Mantenimiento - Actualización 01/10/2014


¡Escuchad, héroes de Elios!


Después del mantenimiento de servidores que tendrá lugar mañana entre las 9:00 h y, previsiblemente, las 15:00 h, os espera una gran actualización. ¿Ya tenéis curiosidad? ¡Pronto !

Contenido del juego:


  • 3.ª temporada del JcJ
  • Rebalance de habilidades
  • Página adicional en la ventana de habilidades
  • Cambios en títulos
  • Cambios en la fuerza de varios acompañantes
  • Cambio óptico en el efecto de arma +11
  • Aumento de los valores de accesorios arrebatados a jefes
  • Al hacer clic sobre el personaje se muestra una emoción aleatoria
  • Los objetos sellados y no identificados se pueden hechizar, engastar, tirar y descomponer, y sus atributos se pueden potenciar, sin necesidad de identificarlos o abrirlos.
  • Las misiones de notas para Add y Elesis están disponibles donde Toma y Camila.
  • La equipación de sets de Élder a Peita ya no se obtiene como botín de los monstruos sino que son recompensas por la misión épica de cada región.
  • Las perlas potenciadoras de poder reunidas no se eliminan al cerrar sesión.


Errores reparados:


  • Los PV no se regeneran automáticamente al iniciar sesión.
  • Se ha corregido un error que mostraba resoluciones inusuales de pantalla.


Eventos:


  • Evento para la 3.ª temporada del JcJ
  • Evento para el rebalance de habilidades


Tienda de objetos:


  • Accesorios del maestro de la luna en las estatuas de hielo
  • Úrsido (oso negro)
  • Úrsido (oso negro)
  • Úrsido (oso polar)
  • Zarpa velluda (oso tibetano)
  • Zarpa velluda (oso negro)
  • Zarpa velluda (oso polar)
  • Se puede regalar y comerciar con el Medallón adicional para barra de habilidades B (permanente) y el Aumento de la barra de acceso rápido.



Nuevas notas en la tienda:

Add

  • Nota: Tentetieso
  • Nota: Mirada fija definitiva
  • Nota: Campo gravitatorio amplio
  • Nota: Hiperaceleración
  • Nota: Ultrabomba
  • Nota: Inversión del espacio
  • Nota: Persecución inteligente
  • Nota: Rayos gamma


Elesis:

  • Nota: Aguijón grande
  • Nota: Borbotón
  • Nota: Sentencia de muerte
  • Nota: Sacudidas
  • Nota: Celeridad
  • Nota: Despreocupado
  • Nota: Explosión volcánica
  • Nota: Penetración
  • Nota: La fuerza nace de la serenidad
  • Nota: El arte de la eficiencia
  • Nota: Explosión de columnas de fuego
  • Nota: Ataque y retirada


Ara

  • Nota: Breve e indoloro
  • Nota: Por una vez no pasa nada
  • Nota: Golpe de arpón
  • Nota: Atando sombras
  • Nota: Danza de dragones
  • Nota: Velocidad del viento


Chung

  • Nota: Asistencia rápida
  • Nota: Sensor térmico
  • Nota: Dispersión energética
  • Nota: 7 en la escala Richter
  • Nota: Todo de golpe


Eve:

  • Nota: Baile de luces
  • Nota: Activación informal del núcleo
  • Nota: Golpes en serie
  • Nota: Varianza de onda
  • Nota: Concentración de energía


Raven:

  • Nota: Una carrera en las medias
  • Nota: Orgullo y prejuicio
  • Nota: Portabrocas
  • Nota: Cañón llameante
  • Nota: Compenetración perfecta


Rena:

  • Nota: Halcón de caza
  • Nota: Patada al aire
  • Nota: El ojo de la tormenta
  • Nota: Energía vital


Aisha:

  • Nota: Bloque de hielo
  • Nota: Bloque llameante
  • Nota: Ventisca
  • Nota: Tornado de fuego
  • Nota: Tornillo de apriete


Elsword:

  • Nota: Duro de roer
  • Nota: Onda rápida
  • Nota: Lo que no me mata...
  • Nota: Tomar impulso
  • Nota: Explosión volcánica II
  • Nota: No parar nunca


Se han eliminado los siguientes objetos de la tienda: Calentador de estatuas de hielo (Atuendo de combate nasod, Add), Fármaco de Ereda (15 días), Corona del señor del El (roja) y Corona del señor del El (azul).

¡Que disfrutéis de la actualización!
Vuestro equipo de Elsword



¡Comienza la 3.ª temporada JcJ!

