarios de nivel adecuado

El camino de los más fuertes, 5.ª parte

10 escenarios secretos 

Completar 5 escenarios de nivel adecuado

★ PersonajesPersonaje

1) Se ha corregido un problema por el que las habilidades que aumentan la efectividad de los objetos de regeneración no podían aumentar el valor de regeneración de PM de las pociones de PM de aura demoníaca.

 

Elsword

1) Se ha corregido el tamaño de visualización de los pies al equiparse los [Felinos Glamur] Zapatos de ídolo pop.

2) Se ha corregido el tamaño de visualización de los pies al equiparse los Zapatos de escuela de natación.

Inmortal

1) Se ha corregido un problema por el que el tiempo de espera de [Cambio] Explosión de espada no se reducía correctamente.

Caballero protector

1) El efecto de sonido de Caída de espada se reproduce ahora de manera uniforme.

 

Aisha

1) Se ha corregido un problema por el que, al equiparse la Prenda inferior SWAT (negro), las piernas no se mostraban correctamente.

2) Se ha corregido el tamaño de visualización de los pies al equiparse los Zapatos de escuela de natación.

Metamorfia

1) Se ha corregido un problema por el que, en determinados casos, al usar '¡Mi entrada mágica!', no cambiaba la cinemática.

Rena

Corredora del viento

1) Se ha corregido un problema por el que, al sufrir impactos, se interrumpía la ejecución de 'Caída brutal'.

 

Eve

1) Se ha optimizado el tamaño de zapato al equipar los Zapatos de Yukata.

2) Se ha corregido el tamaño de visualización de los pies al equiparse los Zapatos de escuela de natación.

 

Chung

1) Se ha optimizado el tamaño de zapato al equipar los Zapatos de ropa de baño (negro abisal / blanco arena).

 

Ara

1) Se ha corregido el tamaño de visualización de los pies al equiparse los Zapatos de escuela de natación.

 

Elesis

1) Se ha corregido un problema por el que, a pesar de que estuviese activa la protección contra K.O., al usar la habilidad 'Finta ofensiva' no se mostraba la línea externa de la protección contra K.O.

2) Se ha corregido un problema por el que la prenda superior de conejito no aparecía correctamente.

Adrestia

1) Se ha corregido un problema por el que, a pesar de que estuviese activa la protección contra K.O., al usar el combo 'Salto en carrera XZ' no se mostraba la línea externa de la protección contra K.O.

Vengadora roja

1) Se ha corregido un problema por el que, en algunas situaciones, los penalizadores Hemorragia de la habilidad pasiva 'Juicio' no se aplicaban correctamente.

 

Add

1) Durante el movimiento: en la espera tras equiparse las [Trufa de Shaviana] Manoplas ahora se muestran correctamente las manos.

Telépata diabólico

1) Se ha corregido un problema por el que, en algunos casos, al usar la habilidad 'Lluvia de estrellas', no se aplicaba el efecto de regeneración de PD de la habilidad 'Círculo mental'.

Dominador

1) Cuando se usan habilidades bajo la influencia de la habilidad magistral de nivel 4 Mejora de fábrica de dinamos: Flotilla,

 ahora reaccionan al Grito de batalla / habilidades desbloqueadas en el escenario del Altar de los Deseos (modo desafío).

 

Lu/Ciel

1) Se ha corregido un problema por el que, en ocasiones, en la ventana del 'Armario mágico' no se mostraba correctamente el tono del cabello de Lu.

2) Se ha corregido un problema por el que, al equiparse el set completo del atuendo de duelista con Lu, las manos no se mostraban correctamente.

Inocente

1) Se ha corregido un problema por el que, al utilizar combos ZZX con una mayor velocidad de ataque, no se podían recibir puntos de combinación.

Lilith

1) Se ha corregido un problema por el que el efecto de 'Tacto mortal' no se describía correctamente en la descripción emergente de la habilidad 'Altar del mal'.

Hasta ahora - Tacto mortal: se absorben PV y PM de un enemigo.

Ahora - Tacto mortal: se absorben PM de un enemigo.

