Update 23.0719
★ Actualización: ¡4.ª vía de Chung!
Ofreceré protección a todo aquel que la busque. – Aquí llega la 4.ª vía de Chung.
* Guardacorazones - Sagrado Fanes - Dius Aer
- Presentación: La Piedra protectora asiste a tus aliados. Tu armadura ultraligera Baluartillera te permite realizar ataques más rápidos.
- Modo de ataque: ataque
- Alcance: medio
★ Colección de Buscadores del Éldrit para la 4.ª vía de Chung
- Se ha añadido la colección para la 4.ª vía de Chung.
- Posteriormente, se incorporarán los atributos de sinergia.
Colección para la 4.ª vía de Chung | |
Nivel de colección | Efecto de colección |
Nivel 1 | Velocidad de ataque +2 % |
Nivel 2 | Velocidad de ataque +3 % |
Nivel 3 | Velocidad de ataque +5 % |
★ Personajes
Todos
1) Se ha corregido el problema por el que Patodiversión no se mostraba correctamente al llevar puestos accesorios (prenda inferior).
Elsword
1) Se ha corregido el problema por el que parte del peinado no se mostraba correctamente al llevar puesto el Peinado de Serafín y la Pinza para el cabello alada de Serafín.
2) Se ha corregido el problema por el que el collar no se mostraba correctamente al ponerse la prenda superior de Serafín.
3) Se ha corregido el problema por el que, al ponerse la prenda superior y la prenda inferior de Serafín, la prenda inferior aparecía por encima de la superior.
Aisha
Alquimista mística
1) Se ha corregido un problema por el que el retrato aparecía en una ubicación extraña con el cambio de clase de trascendencia.
2) Al llevar zapatos especiales, ahora las piernas se adaptan al tamaño del avatar.
3) Se ha optimizado el tamaño de zapato al llevar puestos zapatos especiales.
4) Se ha corregido el problema por el que la joya del hombro no se mostraba correctamente al ponerse la prenda superior de Serafín.
5) Se ha corregido un problema por el que los miembros del grupo dentro del alcance de un potenciador podían usar una habilidad de contragolpe mientras utilizaban la Gema protectora.
6) Se ha corregido el problema por el que la joya del hombro no se mostraba correctamente al ponerse la prenda superior de Serafín.
Rena
1) Se ha corregido el problema por el que, al ponerse la prenda superior y la prenda inferior de Serafín, la prenda inferior aparecía por encima de la superior.
Eve
1) Cuando un enemigo recibe una descarga eléctrica como resultado de un combo X, ahora se muestra un icono de penalizador y una descripción.
2) Se ha corregido el problema por el que no se mostraba correctamente el peinado de Sol tropical en los escenarios.
3) Se ha optimizado el tamaño de los Zapatos de prestidigitador.
4) Se ha corregido el problema por el que aparecían unas líneas negras alrededor de las Manoplas de conejito en el Movimiento: esperar (Pose de zorro astuto) a pesar de tener el ajuste gráfico 'Desactivar líneas exteriores'.
Némesis Nasod
1) Se ha corregido el problema por el que en la descripción emergente de JcJ de la habilidad de mejora de sobrecarga se indicaba que la duración del aumento del daño de la habilidad especial activa era igual de larga que la duración del escenario.
Chung
Fantasma letal
1) Se ha corregido un problema por el que el personaje miraba hacia abajo mientras preparaba Fantasma letal.
Centurión
2) Se ha corregido un problema por el que el daño resultaba demasiado alto al utilizar Golpe de artillería - Lluvia de misiles.
Elesis
Patrona
1) Se ha corregido un problema por el que los efectos que causaban que todos los ataques ignorasen parte de la defensa y redujesen el tiempo de espera de las habilidades especiales activas se aplicasen en JcJ con valores diferentes a los mostrados en la descripción emergente.
Add
Impostor
1) Al utilizar la habilidad 'Anestesia', el ataque de 'Anestesia exprés' ahora solo activa Rigidez 1 vez.
Mente maestra
1) Se ha corregido el problema por el que la espalda no se mostraba correctamente al ponerse la prenda inferior en promoción.
Lu/Ciel
1) La prenda inferior en promoción (Ciel) ahora se muestra correctamente incluso al arrodillarse.
2) En el menú 'Iniciar JcJ' con Lu/Ciel ya no aparece ningún objeto erróneo.★ Escenario/JcJ/campo
1) Al acceder a la Ciudad de Elianod con menos de 2 personas, ya no aparecen monstruos en las zonas en las que no haya ningún miembro del grupo.
2) La descripción emergente de Miau se muestra ahora al utilizar los aspectos para el cuartel general del gremio.
3) Se ha corregido el problema que causaba que el monstruo jefe medio de Bélder no dejase caer ningún objeto.
4) Se ha corregido un problema por el que, en el Modo desafío: Mohros de llamas sanguíneas [zonas 1 y 2], tras solo 1 o 2 impactos en la cabeza del jefe, aumentaban los puntos de ascuas.
5) En la zona de espera del Modo desafío: Fantasma de llamas sanguíneas, ya no se muestra la posición del monstruo.
6) Cuando el jefe en la parte superior del escenario Modo desafío: Llama sanguínea del dilema' lleva a cabo la habilidad Tormenta de llamas sanguíneas, ahora se muestra el efecto.
★ Objetos
1) Se ha corregido la descripción del efecto de [Poder de los siete mundos] Aura del poder (Noah).
Hasta ahora: Al usar habilidades con potenciador de poder, tu velocidad de desplazamiento y tu potencia de salto aumentan en un 70 % durante 5 s.
A partir de ahora: Durante el potenciador de poder, tu velocidad de desplazamiento y tu potencia de salto aumentan en un 70 % durante 5 s.
★ Mascota/montura
1) Ahora es posible bajarse de las monturas sin problemas incluso tras haber entrado en una sala con espectadores subido a la montura y tras haber regresado a la villa.
2) Se ha corregido un problema por el que, tras cargar habilidades en algunas monturas, los efectos de la carga no se mostraban a los miembros del grupo.
★ Varios
1) Queremos que todo el mundo pruebe la 4.ª vía de Chung, incluso los aventureros que tengan todos sus espacios de personaje llenos, por lo que hemos aumentado los espacios de personaje (máx. 65 espacios -> máx. 66 espacios).
2) Se ha corregido un problema que hacía que la misión del gremio no se aceptase automáticamente si se había iniciado sesión al renovar la misión del gremio.
3) Se ha adaptado la reducción de la defensa de la espada que se invoca al impactar con el título "La Muerte".
Hasta ahora: Defensa / defensa mágica: -50 % (JcJ: -25 %)
A partir de ahora: Defensa / defensa mágica: -20 % (JcJ: -10 %)
4) Se ha corregido la visualización incorrecta del icono del escenario de Camino del Maestro > Santuario de los Espíritus en la interfaz del escenario.
5) Se ha corregido el problema por el que el movimiento de pesca no se mostraba correctamente al jugar a la historia épica durante la pesca.
6) Ahora los iconos se muestran correctamente al cambiar de página en el inventario mientras se hace clic en un icono.
7) Se ha corregido un problema por el que el botón no se restablecía cuando se cerraba y se volvía a abrir la interfaz actualizada con un botón pulsado.
8) En el menú 'Sorteo' de la interfaz del Sorteo del hierizo, el marco que aparece al pasar el ratón por encima ya no queda parcialmente oculto.