4.ª vía de Rena

Actualización: 4.ª vía de Rena

¡Por fin llega la 4.ª vía de Rena! Oíd la historia en la voz de la Profetisa.

* Arquera poetisa - Tejedora de mitos - Profetisa

 

Presentación: Se comunica con los Espíritus y utiliza su poder para ayudar a Humanos que lo necesiten y guiarlos con mano experta.

- Tipo de ataque: ataque mágico

- Alcance: lucha a distancia

 

★ Colección de Buscadores del Éldrit para la 4.ª vía de Rena

- Se ha añadido la colección para la 4.ª vía de Rena.

- Posteriormente, se incorporarán los atributos de sinergia.

 

Colección para la 4.ª vía de Rena

Nivel de colección

Efecto de colección

Nivel 1

Daño de todas las habilidades: +0,5 %

Nivel 2

Daño de todas las habilidades: +0,75 %

Nivel 3

Daño de todas las habilidades: +1 %

★ Mejora del tablón de anuncios de comercio

La reforma anunciada del tablón de anuncios de comercio estará lista tras el mantenimiento del 18/1/2023.

* Todas las licencias del servicio de venta se eliminarán y los objetos adquiridos de la tienda que no se estén utilizando se sustituirán tras la comprobación de datos.

★ Otras mejoras para mayor comodidad

1) Al acabar con el jefe en los escenarios de Varnimyr a Tirnog se obtendrán ahora 2 Cristales mágicos gigantescos.

- Los Cristales mágicos son materiales importantes para forjar armaduras, para extracción de opciones sombrías, etc., por eso se ha adaptado la cantidad de Cristales mágicos gigantescos disponibles a las exigencias del juego.

- Antes: 1 Cristal mágico gigantesco por jefe derrotado.

- Ahora: 2 Cristales mágicos gigantescos por jefe derrotado.

2) Se ha modificado la EXP de misiones épicas para Laby de manera que se pueda subir al nivel 99 antes de Elianod si se superan todas las misiones épicas (Laby).

 

3) Hemos corregido varios errores de sincronización de jefes y jefes medios.

4) El límite del valor máximo de 'Polarización: Aumento de impacto/daño recibido' y 'Capacidad de adaptación' se ha incrementado de 45 % a 55 %.

5) Los solicitantes de grupo ahora se mostrarán por orden de llegada en la lista de personajes.

6) Las casillas de inventario y la ventana de habilidades se podrán ampliar con ED.

7) Hemos cambiado los nombres de los Sellos poru para que sea más fácil reconocer el rango.

Antes

Ahora

Sello poru (blanco)

Sello poru (normal)

Sello poru (amarillo)

Sello poru (raro)

Sello poru (violeta)

Sello poru (de élite)

Sello poru (dorado)

Sello poru (único)

8) Hemos cambiado colores de nombres de objetos y descripciones emergentes para facilitar la lectura y diferenciar mejor los rangos de objetos.

 

★ Mejora del banco

1) La apertura de una cuenta del banco ahora es gratuita para que la cuenta pueda utilizarse nada más crear un personaje.

Se abrirá una cuenta del banco normal (8 casillas, en las que podrás guardar 1 000 000 000 ED). Se puede ampliar con ED u objetos de pago. El banco privado también se puede ampliar con ED.

2) El límite máximo de ED de la cuenta del banco pasa de 500 M a mil millones.

El límite máximo de ED de la cuenta del banco depende de su rango:

Rango

Estándar

Plata

Oro

Esmeralda

Diamante

Platino

Límite máximo

100 M

200 M

400 M

600 M

800 M

1000 M

 

★ Mejora de Varnimyr

1) Ya no abrá Piedras mágicas usuales ni refinadas. Solo Piedras mágicas hermosas.

- En los escenarios de Varnimyr solo habrá Piedras mágicas hermosas.

- La recompensa de misión por '[Varnimyr] Busca el mundo de los Demonios' y '[Varnimyr] Exploración del mundo de los Demonios', el 'Cubo aleatorio: Piedra mágica', contendrá solo Piedras mágicas hermosas.

* Los objetos 'Cubo aleatorio: Piedra mágica' que se obtengan antes del mantenimiento del 18/1 se transformarán en 'Cubo aleatorio: Piedra mágica (ant.)' y seguirán conteniendo Piedras mágicas usuales, refinadas o hermosas.

- El Cubo de recompensa (asalto de Varnimyr, historia/normal) contendrá solo Piedras mágicas hermosas.