1) Equipamiento de JcJ

  • Se eliminará el equipamiento de JcJ de la 2.ª temporada.
  • El equipamiento de JcJ de la 3.ª temporada se puede obtener como recompensa por la misión introductoria al JcJ. Otorga un +7 y no se puede mejorar.
  • Los valores del equipamiento de JcJ se adaptan al nivel del personaje. Las opciones de engastado dependen de cada pieza de equipamiento.
  • Armas: imp. crítico +3%, velocidad de ataque +5%, probabilidad de impacto +4%, todas las resistencias +20; prenda superior: velocidad de ataque +2%, probabilidad de impacto +3%; prenda inferior: PV +5%, imp. crítico +2%; guantes: velocidad de ataque +2,5%, todas las resistencias +20; zapatos: velocidad de movimiento +6%, potencia de salto +6%
  • Efectos del set: 2 partes: resistencia al daño +3%; 3 partes: daño adicional +3%; 4 partes: PV +10%; 5 partes: nivel de habilidades activas, especiales activas y potenciadoras +1


2) Cambios en las tiendas de PNJ

  • Algunos objetos que se le podían comprar a Camila hasta este momento ahora solo se encuentran en la tienda de alquimia.
  • Las Piedras mágicas JcJ ahora cuestan la mitad de PA.
  • Los siguientes objetos ahora están disponibles en las tiendas de alquimistas:
  • Piedras mágicas JcJ (velocidad de desplazamiento, potencia de salto, resistencia, probabilidad de impacto, evasión, velocidad de carga del potenciador de poder, duración del potenciador de poder, impacto crítico, velocidad de ataque, bonificación al daño, resistencia al daño), Piedra de mejora de arma bendita, Piedra de mejora de armadura bendita, Piedra mágica, Piedra mágica de gran calidad, Piedras mágicas JcJ duales (explosión, destrucción, celeridad, reacción, ira), Fragmento del Éldrit (desconocido), Piedra del retorno, Elixir de resurrección débil, Elixir de resurrección semifuerte
  • Camila ofrece accesorios únicos en su tienda. Algunos de ellos tienen una limitación de nivel. Tras completar la misión introductoria al JcJ, todos los accesorios excepto la Capa del guerrero estarán disponibles.


Rango E o superior
- Máscara del guerrero (ojos; 10 000 ED y 2400 PA): ataque +30, ataque mágico +30, defensa mágica +30
- Pendiente del guerrero (boca; 10 000 ED y 1200 PA): ataque +20, ataque mágico +20, defensa mágica +20
- Alas del guerrero (prenda inferior; 10 000 ED y 1600 PA): ataque +20, ataque mágico +20, defensa +20

Rango S++ o superior
- Capa del guerrero (prenda superior; 10 000 ED y 32 000 PA): ataque +30, ataque mágico +30, defensa +30, defensa mágica +30

3) Cambios en la interfaz del JcJ

  • En el menú "iniciar JcJ" ahora se muestra el porcentaje del siguiente rango que ha obtenido el personaje.


4) Cambios en las funciones del JcJ

  • Se puede bloquear las conversaciones de otros personajes manteniendo pulsada la tecla "Tab" y haciendo clic en la burbuja adecuada.
  • Se puede marcar hasta tres mapas como no deseados (hasta ahora eran dos).


5) Cambios en la EXP

  • Se ha aumentado la obtención de EXP por partidas ganadas y perdidas de JcJ.
  • Se ha reducido la diferencia de EXP entre partidas ganadas y perdidas.



Página adicional en la ventana de habilidades

En la tienda de objetos está disponible la Ampliación de la ventana de habilidades, que permite desbloquear una página adicional en la ventana de habilidades.

  • En las páginas de habilidades se pueden colocar puntos de habilidad independientemente, es decir, se pueden desbloquear y aumentar diferentes habilidades.
  • En todo momento solamente puede haber una página de habilidades activa y en uso.
  • Los puntos de habilidad están disponibles para todas las páginas de habilidades.
  • La Bendición gnóstica afecta a todas las páginas de habilidades.
  • La Medalla de reinicio completo de habilidad solamente se puede usar en una página de habilidades.
  • La Medalla de reinicio selectivo de habilidad sigue afectando solamente a una habilidad (en la página de habilidades activa).



Título del evento: La batalla de los héroes
Fechas del evento: 1/10/2014 – 15/10/2014 9:00 h
Lista del evento:
1) Invitación a la batalla
2) En el calor de la batalla
3) Refuerzos para la batalla

1) Invitación a la batalla


  • Todas las habilidades se restablecerán.
  • Temporizador: todos los personajes (nivel 10 o superior) que permanezcan 10 minutos conectados al juego recibirán una única vez el "Cubo con vale para segundo cambio de clase ilimitado de Loriel (1 día)".


*Cubo con vale para segundo cambio de clase ilimitado de Loriel (1 día): solamente lo pueden abrir los personajes que hayan alcanzado el 2.º cambio de clase. Permite cambiar de clase cuantas veces como se quiera. Tras el evento, el personaje recibe de nuevo su clase original. Las habilidades y notas permanecen inalteradas.

