JcJ de mascotas
★ JcJ de mascotas
En el JcJ de mascotas, cada personaje elige 3 mascotas adultas para combatir contra las mascotas de un oponente.
Mediante las acciones de ataque, refuerzo, defensa, regeneración o cambio puedes componer una estrategia para superar a tu adversario.
* El modo de JcJ de mascotas no solamente es posible mediante emparejamiento, también puedes invitar a amigos.
1) Acceso y requisitos
a) Métodos de entrada
Se puede acceder mediante la IU de mascota en la pestaña "JcJ de mascotas" o utilizando una tecla de acceso rápido.
b) Condiciones de acceso
Personajes a partir del nivel 99 que tengan 3 mascotas adultas.
El acceso no es posible mientras se tenga una tropa de expedición de mascotas activa. Además, las mascotas vip, las que estén en el ELhogar o las que estén limitadas no pueden participar en el JcJ.
Mientras el JcJ de mascotas esté abierto, el personaje no se puede teletransportar, hablar con un PNJ o abrir otros menús de la IU.
2) Reglas del juego
a) Preparación previa
Debes colocar 3 mascotas adultas en los espacios correspondientes. Hay tres características de mascotas: salvajismo, fuerza de voluntad e inteligencia.
Deben elegirse los efectos del desarrollo: aleatorio, celo, perseverancia, entrenamiento o presencia.
Cuando estén listos todos los preparativos, puede iniciarse el emparejamiento o enviarse las invitaciones.
Correlación entre mascotas
Característica de mascota | Contenido |
Salvajismo | Inflige grandes daños a las mascotas de fuerza de voluntad. Inflige menos daños a las mascotas de inteligencia. |
Fuerza de voluntad | Inflige grandes daños a las mascotas de inteligencia. Inflige menos daños a las mascotas de salvajismo. |
Inteligencia | Inflige grandes daños a las mascotas de salvajismo. Inflige menos daños a las mascotas de fuerza de voluntad. |
Efectos de los puntos de desarrollo
* Cuantos más puntos de desarrollo, mayor será la oportunidad de que el efecto se active (máx. 40 %)
* Se puede elegir un efecto de desarrollo por mascota.
Efecto de desarrollo | Contenido |
Aleatorio | Selección automática entre celo/perseverancia/entrenamiento/presencia. |
Celo | Hay una cierta probabilidad de que la mascota lleve a cabo una acción en primer lugar. |
Perseverancia | Hay una cierta probabilidad de que la mascota regenere más PV. |
Entrenamiento | Hay una cierta probabilidad de que la mascota inflija un impacto crítico. |
Presencia | Hay una cierta probabilidad de que la mascota esquive un ataque de la mascota del oponente. |
2) Comienzo del juego
Cada ronda tiene un límite de tiempo. Se pueden elegir tres acciones por ronda.
Cuando comienza el juego, las acciones deben asignarse a los espacios de acción en un plazo de 15 segundos.
La mascota lleva a cabo las acciones asignadas una tras otras.
Cuando hayas conseguido reducir a todas las mascotas del adversario, ganas el enfrentamiento.
Acción | Contenido |
Ataque | Tu mascota ataca a la del oponente y le inflige daños. |
Defensa | La mascota se defiende del ataque de la del adversario. Solo se puede utilizar 3 veces por partida. Si la mascota queda incapacitada antes de la acción, no se muestra la aplicación de esta acción. |
Refuerzo | El ataque de tu mascota se refuerza para la siguiente ronda. El efecto se mantiene activo durante las siguientes 2 rondas y no se puede utilizar por duplicado. Cuando se selecciona a una mascota reforzada, desaparece el efecto. La duración del refuerzo se muestra como un potenciador en la IU (arriba). Cuando se lleva a cabo el ataque, desaparece el potenciador de forma automática. |
Regeneración | Se regeneran los PV de la mascota. Solo se puede utilizar 1 vez por partida. |
Cambio | La mascota activa se cambia por otra. Al elegir el cambio, se activa la siguiente mascota y esta lleva a cabo las acciones elegidas con anterioridad. Si cambias de mascota, el enemigo comenzará la siguiente ronda. |
3) Recompensas
Completa las misiones diarias de JcJ de mascotas para recibir recompensas. (Por cuenta)
Las misiones se actualizarán a diario a las 9:00 h.
Nombre de la misión | Contenido | Recompensa/cantidad |
[JcJ de mascotas] ¡Masco-trabajo en equipo! | 1 victoria en JcJ de mascotas (Utilizar el emparejamiento aleatorio). | Insignia de entrenador honorario |
1) Los objetos [CoBo] Piedra flúor bendita y [CoBo] Pergamino de recuperación bendito, que se obtienen en las misiones semanales desde el 29/6/2022, se eliminarán durante el mantenimiento del 7/12/2022.