Asmodeo

1) Se ha corregido un problema por el que la duración del tiempo detenido en la habilidad 'Ejecución' era demasiado corta.

 

Rose

1) Se ha corregido un problema por el que en el movimiento alternativo de 'Abrázame, foca regordita (Rose)' no se cerraba un ojo.

2) Se ha corregido un problema por el que, al conferir el efecto de la habilidad de forja en el 2.º cambio de clase y en el cambio de clase de la trascendencia de las armaduras del Prisma celestial y de Tenebros, se ejecutaban las habilidades de otra vía diferente.

 

Laby

1) El tamaño del accesorio de Cabeza de calabaza se ha adaptado al del resto de personajes.

 

Noah

1) Se ha corregido un problema por el que, al equiparse el Esplendor floral: brazalete de protector de la naturaleza, el brazalete no aparecía en el brazo derecho.

★ Escenario / JcJ / campo

1) Se ha corregido un problema por el que, si se aniquilaba a la Gallina en el escenario de héroes con la habilidad de potencia 'Cosecha de almas', no se activaba el efecto del potenciador.

2) Se ha corregido un problema por el que, al ejecutar ataques láser en la fase 1 de la 'Cripta susurrante', el efecto no se aplicaba al aumento de puntos de altar en determinadas situaciones.

3) Se ha corregido un problema por el que, en algunas situaciones, la ejecución de la Prisión de la pesadilla en la fase 2 del 'Nido de la pesadilla' no se desactivaba con los ataques con orbes.

4) Se ha corregido un problema por el que, en algunas situaciones, la 'Conexión' en la fase 2 de la 'Cuna del Origen' seguía infligiendo daño incluso tras derrotar al monstruo jefe.

5) Se ha corregido un problema por el que algunos rangos de jefes / jefes medios no se aplicaban correctamente en los escenarios.

6) Se ha corregido un problema por el que, cuando el Cristal del Abismo gigante en la 3.ª fase de la 'Cuna del Origen' persiste más tiempo del especificado, desaparecían Escudo defensivo sombrío y del Abismo.

7) Se ha corregido el texto del jefe medio en el Bastión Sombrío.

8) En el modo desafío de Mohros de llamas sanguíneas (zonas 1 y 2), los puntos de ascuas vuelven a calcularse y mostrarse correctamente.

9) Se ha corregido un problema por el que, en el Modo desafío: Mohros de llamas sanguíneas [zonas 1 y 2], se retrasaba el efecto del aumento de los puntos de ascuas.

10) Se ha corregido un problema por el que la duración de los penalizadores Congelación y Choque en el modo desafío: Ojorrojo era demasiado larga.

11) Se ha corregido un problema por el que, al restaurarse el terreno destruido en el modo desafío: Maain de llamas sanguíneas, a veces este aparecía transparente.

12) Se ha corregido un problema por el que, tras completar Torre de la Sangre (historia / normal), fase 2, el monstruo seguía apareciendo en el minimapa.

13) Se ha corregido un problema por el que algunos rangos de jefes / jefes medios no se mostraban correctamente en los escenarios.

★ Objetos

1) Se ha corregido un problema por el que el pájaro no aparecía correctamente en el movimiento alternativo de 'Buenos recuerdos'.

2) Se ha cambiado el icono del Cubo de aniversario de boda.

3) La opción de set de 'Equipamiento de combate secreto' ahora incluye también el icono de opción de set de la Armadura de escenario secreto.4) Se ha corregido un problema por el que el movimiento alternativo de sentarse para 2 personas no se mostraba correctamente tras un tiempo determinado. 

5) Se ha corregido un problema por el que el objeto de movimiento alternativo 'Recuerdos felices (2 personas, Noah, 30 días)' no se podía guardar en la cuenta del banco.

6) Se ha cambiado el icono del Cubo de aniversario de boda.

7) Se ha corregido un problema por el que el movimiento alternativo de sentarse para 2 personas no se mostraba correctamente tras un tiempo determinado.