2) En el calor de la batalla


  • Misión diaria de Aranca (nivel 10 o superior): "En el calor de la batalla"; requiere: jugar 5 veces escenarios de nivel adecuado (excepto Ruben y Henir), participar 3 veces en el JcJ; recompensa: Elixir del olvido de Loriel
  • Misión de Aranca (nivel 10 o superior): "En el calor de la batalla, parte 1"; requiere: jugar 10 veces escenarios de nivel adecuado (excepto Ruben y Henir), participar 5 veces en el JcJ; recompensa: 1 Anillo de la habilidad mejorado (15 días)
  • Misión posterior de Aranca (nivel 10 o superior): "En el calor de la batalla, parte 2"; requiere: jugar 10 veces escenarios de nivel adecuado (excepto Ruben y Henir), participar 5 veces en el JcJ; recompensa: Chicle de menta maná (15 días)
  • Misión posterior de Aranca (nivel 10 o superior): "En el calor de la batalla, parte 3"; requiere: jugar 10 veces escenarios de nivel adecuado (excepto Ruben y Henir), participar 5 veces en el JcJ; recompensa: 10 Piedras mágicas de gran calidad
  • Misión posterior de Aranca (nivel 10 o superior): "En el calor de la batalla, parte 4"; requiere: jugar 10 veces escenarios de nivel adecuado (excepto Ruben y Henir), participar 5 veces en el JcJ; recompensa: 10 Fragmento de Éldrit (desconocidos)
  • Misión posterior de Aranca (nivel 10 o superior): "En el calor de la batalla, parte 5"; requiere: jugar 10 veces escenarios de nivel adecuado (excepto Ruben y Henir), participar 5 veces en el JcJ; recompensa: 1 Bendición gnóstica de Loriel (60 PH, 15 días)
  • Misión posterior de Aranca (nivel 10 o superior): "En el calor de la batalla, parte 6"; requiere: jugar 10 veces escenarios de nivel adecuado (excepto Ruben y Henir), participar 5 veces en el JcJ; recompensa: 1 Pastilla del olvido de Loriel (15 días)
  • Misión posterior de Aranca (nivel 10 o superior): "En el calor de la batalla, parte 7"; requiere: jugar 10 veces escenarios de nivel adecuado (excepto Ruben y Henir), participar 5 veces en el JcJ; recompensa: 1 Nota del sabio (15 días)


3) Refuerzos para la batalla


a) Hay un 30% de descuento en los siguientes objetos:

  • Objetos de cambio de clase (primer y segundo cambio de clase) para todos los personajes
  • Vales para cambio de clase (primer y segundo cambio de clase) para todos los personajes
  • Medalla de reinicio completo de habilidad y Medalla de reinicio selectivo de habilidad
  • Texto secreto definitivo y Libro de los misterios de Camila
  • Cuaderno de técnicas


b) Los Paquetes de día de lluvia para todos los personajes contienen un Impermeable, un arma de avatar y unas Gafas informativas por 1250 Monedas EL.

c) Paquete con 1 Piedra flúor y 1 Pergamino de recuperación bendito del mismo nivel (de 1 a 6).



Título del evento: Inicio de la 3.ª temporada JcJ
Fechas del evento: 1/10/2014 – 15/10/2014 9:00 h

Detalles del evento:

  • Misión diaria de Camila (nivel 10 o superior): "Temporada 3 del JcJ: ¡acaba con las sombras!"; requiere: derrotar un PNJ sombrío en el JcJ; recompensa: 1 Símbolo del maestro
  • Misión posterior de Camila (nivel 10 o superior): "Temporada 3 del JcJ: guerrero legendario"; requiere: derrotar tres PNJ sombríos en el JcJ; recompensa: 3 Símbolos del maestro

(Atención: ¡solo se contarán las víctimas si no se abandona la arena antes de tiempo!)

*Los PNJ sombríos aparecen al azar en el JcJ

Los Símbolos del maestro se le pueden cambiar a Camila por los siguientes objetos:
- 1 unidad: 1 Poción de voluntad o 1 Poción de vitalidad o 1 Poción de recuperación de Loriel
- 5 unidades: 1 Cubo con guantes del guerrero o 1 Cubo con zapatos del guerrero
- 6 unidades: 1 Cubo con prenda superior del guerrero o 1 Cubo con prenda inferior del guerrero
- 7 unidades: 1 Cubo con arma del guerrero o 1 Cubo con peinado del guerrero

Todas las partes del avatar del guerrero son permanentes y no se pueden descomponer.
Efectos del set en el JcJ:
- 3 partes: +20 a todas las resistencias
- 4 partes: PV +3% (máx. 50%)
- 5 partes: imp. crítico +2%, velocidad de ataque +2%

Ir a la vista general