* Los Cubos de recompensa (asalto de Varnimyr) que se obtengan antes del mantenimiento del 18/1 se transformarán en 'Cubo de recompensa (asalto de Varnimyr) (ant.)' y seguirán conteniendo Piedras mágicas usuales, refinadas o hermosas.

- La recompensa por 'Tendría que haberlo sabido' y 'Un duro trabajo, una lucha difícil' pasará a ser Piedras mágicas gigantes hermosas.

 

★ Mejora de Rigomor

1) La Armadura de Prisma celestial y la Amatista espectral podrán guardarse en la cuenta del banco.

2) Se ha modificado el número de recompensas por misiones diarias/semanales en Rigomor.

* El progreso en las misiones correspondientes se restaurará.

Nombre de la misión

Antes

Ahora

[Rigomor] Estudio del lecho marino

25 Amatistas espectrales

50 Amatistas espectrales

[Rigomor] Exploración del lecho marino

100 Amatistas espectrales

200 Amatistas espectrales

3) Se ha cambiado la condición de acceso a la misión épica 'Acceder a Rigomor'.

- Hasta ahora: 'Mena Sombría (Varnimyr)' [0/1]

- Ahora: 1 Escenario de Varnimyr (incluyendo asaltos y modo historia) [0/1]

★ Mejora de los Caminos del Maestro

1) Los accesorios de escenario (Camino del Maestro) podrán guardarse en la cuenta del banco.

Lista de objetos

Pendientes de poder de la tierra

Collar de la llama sanguínea

Adorno para el pelo de poder eólico

Controlador nasod

Brazalete del poder del agua

Aureola de EL

Aureola de energía oscura

Símbolo del poder del sol

2) El progreso en la misión diaria/semanal '[Camino del Maestro] Certificado de cualificación' se restaurará.

 

★ Mejora de los títulos

1) Los títulos en escenarios se han unificado (excepto títulos de jefes gigantes y asaltos). Además, la interfaz de títulos ahora incluye las pestañas 'Común', 'Personaje' y 'Favoritos'.

- Común: Pueden utilizarlo todos los personajes de la cuenta.

- Personaje: Solo se puede utilizar tras cumplir las condiciones de obtención para este personaje.

- Favoritos: Muestra la lista de los títulos marcados como preferidos. Se puede guardar un máximo de 20 favoritos.

* Las listas de títulos en las pestañas 'Común', 'Personaje' y 'Favoritos' estarán disponibles tras el mantenimiento del 18/1/2023.

2) Estos son los títulos que cambian de pestaña:

Título

Antes

Ahora

Mercader misterioso

Altera

Ranox

Cazador de Nasod

Besma

Especial

 

★ Personajes

Elsword

1) Al equipar la Prenda inferior archidemoníaca y los Zapatos archidemoníacos ya no se mostrarán los pies erróneos.
2) Se ha optimizado el aspecto de los Zapatos del maestro del sol.
3) Al llevar la Prenda inferior del maestro del sol y los Zapatos del maestro del sol ahora se mostrarán correctamente las piernas.
4) Se ha optimizado el tamaño de zapato al equipar los Zapatos del Inframundo.

Caballero protector
Al lanzar Golpe de gracia, Tiempo detenido se activa en el acto.

Inmortal
'[Cambio] Golpes infinitos' dejará de lanzar al enemigo a lo lejos por error.

 

Aisha

1) Al llevar la Blusa de fiesta navideña y la Falda de fiesta navideña, ya no se mostrará la barriga por error.
2) Al llevar la Prenda superior de asueto de lolita de ELS ahora se mostrarán correctamente las manos.

Soberana Azoth

Las descripciones emergentes de habilidades que causen envenenamiento ahora mostrarán la duración del efecto.

- Habilidades modificadas:

Lluvia de viales, [Fuerza] Lluvia de viales, Granizo venenoso, [Fuerza] Granizo venenoso, Gas tóxico, [Fuerza] Gas tóxico, Fuego resplandeciente, [Fuerza] Fuego resplandeciente, Ola resplandeciente, [Fuerza] Ola resplandeciente, Vestimenta resplandeciente, [Fuerza] Vestimenta resplandeciente

Eve
Al llevar zapatos especiales, las piernas se mostrarán correctamente.

Emperatriz nasod

1) Las habilidades de Guardia de Oberón ahora protegerán correctamente de Megaproyectil de electrones - Zero.

2) El campo magnético 'Electrotrueno' ya no se confundirá con una habilidad activa.

 

Chung
Al llevar [Lord Chesterfield] Prenda inferior y zapatos especiales, las piernas se mostrarán correctamente.