8) Se ha cambiado el rango de los siguientes objetos a 'normal':

- [CoBo] Cubo con medicamentos milagrosos de homúnculo bendito

- [CoBo] Cubo con pociones de alquimista

★ Varios

1) Se ha corregido un problema por el que, si la longitud del título en la interfaz 'Crear grupo' superaba el campo de entrada, aparecía cubierto por la zona (seleccionable).2) Se ha corregido un problema por el que, tras el primer registro del movimiento alternativo para cuando se sientan 2 personas no se podía aceptar la solicitud de 'Moverse juntos'.

3) En la búsqueda de la interfaz de la comunidad / interfaz de gremio / personaje ahora se muestra también la información del entrenamiento libre.

4) Los objetos '[CoBo] Piedra flúor bendita' y '[CoBo] Pergamino de recuperación bendito', que se obtienen en la misión semanal [Mejora] Aura bendita, se eliminarán el 10/4/2024 a las 8:59 h.

5) Se ha cambiado el rango de los siguientes objetos a 'normal':

- [CoBo] Cubo con medicamentos milagrosos de homúnculo bendito
- [CoBo] Cubo con pociones de alquimista

6) Se ha corregido un problema por el que, al pasar con el ratón sobre un miembro del grupo en el mapa regional, no aparecía su apodo.

7) Se ha corregido un problema por el que, al utilizar el portal gratuito en 'Entrar ya' desde la ayuda de desarrollo del Porufesor, no se consumían ED pero seguía apareciendo la ventana emergente del consumo de ED.

8) Se ha corregido un problema por el que, al cambiar a la ventana de equipamiento con la interfaz de plantillas abierta, aparecía como si la página de plantilla guardada se hubiese restablecido.

9) Se ha corregido un problema por el que, cuando estaba abierta la interfaz de configuración del consumo automático (mascota), se borraban del inventario aquellos consumibles registrados en la casilla, la interfaz del consumo automático no se actualizaba.

 

10) Se ha corregido el aspecto de las Monedas del gremio en algunos iconos del paquete de contrato de personalización del gremio.

11) Se ha corregido un problema por el que los personajes en el ELhogar aparecían en el lugar incorrecto en algunas situaciones.

12) Se ha corregido un problema por el que, en algunas situaciones, la resistencia al daño no se mostraba correctamente en la ventana de resultados del escenario.

13) Se ha cambiado el tamaño de la interfaz al hacer clic con el botón secundario en los personajes (añadir miembros del grupo / patrulla de búsqueda / tropa de combate)

14) Se ha corregido un problema por el que los efectos de la Fuente de la suerte del gremio (niveles de 1 a 4) no se ejecutaban correctamente en algunas ocasiones.

* Las Monedas del gremio ya gastadas se reembolsarán en la interfaz del gremio.

* Del 17/1 tras el mantenimiento al 28/2 a las 8:59 h: los efectos de la Fuente de la suerte se pueden utilizar sin Monedas del gremio.

15) Se ha corregido un problema por el que el correo del buzón 'Pestaña Inseparables' no se había eliminado una vez transcurrida la fecha de borrado.

16) En la descripción emergente de [Escenario] Rompecabezas del EL corazón en la interfaz del escenario se ha añadido información sobre la Tarjeta de acceso.

17) Cuando se hace clic en el botón [Actualizar] en la ventana del gremio o el administrador del gremio expulsa a un miembro del gremio o elimina su mensaje, ahora se mantendrá la página que se muestre.

18) La misión aleatoria '¡Infliges al jefe n% de daño!' ya no aparece en las Profundidades de la Ruina del Tiempo.

19) Se ha corregido un problema por el que no era posible hacer clic en el botón 'Ajustar' en el menú Adaptar > Pestaña emoticonos (vista previa).

20) Se ha corregido un problema por el que, al cambiar a la ventana de equipamiento con la interfaz de plantillas abierta, aparecía como si la página de plantilla guardada se hubiese restablecido.

21) Se ha corregido un problema por el que, si la longitud del título en la interfaz 'Crear grupo' superaba el campo de entrada, aparecía cubierto por la zona (seleccionable).

22) Se ha corregido un problema por el que, al utilizar el portal gratuito en 'Entrar ya' desde la ayuda de desarrollo del Porufesor, no se consumían ED pero seguía apareciendo la ventana emergente del consumo de ED.

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