¡Búsqueda del tesoro!

* Título del evento: ¡Búsqueda del tesoro!

* Fechas del evento: del 27/1/2021 a las 9:00 h al 17/2/2021 a las 8:59 h

* Evento principal:

1) ¡Búsqueda del tesoro!

* Detalles del evento

1) ¡Búsqueda del tesoro!

Durante el evento se mostrará en la parte superior de la pantalla un icono de ¡Búsqueda del tesoro! Si se hace clic sobre él se iniciará el evento Búsqueda del tesoro.

 

1) Procedimiento

a) La interfaz de ¡Búsqueda del tesoro! muestra un baúl del tesoro. Tiene 10 cerraduras, pero solo una de ellas lo abre.

b) Si se hace clic sobre Selección aleatoria, se utilizará una llave en una cerradura aleatoria y se intentará abrir el baúl.

c) Cada cerradura solo se puede probar 1 vez, de modo que una cerradura errónea no se puede volver a probar hasta que se restaure.

d) al abrir el cofre del tesoro, el personaje recibe 1 moneda y el cofre vuelve a su estado original.

e) Si el cofre permanece cerrado, el personaje recibirá 1 cupón de canjeo.

f) Las monedas y cupones pueden cambiarse por los objetos de la lista de recompensas mostrada más abajo.

 

2) Obtención de llaves

a)     Comprando en la tienda de objetos

Por cada 70 Monedas El que se gasten en la tienda de objetos se recibirá una llave.

 

b)    Utilizar Llave de buscatesoros

La llave de buscatesoros, que se puede recibir en la misión del evento, aumenta la cantidad de llaves en 1.

Tipo de misión

Nombre de la misión

Requisito

Recompensa

Limitaciones

Diaria

[EVENTO] Búsqueda del tesoro

Completar 1 escenario de nivel adecuado

1 Llave de buscatesoros

nivel 10 o superior

por cuenta

3) Recompensas

a)     Objetos para cupones de canjeo

-       Por cada intento fallido de apertura de un cofre se recibe 1 cupón de canjeo. Los cupones pueden canjearse por las siguientes recompensas:

Recompensa

Cantidad de cupones de canjeo necesarios

5 Medicinas de primera clase para regeneración de PM

1

10 Manzanas orgánicas

5

10 Pociones de recuperación

5

10 Postres bingsu

10

b)    Recompensas por monedas

-       Por cada intento de apertura de un cofre con éxito se recibe 1 moneda. Las monedas pueden canjearse por las siguientes recompensas:

Grupo

Recompensa

Cantidad de Monedas necesarias

Grupo 1

(disponible varias veces)

5 Piedras mágicas del sabio

1

10 Pergaminos benditos del espacio-tiempo

3

Grupo 2-1

 (disponible de nuevo tras restaurar)

5 Calentadores de estatuas de hielo (Soberano de las joyas)

6

10 Calentadores de estatuas de hielo (Soberano de las joyas)

8

Grupo 3-1

(disponible tras recibir todas las recompensas del grupo 2-1).

1 [Arena del Ajedrez] Cubo de prenda superior (negra)

14

1 [Arena del Ajedrez] Cubo de prenda inferior (negra)

14

1 [Arena del Ajedrez] Cubo de manoplas (negras)

13

1 [Arena del Ajedrez] Cubo de zapatos (negros)

13

1 [Arena del Ajedrez] Cubo de peinado (negro)

16

Grupo 4-1

(disponible tras recibir todas las recompensas del grupo 3-1).

1 Cubo aleatorio con pergamino de mejora (niv.9 - niv.11)

14

Grupo 2-2

(disponible de nuevo tras restaurar)

5 Calentadores de estatuas de hielo (Soberano de las joyas)

6

10 Calentadores de estatuas de hielo (Soberano de las joyas)

8

Grupo 3-2

(disponible tras recibir todas las recompensas del grupo 2-2).

1 [Arena del Ajedrez] Cubo de armas (negras)

16

1 [Arena del Ajedrez] Cubo de accesorios (prenda superior, negros)

16

1 [Arena del Ajedrez] Cubo de accesorios (cabeza, negros)

16

1 [Arena del Ajedrez] Cubo de accesorios (pendiente, negros)

16

Grupo 4-2

(disponible tras recibir todas las recompensas del grupo 3-2).

1 Cubo aleatorio con pergamino de mejora (niv.9 - niv.11)

14

-       Al principio solo están disponibles las recompensas de los grupos 1, 2-1 y 2-2. Las de los grupos 3-1 y 4-1, así como las de los grupos 3-2 y 4-2, están desactivadas al principio.

-       Los grupos desactivados se desbloquean en el momento en el que se reciban todas las recompensas de los grupos anteriores (por ejemplo, después de 2-1 se desbloquea el grupo 3-1; después de 3-2 se desbloquea el grupo 4-2).

-       Tras obtener todas las recompensas de los grupos 4-1 o 4-2, el orden de desbloqueo para esa fila (x-1 o x-2) se restaura: si se obtuvo completamente 4-1 se desbloquea 2-1, mientras que 3-1 y 4-1 siguen desactivados; tras obtener 4-2 se desbloqueará 2-2, mientras que 3-2 y 4-2 siguen desactivados.

-       Solo se restaura la fila del grupo 4 completada, es decir, la fila x-1 o la fila x-2 (tras obtener 4-1, el estado de los grupos 2-2, 3-2 y 4-2 permanece igual).

-       El potenciador de temporada del Calentador de la Arena del Ajedrez estará activo durante 6 semanas. (Del 27/1/2021 a las 9:00 h al 10/3/2021 a las 8:59 h)

Tipo de cubo

Nombre del cubo(Limitaciones)

Recompensa

Al azar

Cubo aleatorio con pergamino de mejora (niv.9 - niv.11)

1 Pergamino de mejora niv. 9

1 Pergamino de mejora niv. 10

1 Pergamino de mejora niv. 11

Todo

[Arena del Ajedrez] Cubo de prenda superior (negra)

[Arena del Ajedrez] Prenda superior (de Elsword a Laby, negra)

Todo

[Arena del Ajedrez] Cubo de prenda inferior (negra)

[Arena del Ajedrez] Prenda inferior (de Elsword a Laby, negra)

Todo

[Arena del Ajedrez] Cubo de manoplas (negras)

[Arena del Ajedrez] Manoplas (de Elsword a Laby, negras)

Todo

[Arena del Ajedrez] Cubo de zapatos (negros)

[Arena del Ajedrez] Zapatos (de Elsword a Laby, negros)

Todo

[Arena del Ajedrez] Cubo de peinado (negro)

[Arena del Ajedrez] Peinado (de Elsword a Laby, negro)

Todo

[Arena del Ajedrez] Cubo de armas (negras)

[Arena del Ajedrez] Arma (de Elsword a Laby, negra)

Todo

[Arena del Ajedrez] Cubo de accesorios (prenda superior, negros)

[Arena del Ajedrez] Insignia (de Elsword a Laby, negra)

Todo

[Arena del Ajedrez] Cubo de accesorios (cabeza, negros)

[Arena del Ajedrez] Corona (de Elsword a Laby, negra)

Todo

[Arena del Ajedrez] Cubo de accesorios (pendiente, negros)

[Arena del Ajedrez] Pendiente (de Elsword a Laby, negro)

* Los cubos de calentadores contienen objetos adecuados al personaje que abra el cubo.

Ir a la vista general