Guardián de la furia
El penalizador Terror de la habilidad de Pandemonio ahora desaparecerá correctamente con los efectos correspondientes.

Paladín adamantino

Al activar habilidades de defensa en JcJ, la visualización del daño recibido ya no afectará a la propia velocidad de ataque.

AraAl llevar la Falda doble del uniforme de primavera, se mostrará correctamente el movimiento alternativo Alegría de corazón para las piernas.

Sakra devanam
Al activar Técnica con la lanza mejorada en JcJ, la visualización del daño recibido ya no afectará a la propia velocidad de ataque.

 

Lu/Ciel
1) Tras jugar un escenario, Lu volverá a mostrarse sentada y no en el aire durante el mensaje de victoria.
2) Compañeros: El menú de montura ahora permite cambiar correctamente de personaje sin exponer accesorios sin querer.

Guardia real
Al cambiar en medio de un combo JcJ, la habilidad pasiva 'Recolector de almas' se ejecutará correctamente y se activarán los 5 impactos.

Lilith
Al seleccionar Crear personaje -> Información de clases -> Lilith, Lu volverá a salir de frente.

Nobleza
El efecto de la habilidad pasiva 'Tributo' (duración de efecto potenciador más larga) ya no afectará al Estrado de la magia o la Fuente de magia en la Isla de Ereda.

 

Rose

Rompetormentas
El juego ya no se cerrará de repente en ciertas situaciones.

★ Escenario/JcJ/campo

1) El tiempo de muerte al caerse se ha acortado.

2) Todos los modos de juego del Pasillo de EL volverán a mostrar correctamente las posiciones de los monstruos en la primera fase y en la fase de jefe.

★ Objetos

1) Armadura de Tenebros: Se ha añadido la descripción emergente 'No se puede acceder a JcJ y Ereda'. (No es posible participar en JcJ o entrar a Ereda con dicha armadura).

2) Armadura de Tenebros: Con potenciador de poder, se activará un escudo protector con un n % de los PV máx. Mientras esté activo, cada 3 s regenerará un n % de los PV y PM. El valor de regeneración ahora se mostrará correctamente.

★ Varios

1) Queremos que todo el mundo pruebe la 4.ª vía de Rena, incluso los aventureros que tengan todos sus espacios de personaje llenos, por lo que hemos aumentado los espacios de personaje (máx. 61 unidades -> máx. 62 unidades).

2) Se ha corregido el problema por el que la opción 'daño continuo' (efecto de set 2 y 5 artefacto [rojo]) no influía en el poder de combate.

3) Se han modificado algunas opciones que influían en el daño pero no en el poder de combate para que ahora también lo hagan.

Lista de opciones:

- Daño al atacar a enemigos con menos de n % de PV

- Daño al atacar a enemigos con más de n % de PV

- Aumento del daño al atacar a enemigos con menos de n % de PV

4) La pantalla de carga en la sección [Potencia] de la guía de contenido (F12) se ha cambiado por la actual.

5) Hasta ahora, el tamaño del efecto no se adaptaba al cambiar el tamaño del personaje en la vista de la tienda de objetos (en pantalla completa). Esto se ha corregido.

6) Se ha arreglado el problema por el que el efecto al subir de nivel se activaba de forma errónea.

7) Hasta ahora, el símbolo de 'Completado' desaparecía de las condiciones de obtención al volver a iniciar sesión tras recibir un título. Esto se ha corregido.

8) Las condiciones de éxito se han adaptado correctamente al número de títulos en cada zona.

- Huida a través de la quebrada

5 títulos de Besma -> 4 títulos de Besma

- Los Nasod son fuertes, ¿verdad?

6 títulos de Altera -> 5 títulos de Altera

- Un placer, hasta nunca.

13 títulos de Varnimyr -> 10 títulos de Varnimyr

- Nos hemos enfrentado a menudo. Me parece que este debería ser nuestro último encuentro.

7 títulos de Pruinaum -> 4 títulos de Pruinaum

9) Al iniciar sesión en ciertas situaciones ya no se restaurará el teclado.

10) Al hablar con PNJ, ya no saltará la búsqueda de grupos por error.

11) La interfaz ahora se mostrará correctamente en todas las resoluciones.

12) Los objetos con duración limitada ahora desaparecerán del inventario correctamente al terminarse dicha duración.

13) Los objetos con durabilidad reducida no se pueden registrar en la Casa Comercial, pero el menú se mostrará correctamente al intentarlo.

14) Los dos puntos de la descripción emergente de objetos bloqueados ya no se verán en naranja.

15) La descripción emergente se mostrará correctamente al equipar casillas de engaste en equipamiento.

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